Содержание
GTA 6 сделает вождение и угон автомобилей сложнее: Rockstar меняет одну из базовых привычек серии. Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон рассказал IGN, что улицы стали уже, трафик плотнее, а машины теперь требуют больше внимания.
Для GTA это заметный сдвиг. Серия десятилетиями держалась на простой формуле: увидел машину, нажал кнопку, поехал. В шестой части Rockstar не убирает этот темп, но добавляет проверку на подготовку и выбор маршрута.
Улицы Леониды стали уже, а трафик плотнее
Вождение в GTA 6 усложнится не из-за отдельного режима симулятора, а из-за самой геометрии города. Нельсон объяснил, что улицы в игре стали уже и ближе к реальному масштабу, а высокая плотность трафика заставит игрока точнее работать с машиной.

«Улицы в этой игре уже и реалистичнее по масштабу. Вместе с плотностью движения на дорогах это делает вождение немного сложнее и требует навыка», — сказал Роб Нельсон в интервью IGN.
Звучит не как отказ от аркадной ДНК, а как попытка заставить игрока думать на секунду раньше. В старых GTA широкие проспекты часто прощали грубые маневры. В Леониде плотный поток может быстро превратить погоню в пробку, особенно в застроенных районах.
Угон больше не сводится к одной кнопке
Rockstar вводит разные уровни доступа к машинам: некоторые припаркованные автомобили в начале игры открыть не получится. Для них понадобятся инструменты, которые игрок получит позже по сюжету, но угон машины у водителя на улице останется доступным.

Нельсон прямо сравнил новую систему с прежними частями. Раньше игрок мог нажать Triangle, автоматически вскрыть почти любую машину и сразу уехать. По словам разработчика, такой бинарный подход съедал пространство для прогрессии и решений.
Теперь автомобиль может быть закрыт, иметь сигнализацию, GPS-трекер или требовать отдельный инструмент. В примерах Нельсон назвал key cloner для копирования ключа и Slim Jim для вскрытия двери. Машина из случайного транспорта превращается в цель со своими рисками.
На телефонах Джейсона и Люсии появится приложение Waink. Оно сканирует автомобиль и показывает несколько параметров перед угоном:
- Защита: закрыта ли машина и стоит ли сигнализация
- Трекер: есть ли GPS-слежение в автомобиле
- Стоимость: сколько дадут за продажу через Pay n’ Spray или специального скупщика
- Регистрация: сколько стоит оформить машину на себя
- Инструмент: что нужно для вскрытия конкретной модели

Это не делает GTA пошаговой игрой про автосервис. Но игроку придется быстрее оценивать добычу. Дорогая машина может принести больше денег, но и поднять риск полицейского хвоста.
Побег от полиции завязан на маршруты, а не только скорость
В закрытом hands-off показе для превью IGN журналисты увидели продвинутую систему GPS-слежения на дорогих машинах. При угоне такого автомобиля игроку придется уходить от полиции особенно быстро, фактически обгоняя сигнал трекера.
Но скорость не всегда решит проблему. В густых районах Леониды быстрый автомобиль может упереться в поток, и тогда разумнее бросить машину. Нельсон сказал, что при трех звездах розыска в городе часто лучше уйти с улиц пешком, через переулки, заборы и дворы.
Rockstar под это переработала перемещение по миру. Разработчики улучшили связку бега, выхода из машины, прыжков и перелезания через препятствия. Это важно для новой системы Wanted и профиля Criminal Profile, которые в GTA 6 тоже усложнят погоню.
В игре появится возможность разделиться при побеге от полиции. Это хорошо ложится на историю Джейсона и Люсии, где отношения двух главных героев играют отдельную роль. В одном пакете с системами веса и здоровья это выглядит ближе к подходу Red Dead Redemption 2, где реализм часто влиял на повседневный геймплей.
Нельсон при этом успокоил игроков, которым не нужен городской симулятор с лишней бюрократией. «Даже с новыми системами это по-прежнему Grand Theft Auto», — сказал он. В опубликованных данных GTA 6 указана для PS5 и Xbox Series X/S.