Содержание
На Gamescom 2026 в Кёльне минимум у трёх участников украли технику: ноутбуки и Steam Deck с незавершёнными билдами игр. Для инди-разработчиков это удар не только по бюджету, но и по безопасности проектов до релиза.
О кражах сообщил Video Games Chronicle. Пострадали разработчик Mimic Ryan Laley, издатель iam8bit и студия Tessera Studios. Все случаи произошли во время выставочной недели на площадке Koelnmesse.
У кого пропала техника на Gamescom 2026
По данным VGC, Ryan Laley лишился всех ноутбуков со своего стенда. У iam8bit пропали два ноутбука, на которых команда показывала прессе и блогерам игры Petal Runner и Escape Academy 2. Tessera Studios сообщила о двух украденных ноутбуках и портативной консоли Steam Deck.
Стенды Laley и iam8bit находились рядом, в зале 4.1, недалеко от западного входа. Для вора это понятная точка: поток людей, быстрый доступ, короткий путь наружу. Tessera Studios работала в зале 10.2, то есть заметно дальше от первых двух случаев.
У Tessera ситуация выглядит особенно неприятно. Студия написала в X, что утром в среду команда пришла на стенд в Indie Area и увидела взломанный шкаф. Из него забрали два ноутбука и Steam Deck.
«В устройствах были не только наш демо-билд для Gamescom, но и личная, корпоративная и критически важная информация», — заявила Tessera Studios.
Главная потеря — незавершённые билды игр
Само железо тоже стоит денег, особенно для маленькой команды. Но ноутбук можно заменить, а утёкший билд уже не вернуть обратно в сейф. На выставочных машинах часто лежат версии игр, которые ещё не должны видеть игроки.
В случае iam8bit речь идёт о демо-версиях Petal Runner и Escape Academy 2. Издатель прямо написал, что кража сорвала плотный график встреч с медиа и создателями контента. И она поставила под риск незавершённые сборки обеих игр.
«Сегодня на Gamescom мы пришли на нашу станцию в бизнес-зоне и обнаружили, что два ноутбука украли ночью, несмотря на охрану Koelnmesse», — говорится в заявлении iam8bit.
Для игрока утечка билда иногда выглядит как ранний доступ к любопытной штуке. Для разработчика это совсем другая история. В незавершённой версии могут быть баги, временные ассеты, служебные меню, неготовые сцены и чужие лицензированные материалы. Один такой слив легко ломает маркетинг и создаёт кривое первое впечатление.
У крупных издателей обычно есть отдельные выставочные образы, шифрование, MDM и люди на ночную смену. У инди-команды часто есть пара ноутбуков, внешний SSD и надежда, что закрытый шкаф переживёт ночь. Gamescom на этом фоне напоминает не только праздник индустрии, но и обычную большую ярмарку с рисками для техники.
Организаторы говорят о полиции и отдельной охране стендов
Организаторы Gamescom подтвердили, что все случаи передали им и полиции. Они заявили, что на выставке работают охранники в форме, но такая охрана закрывает общую безопасность площадки. Индивидуальную охрану стенда участники должны заказывать отдельно.
Участникам также советуют оформлять страховку от кражи. По словам организаторов, эти предупреждения есть в условиях участия и технических правилах мероприятия. Для небольших студий это звучит сухо, но практично: выставочный ноутбук с билдом игры — уже не просто расходник.
Расследование по всем заявленным кражам уже идёт. Организаторы Gamescom формулируют ограничение прямо: «На событии такого масштаба всегда найдутся люди, которые попытаются воспользоваться ситуацией».