Содержание
Mixtape — это повествовательная игра, изданная Annapurna Interactive, которая фокусируется на истории Стейси Рокфорд и двух друзей.
Это последний день перед отъездом Стейси в Нью-Йорк, и друзья полны решимости сделать этот день максимально запоминающимся.
Вы должны будете глубоко погрузиться в воспоминания друзей Стейси, те, которыми она дорожит, пока она готовится присоединиться к масштабной вечеринке ночью.
Путь к Рокфордам
Когда игра начнётся, Стейси должна будет ехать на скейтборде весь путь до своего дома со своими друзьями, Ваном Слейтером и Кассандрой Морино.
Здесь вам не нужно делать многого, просто следуйте по пути и избегайте приближающихся машин. Даже если вы врежетесь во что-то, игра отмотает саму себя на несколько секунд назад, чтобы вы могли избежать этого в следующий раз.
Когда вы наконец доберётесь до дома Рокфордов, вы обнаружите, что Кассандра уже добралась сюда на транспортном средстве. Вам нужно будет выполнить секретное Рукопожатие с ней, нажимая клавиши в определённом порядке, как отображается на экране.
Стейси и её друзья затем вскоре войдут в дом Рокфордов и переместятся в комнату Стейси.
Комната Стейси
В комнате Стейси вам сначала нужно будет взаимодействовать с её скейтбордом. Затем камера приблизится к кассете на столе.
Взаимодействуйте с кассетой, и вам нужно будет перемотать плёнку. После того как вы закончите, сцена переместится в прошлое Стейси, где она целуется с Колином.
Здесь вам нужно будет управлять языками обоих персонажей, пока они целуются. Вскоре после этого вы сможете остановиться, нажав отображаемую кнопку.
Проигрыватель
После сцены поцелуя из прошлого Стейси вы вернётесь в комнату. Здесь вам нужно будет двигаться к телевизору. На телевизоре сверху стоит проигрыватель пластинок. Взаимодействуйте с ним.
Это перенесёт вас в воспоминание, где трио едет в машине, наслаждаясь музыкой. Вы также сможете использовать жесты, пока наслаждаетесь музыкой. Вскоре после этого сцена закончится, как только трио достигнет места назначения в воспоминании.
Фотографии из прошлого
Там есть бельевая верёвка, висящая на стене, рядом с полкой, с несколькими висящими на ней фотографиями. Три фотографии отсутствуют здесь.
Вам нужно будет найти каждую фотографию и принести её обратно к верёвке, чтобы повесить её там. Вы можете найти первую фотографию прямо под висящими фотографиями. Она на стопке книг.
Вторая фотография висит на двери шкафа, рядом с баскетбольным кольцом на стене.
Вы можете найти третью фотографию внутри блокнота на боковом столике у кровати. Как только все три фотографии будут повешены на верёвку, вы войдёте в воспоминание.
В этом воспоминании вам нужно будет управлять тележкой для покупок, пока Стейси и Ван пытаются уйти от полиции с Кассандрой, которая сильно пьяна.
Вам нужно будет управлять тележкой для покупок и избегать столкновений с чем-либо на вашем пути, пока не достигнете места назначения. В конце пути трио упадет в воду, но успешно сумеет избежать преследующей их полиции.
Кладбище кассет
На стуле перед компьютером внутри комнаты Стейси есть картонная коробка. Если вы взаимодействуете с ней, это разблокирует следующую последовательность воспоминаний.
В этой последовательности воспоминаний вы увидите воспоминание, где Стейси дарит Кассандре подарок в прошлом.
План дорожного путешествия
Теперь вы должны взаимодействовать с картой рядом со шкафом. Если вы взаимодействуете с ней, вы увидите несколько заметок, прикрепленных к карте.
Здесь вы должны взаимодействовать с каждой заметкой, прикрепленной к карте. Как только вы это сделаете, друзья затем покинут комнату Стейси, чтобы войти в комнату сестры Стейси для поиска напитков. Вам нужно будет следовать за ними.
Комната Дебби
Дебби — сестра Стейси, и её комната находится прямо рядом с комнатой Стейси. Когда вы попадете внутрь комнаты, вам нужно будет взаимодействовать со шкафом. Там есть записка.
Записка от Дебби, и она говорит, что ключ от шкафа находится поблизости. Затем вам нужно будет обыскать вещи поблизости.
Фото Дебби
Там есть фотография Дебби и Коула с Дженни Гудспид на заднем плане. Вы должны будете взаимодействовать с фотографией.
