Ранний геймплей Fortnite с закрытой демоверсии Comic-Con 2012 снова появился в сети спустя почти 14 лет. Пятиминутный ролик показывает игру задолго до режима Battle Royale, который позже сделал Fortnite массовым феноменом.
Видео опубликовал пользователь u/kleuscher. По его словам, файл с 2012 года лежал на USB-накопителе. Тогда он получил ролик с российского форума, а ранняя попытка залить его в сеть закончилась жалобой от Epic Games на нарушение авторских прав.
Качество записи грубое, и это нормально для такого архивного материала. Зато ценность тут не в картинке. Ролик показывает, каким Epic Games видела Fortnite до эпохи королевских битв.
Fortnite начиналась как кооперативная выживалка
В ролике видны ранние элементы Save the World — кооперативного режима Fortnite про выживание, оборону базы и сбор ресурсов. Уже тогда игра крутилась вокруг лута, строительства стен и подготовки к волнам врагов.
Это любопытный срез разработки. В 2012 году Fortnite ещё не ассоциировалась с прыжками из боевого автобуса, скинами Marvel и сезонными ивентами. Epic Games продвигала идею кооперативного экшена, который компания описывала как смесь Minecraft и Left 4 Dead.
- Сбор ресурсов: игроки добывают материалы для строительства.
- Стены и укрепления: база не просто декорация, её нужно защищать.
- Кооператив: ставка шла на совместное выживание, а не на PvP.
Для тех, кто пришёл в Fortnite через Battle Royale, это может выглядеть почти как другая игра. Но механика строительства не появилась из воздуха. Epic заложила её ещё в Save the World, а потом перенесла в формат, который оказался куда понятнее массовой аудитории.
До Battle Royale оставалось пять лет
Fortnite вышла в июле 2017 года, через несколько лет после показа этой демоверсии. Вместе с релизом игроки получили Save the World, но бесплатным этот режим стал только в 2020 году.
Разница между демо 2012 года и релизом 2017-го хорошо показывает темп разработки крупных игр. Сейчас Fortnite живёт как сервис с сезонами, коллаборациями и постоянными обновлениями. В начале десятилетия Epic собирала более камерную игру про ночную оборону, крафт и командную работу.
Battle Royale позже полностью поменял масштаб проекта. Режим взял строительную систему из Save the World и встроил её в соревновательный матч на выбывание. Именно эта связка отличала Fortnite от PUBG и других ранних королевских битв.
В фанатских архивах раньше всплывал и . В нём, по словам игроков, мелькали ранние идеи транспорта и мобильности, включая реактивные ранцы и скутеры. Часть этих задумок позже нашла место уже в Battle Royale.
Появление ролика с Comic-Con 2012 ценно именно как архив. Он фиксирует период, когда Fortnite ещё не была главным игровым сервисом Epic Games. Демо впервые показывали за закрытыми дверями на Comic-Con 2012, а публично запись снова разошлась 12 сентября 2026 года.