Bungie разрабатывала спин-офф Destiny под кодовым названием Payback, но отменила его в 2024 году. По сообщению IT之家 со ссылкой на журналиста Джейсона Шрайера, проект должен был заметно отличаться от привычных игр серии: вместо длительного развития нескольких выбранных персонажей игроки могли бы выбирать разных героев вселенной Destiny для коротких матчей.
В Payback планировали сделать акцент на доступности и элементах MOBA — игр, построенных вокруг матчей с выбором героев. Проектом руководили ветераны серии Люк Смит и Марк Ноузуорти. По словам Шрайера, внутри Bungie его рассматривали как возможное будущее Destiny.
Шрайер также пишет, что в студии не раз обсуждали Destiny 3, но сомневались в проекте из-за высокой стоимости разработки. Другие идеи для игр во вселенной Destiny всё ещё предлагают внутри Bungie; о конкретных планах разработки Destiny 3 студия не объявляла.