Содержание
Epic Games готовит extraction-шутер «в духе Arc Raiders» с персонажами Disney и планирует выпустить его до конца 2026 года. Об этом пишет Bloomberg. Внутренние рецензенты компании, по данным издания, переживают из-за неоригинальных механик.
Формула описана прямо: герои Disney сражаются с врагами и пытаются добраться до точки эвакуации. Это ровно тот цикл, за который жанр extraction shooter любят и ругают одновременно: риск, лут и попытка «вынести» добычу, пока вас не вынесли другие.
Сотрудники Epic сомневаются в оригинальности механик
Bloomberg утверждает, что люди, близкие к разработке, считают геймплейные механики недостаточно оригинальными. При этом часть сотрудников настроена оптимистично и верит, что Epic Games успеет «докрутить» игру к релизу.
Для Epic это чувствительный момент. Extraction-шутеры быстро считываются игроками по «петле» и темпу. Если игра ощущается как сборник знакомых решений, ей сложнее удержать аудиторию. Особенно когда на обложке стоят персонажи Disney, а ожидания автоматически выше.
Сделка Disney и Epic на $1,5 млрд и планы минимум на три игры
Партнёрство не возникло на пустом месте. В 2024 году The Walt Disney Company купила долю в Epic Games за $1,5 млрд (около 150 млрд рублей). Компании тогда объявили многолетнее сотрудничество. Цель — создать «обширную и открытую игровую и развлекательную вселенную», связанную с Fortnite.

- Disney
- Pixar
- Marvel
- Star Wars
- Avatar
Bloomberg добавляет: внутри сделки, как считают собеседники издания, планируется «как минимум» ещё две игры. При этом вторая игра получила «средние» ранние внутренние отзывы. А команду, которая работала над третьим проектом, по данным Bloomberg, перераспределили, чтобы ускорить производство.
Эти детали Epic официально оспаривает. Старший директор по глобальным коммуникациям Epic Лиз Маркхэм заявила, что сообщение Bloomberg «не отражает амбиций сотрудничества с Disney». По её словам, Epic строит «новую игровую и развлекательную вселенную Disney-опыта».
Маркхэм также отдельно прокомментировала темпы: «Epic’s timelines are aggressive and always have been. We’ve heavily moved developers onto projects with releases approaching, while smaller prototyping teams are working on further-off projects». По-русски смысл простой: сроки у Epic агрессивные давно, людей перебрасывают на проекты с близким релизом, а небольшие команды прототипируют то, что дальше по горизонту.
Представитель Disney добавил, что компания по-прежнему сосредоточена на долгосрочной коллаборации с Epic, а работа над «трансформационной» игровой и развлекательной вселенной идёт по плану.
Платформы и фон: сокращения в Epic
Если проект действительно выйдет до конца года, он, судя по перечислению платформ, метит максимально широко: Android, iOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Mac и Nintendo Switch.
На фоне разработки Epic переживает непростой период. 24 марта компания объявила массовые сокращения, которые затронули более 1 000 сотрудников, включая ветеранов, работавших над Fortnite. Через несколько дней стало известно, что под сокращения попал программист Майк Принке с семилетним стажем в Epic. Тим Суини позже подтвердил, что Epic на связи с семьёй и возьмёт на себя вопросы страхования.