Sid Meier’s Civilization 7 через два года после спорного запуска наконец доведут до атомной эпохи. Firaxis анонсировала бесплатное обновление Arc of Tomorrow и первое крупное платное расширение Earthrise — оба выйдут в 2027 году.

Для серии момент символичный. Civilization отмечает 35-летие, а седьмая часть всё ещё отрабатывает долги перед игроками. На старте Civ 7 критиковали за структуру эпох, интерфейс и ощущение недоделанного эндгейма. Теперь Firaxis закрывает самую заметную дыру: игра перестанет заканчиваться примерно на середине XX века.

Atomic Age расширит кампанию до ближайшего будущего

Бесплатное обновление Arc of Tomorrow добавит в Civilization 7 новую эпоху — Atomic Age. Она продлит игровую шкалу от 1950-х годов до ближайшего будущего и принесёт отдельные механики, здания, юниты, визуальные элементы, цивилизации и лидеров.

Продолжение после рекламы

Как и другие эпохи в Civ 7, Atomic Age можно будет выбрать сразу при старте партии. Либо пройти длинный путь от античности, если хочется классической цивилизационной мясорубки на десятки часов.

Главная тема новой эпохи — ядерное сдерживание и конфликты без прямой мировой войны. Firaxis обещает расширенную ядерную систему и «весёлый поворот» в механике взаимного гарантированного уничтожения. Звучит мрачно, но для Civilization это знакомая территория: кнопка запуска ракет всегда была частью поздней игры.

Разработчики добавят многосторонние соглашения. Лидеры смогут коллективно реагировать на рост ядерных арсеналов, требовать разоружения или, наоборот, идти на эскалацию. Появятся и новые инструменты управления империей, включая превращение поселений в города-государства.

Изображение к статье: Civilization 7 получит Atomic Age и аддон Earthrise

Города-государства нужны не только для дипломатии. Через них Firaxis вводит прокси-войны — локальные конфликты меньшего масштаба, без немедленного превращения карты в тотальную бойню между империями.

В описании обновления Firaxis прямо связывает Atomic Age с тревогой недавнего прошлого: «Нужно отдать должное неопределённости и страху, где прокси-войны стали новой нормой глобального конфликта, а призрак ядерной войны нависал тогда и нависает сегодня». Разработчики добавляют, что эпоха покажет и другую сторону — космические полёты, быстрый рост технологий и борьбу разных групп за равенство.

Кино, уран и новые ресурсы для поздней игры

Arc of Tomorrow не ограничится ракетами и дипломатическими угрозами. В игре появятся великие произведения кино. Бонусы будут зависеть от качества фильма, а съёмочные группы начнут искать подходящие локации под выбранный жанр.

Это хорошая находка именно для поздней Civilization. Культура в финальных эпохах часто превращается в набор чисел. Механика фильмов даёт ей более понятный образ: не просто «плюс к влиянию», а производство конкретного культурного продукта.

Ещё одна новая система — Manufactured Goods. Игроки смогут комбинировать товары и получать усиленные ресурсы. В качестве примера Firaxis называет обогащённый уран, что хорошо стыкуется с ядерной темой Atomic Age.

  • Новая эпоха: Atomic Age, от 1950-х до ближайшего будущего
  • Ядерная система: больше вариантов сдерживания, разоружения и эскалации
  • Дипломатия: многосторонние соглашения между лидерами
  • Империя: поселения можно превращать в города-государства
  • Культура: великие произведения кино и съёмочные группы
  • Экономика: производимые товары, включая обогащённый уран
Изображение к статье: Civilization 7 получит Atomic Age и аддон Earthrise

Тестирование Arc of Tomorrow начнётся в 2026 году. Firaxis уже открыла регистрацию на плейтест, так что часть игроков увидит новую эпоху до релиза.

Продолжение после рекламы

Earthrise уйдёт дальше — в космос и климат

Earthrise станет первым платным расширением Civilization 7, хотя не первым платным DLC для игры. У Civ 7 уже накопилось платного контента больше чем на £100 — около 10 000 рублей, и сообщество из-за этого спорит с Firaxis с самого запуска.

Деталей по Earthrise пока меньше, чем по Atomic Age. Firaxis описывает расширение как космическую гонку, растянутую через всю историю цивилизации. В античности и эпохе исследований игроки смогут изучать ночное небо и называть небесные тела. Это даст знания о Солнечной системе.

В современной эпохе появятся ранние орбитальные миссии вокруг Земли и Луны. В Atomic Age цивилизация сможет основать собственное космическое агентство, запускать миссии к звёздам и находить планетарные особенности. Эти открытия затем дадут ресурсы и бонусы на Земле.

Вторая крупная тема Earthrise — адаптация к среде. Игроки смогут менять местность и бонусы клеток империи. По мере освоения разных биомов цивилизация получит дополнительные преимущества от работы с конкретным типом ландшафта.

Firaxis упоминает и инженерные сооружения против роста глобальных температур и учащения стихийных бедствий. Разработчики даже говорят о возможности обратить потепление вспять, но пока не раскрывают механику. Это как раз та часть анонса, где лучше дождаться конкретных правил, а не красивого описания.

До больших релизов Civ 7 получит обновление 1.5.0. Оно выйдет в сентябре 2026 года и добавит карту True Start Location Earth, карты Terra Incognita и Shuffle Voronoi, а также правки дипломатии, генерации ресурсов и интерфейса.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.