Содержание
Battlestate Games выпустила обновление Escape from Tarkov 1.0.4.5. Патч ускоряет работу вне рейда, поднимает лимит FPS в меню и продолжает переработку баланса оружейных модификаций.
Апдейт нацелен на то, чтобы игра меньше грузила ПК в интерфейсе и быстрее возвращала игрока из послерейдовых экранов обратно в меню.
Производительность: FPS в меню, оптимизация локаций и ускорение выхода из рейда
Самое заметное для многих — увеличили лимит FPS в меню и добавили настройку этого лимита в параметрах игры. Это полезно тем, кто упирался в ограничение частоты кадров на экранах инвентаря, торговцев и убежища.
Параллельно разработчики внесли несколько изменений в систему анимаций и аудиодвижок, чтобы улучшить расход ресурсов ПК. Ещё один важный пункт — переработка архитектуры пострейдовых систем: игра должна тратить меньше времени на выход из рейда и возврат в меню.
На картах тоже есть точечные оптимизации.
- Player culling: обновили систему отсечения игроков на Lighthouse, Shoreline, Woods и Ground Zero; позже добавят и на остальные локации.
- Streets of Tarkov: внедрили очередную итерацию оптимизации объектов окружения и геометрии для улучшения производительности.
Разработчики отдельно уточняют: эффект от этих изменений зависит от конфигурации ПК и настроек графики.
Геймплей и баланс: левое плечо и второй этап правок модов

В 1.0.4.5 поправили логику стрельбы с левого плеча. Теперь при столкновении с препятствиями переключение на правое плечо не происходит мгновенно. Оружие ещё короткое время продолжает движение без смены стойки.
В статистике персонажа обновили отображение K/D. Теперь показатель считает только убийства игроков.
Балансный блок в этом патче — второй этап настройки оружейных модов, с фокусом на стволы и цевья. Дульные устройства и приклады дополнительно подкрутили по итогам первой итерации.
- Стволы: длинные стволы дают больше снижения отдачи, но сильнее режут эргономику. Параметры стандартизировали и сделали понятнее, а выбор между короткими и длинными стволами — более осмысленным.
- Цевья: больше не снижают отдачу. Теперь их роль — компенсировать штрафы к эргономике от стволов.
- Дульные устройства: глушители и связки глушитель + компенсатор сильнее снижают эргономику и слабее влияют на отдачу. Цель — поднять популярность билдов без глушителей. Корректировки дульной вспышки разработчики планируют в будущих обновлениях.
- Приклады: внесли небольшие правки, в основном исправляя неточности и проблемы после первого этапа.
- AK, AKM и AK-100 (вся линейка)
- Steyr AUG A1 и Steyr AUG A3
- HK G36 и HK 416A5
- FN SCAR-L и FN SCAR-H
- SIG MCX-SPEAR и SIG MCX .300
- CMMG Mk47 Mutant, Rifle Dynamics RD-704, Aklys Defense Velociraptor
- Все пулемёты
- Все болтовки и марксманки под 7.62×51, 7.62x54R, .338 и .50 BMG
Исправления: регистрация урона, ошибка 228 и визуальные баги
Список фиксов у патча большой. Среди заметных: исправили визуальный баг, когда мёртвые игроки и боты в некоторых случаях выглядели так, будто продолжают двигаться.
Починили проблему с регистрацией урона после осечки, если игрок до этого использовал стационарное оружие. Ещё исправили причину ошибки 228 в диалогах с торговцами, которая могла блокировать прогресс заданий.
Отдельным блоком идут правки по локациям и графике: кулинг, тени, текстуры и геометрия. Также разработчики исправили ряд проблем с лутом и экипировкой при выбрасывании в рейде, отображение уровня шума и высоты стойки, а ещё анимацию от третьего лица при проверке собственного инвентаря.
Escape from Tarkov уже доступна с обновлением 1.0.4.5, а систему player culling на оставшихся картах Battlestate Games добавит в будущих патчах.