Star Wars Zero Hour — тактическая стратегическая игра, в которой вы руководите отрядом наёмников в последние годы Войн клонов. Игра вдохновлена такими проектами, как XCOM, и позволяет нанимать самых разных солдат и негодяев, которые будут сражаться (и, скорее всего, погибать) вместе с вами. Это происходит во время миссий, позволяющих продвигаться по сюжету, укреплять отношения с определённым персонажем или просто получать дополнительные награды.
Одной из таких необязательных миссий является «Холодный металл». Действие происходит на планете Каллар, где необходимо вывести из строя электростанцию, снабжающую энергией базу сепаратистов. Миссия может оказаться непростой, поскольку на пути к месту установки бомбы предстоит сразиться с огромным количеством дроидов. Если у вас возникают трудности, воспользуйтесь нашим полным прохождением «Холодного металла», а также рекомендациями по составу отряда.
Прохождение миссии «Холодный металл»
Перед началом этой миссии рекомендуется нанять оперативника-дроида-астромеханика и оснастить его несколькими гранатами. Астромеханик уникален тем, что не может напрямую использовать оружие, зато получает по два заряда каждого расходуемого или метательного предмета, который несёт. Поэтому с ударными гранатами и подавителями дроидов астромеханик отлично подходит для этой миссии. Кроме того, именно он будет устанавливать бомбу благодаря высокой мобильности.
Остальную часть отряда должны составить главный герой, Хоукс, Трик и оперативник класса «Тяжёлый». Также рекомендуется дать Хоуксу оружие с большей дальностью стрельбы, поскольку вы появитесь прямо рядом с отличной возвышенностью, откуда можно уничтожать противников. Помните, что это лишь рекомендация: любую миссию вполне можно пройти с любой комбинацией оперативников. Именно с этим составом прохождение оказалось наиболее простым.

Когда начнётся бой, поднимите бойца дальнего боя по лестнице слева. Это даст отличную позицию для обстрела большой группы дроидов внизу. Затем используйте астромеханика, чтобы бросить выбранную гранату в самую большую группу. Если это обычные боевые дроиды, граната уничтожит их всех.
Переместите двух оставшихся бойцов к укрытию на мосту и сосредоточьте их огонь на супербоевом дроиде, поскольку он представляет наибольшую непосредственную угрозу. Справа на возвышенности также находится дроид-коммандос, который может создать проблемы, если оставить его без внимания. К счастью, его самая мощная атака — граната, от которой можно уклониться, выйдя из зоны поражения до окончания своего хода.
В следующий ход используйте гранату астромеханика и бойца дальнего боя, чтобы уничтожить группу на возвышенности справа. В этот ход должно получиться уничтожить большинство или даже всех дроидов, поскольку многие из них очень слабы, а гранаты астромеханика идеально подходят для борьбы с большими группами противников.

После второго хода вы получите предупреждение о прибытии подкреплений сверху, поэтому отправьте Трика по лестнице слева, чтобы он присоединился к бойцу дальнего боя. Одновременно переместите тяжёлого оперативника ближе к точке диверсии, но держитесь левой стороны, и отправьте дроида установить бомбу. Это немедленно вызовет новые подкрепления справа и обозначит зону эвакуации сзади.
Для выхода из этой миссии мы воспользуемся левым путём, поэтому поднимите тяжёлого оперативника и астромеханика по лестнице на галерею, где находятся два других оперативника. Обязательно используйте все оставшиеся гранаты астромеханика, поскольку появляющиеся из зоны подкреплений враги стоят очень плотной группой. Это означает, что большую часть правого подкрепления можно уничтожить одной ударной гранатой или одним подавителем дроидов.

Для подкреплений в верхней левой части используйте сочетание «Ракетного удара» Трика и огня из бластеров, чтобы уничтожить оставшихся роботов. После зачистки верхнего пути быстро переместите бойцов на галерею и направляйтесь к точке. Если вы уничтожили подкрепления, появившиеся на нижнем уровне, от них должны остаться только два супербоевых дроида, которые передвигаются довольно медленно.
Используйте их низкую мобильность в свою пользу и просто бегите к выходу. Помните: если прибывают новые подкрепления, они не могут атаковать вас в тот же ход, когда появляются. Это позволяет полностью проигнорировать вторую волну подкреплений и сосредоточиться на завершении миссии без единой потери!