Brütal Legend 2 у Double Fine теперь привязана к странному условию: студия обещает заняться сиквелом, если Kickstarter Amnesia Fortnight 2026 соберёт $100 млн (около 7,7 млрд рублей). Звучит как шутка с дорогим ценником, но за ней лежит вполне рабочая проблема — студии нужны деньги после расставания с Microsoft.
Double Fine запустила краудфандинг для нового Amnesia Fortnight — двухнедельного геймджема, где команда делает пачку экспериментальных прототипов. Фанаты поддерживают кампанию, голосуют за идеи и помогают выбрать проекты, которые студия доведёт до небольших игр.
На момент подготовки текста кампания собрала чуть больше $275 000 (около 21 млн рублей) из цели в $400 000 (около 31 млн рублей). До конца сбора оставалось 29 дней.
$100 млн за Brütal Legend 2 выглядят скорее сигналом фанатам
Порог в $100 млн для Brütal Legend 2 почти наверняка недостижим для такого Kickstarter, но Double Fine использует его как громкий маркер: студия помнит про культовую игру 2009 года с Джеком Блэком и понимает, что фанаты всё ещё ждут продолжения.
Оригинальная Brütal Legend вышла в 2009 году и смешивала экшен с элементами стратегии в реальном времени. Игра не стала массовым блокбастером, зато крепко зацепила аудиторию стилем, музыкой и абсурдным юмором. Для Double Fine это один из тех проектов, которые часто вспоминают не по продажам, а по характеру.
Год назад Double Fine говорила, что работает над несколькими проектами, и среди них нет сиквелов. Но это заявление прозвучало до разрыва с Microsoft и до сокращений, которые затронули 25% команды. После таких событий дорожная карта редко остаётся прежней.
У студии есть важная деталь на руках: после выхода из-под крыла Xbox она сохранила права на свой каталог игр. Это не подтверждает Brütal Legend 2 в разработке. Но юридический барьер для такого проекта, судя по заявленным фактам, не мешает.

Amnesia Fortnight закрывает дыру между большими проектами
Double Fine прямо объяснила, зачем ей понадобился Kickstarter после периода внутри Xbox. Студия продолжает искать финансирование для крупных игр, а Amnesia Fortnight 2026 должна поддержать команду в ближайшее время и вернуть ей знакомый творческий ритм.
В сообщении от 31 августа 2026 года Double Fine написала: «Мы всё ещё работаем над более крупными играми. Эта кампания помогает нам оставаться открытыми, пока мы ищем финансирование для этих проектов, а команда снова занимается одной из любимых традиций после долгого и тяжёлого лета». Сообщение опубликовано в официальном аккаунте Double Fine.
Для студии это не первый заход на Kickstarter. Раньше Double Fine уже использовала площадку для финансирования Broken Age — ещё до периода, когда она принадлежала Xbox Game Studios. Теперь круг замкнулся: компания снова продаёт аудитории не готовый трейлер на E3, а процесс разработки и право повлиять на выбор идеи.
На странице Double Fine на Kickstarter опубликованы питчи более 25 прототипов. Среди них есть тактический градостроительный экшен Architactics, кооперативный Bard Crawl, музыкальный платформер Echo, party-игра Emergency Foley Artist и симуляционная Fermi’s Playground.
Идеи выглядят в духе Double Fine: городские здания дерутся как роботы, друзья уходят из бара в фэнтезийное подземелье, игроки озвучивают мультяшные сцены, а законы природы можно менять ради поиска обитаемых миров. Это ровно та зона, где студия обычно сильнее всего — странные концепты, которые нормальный издатель не всегда готов оплачивать с первой встречи.
- Astro Slam Intergalactic Pro Wrestling: карточная игра с тактикой и ветвящимся сюжетом
- Golem Hero: roguelite на стыке Dynasty Warriors и Castle Crashers
- Plot Armor: гибрид пошаговой RPG и визуальной новеллы
- Tonight We Feast: кооперативная история про городских зверей, ищущих ужин
- Tractor Takedown: локальная арена на хот-род-тракторах против стройки дата-центра
Сейчас подтверждённая цель кампании — $400 000, а обещание Brütal Legend 2 стоит на отметке $100 млн. Double Fine запустила сбор 31 августа 2026 года, и к моменту публикации у Amnesia Fortnight 2026 оставалось 29 дней на Kickstarter.