Это разблокирует мини-игру с рецептом фруктового льда, где вы должны наливать ароматизаторы в стакан. Вам придется наполнить стаканы дважды, один раз за Стейси и один раз за Вана.
Билет на концерт
Прямо под фотографией находится зеленый прилавок. Вам нужно будет взаимодействовать с ящиком. Стейси найдет здесь билет на концерт.
Вам нужно будет найти другую часть билета на концерт. Вы можете найти её под черным блокнотом внутри ящика. Там много вещей поверх него, так что вам сначала придется все это отодвинуть.
Это разблокирует воспоминание, где Стейси и Ван делают фотографии внутри фотобудки.
Карта сокровищ
Взаимодействуйте с морской ракушкой на синем столе. Вы найдете ключ под ней. Используйте ключ на шкафу. Стейси найдет тонну фотографий, а также письмо, оставленное ей Дебби.
Одна из фотографий показывает мужчину со множеством напитков. Похоже, что Дебби оставила запас напитков для Стейси и её друзей, но единственная улика — это изображение мужчины, держащего ящик с напитками.
Трио затем вспоминает о времени, когда Дебби дала им карту. Затем вы войдете в воспоминание, где вам нужно будет отправиться в лес.
Следуйте по железнодорожным путям. Вы окажетесь у сломанного моста. Однако прямо перед мостом есть тропинка, уходящая налево. Возьмите её, и вы в конце концов прибудете к заброшенному поезду.
Продолжайте идти внутри поезда. Камера сместится, но продолжайте идти. Затем вы достигнете некоторых равнин. Здесь вы сможете бегать и прыгать очень высоко в воздух. Если вы прыгнете в воздушные потоки, вы переместитесь еще дальше.
Продолжайте идти на другую сторону равнин. Группа затем наконец прибудет к старой хижине в лесу. Воспоминание затем закончится, и трио покинет дом Стейси.
Блинчики на воде
Стейси и её друзья доедут на скейтбордах до следующей локации. Сложность немного выше, чем в последней поездке.
Затем они прибудут к мосту. Группа затем присядет на берегу озера, пока они разговаривают. Вы сможете бросать камни в озеро. Здесь много целей, и их будет появляться еще больше, когда вы разобьете некоторые из них.
Также на дереве висит шина, и если вы бросите камень сквозь неё, вы получите достижение. Как только разговор закончится, вы сможете покинуть берег озера и прибыть к дому Кассандры.
Комната Кассандры
Когда вы войдете в комнату Кассандры, вы заметите первую точку интереса. Это полка с трофеями справа от вас от входа в комнату.
Взаимодействуйте со светящимся трофеем. Затем вы войдете в воспоминания Кассандры и Стейси на тренировочной площадке по бейсболу. Как Стейси, вы можете промахнуться по всем ударам, но сцена будет продолжаться.
Вскоре Кассандра возьмет биту. Вам придется ударить по мячу несколько раз здесь. С каждым хоум-раном территория вокруг площадки будет превращаться в полноценный стадион.
Через некоторое время воспоминание закончится, когда Кассандра разобьет один из фонарей ударом.
Наказание
Зайдите в туалет в комнате Кассандры. Вы найдете бланк о дисциплинарном взыскании, прикрепленный рядом с зеркалом. Взаимодействуйте с ним.
В этом воспоминании вы должны перебрасывать рулоны туалетной бумаги через дом директора. Удерживайте кнопку броска и цельтесь немного выше дома, чтобы перебросить рулон на другую сторону.
После того как вы сделали несколько успешных бросков, вы сможете завершить последовательность, нажав отображаемую кнопку. В сцене показано, что Кассандра берет на себя вину за все содеянное у дома директора.
Прогулки с Дженни
На столе снаружи туалета есть фотография Кассандры и Дженни. Взаимодействуйте с ней. В последовательности воспоминаний Кассандра придумывает какой-то предлог для невозможности погулять со Стейси.
Однако Стейси видит Кассандру с Дженни, когда она сама гуляет в тот же день, что заставляет её чувствовать себя расстроенной. В этой последовательности Стейси начнет левитировать.
Вам придется избегать любых твердых препятствий, пока вы направляете её обратно к её дому. По пути вы встретите несколько гигантских воздушных шаров в виде свиней. Если вы ударите трех из них со Стейси, вы получите достижение.
Как только Стейси вернется в свой дом, последовательность закончится.
Контракт
Далее вам нужно взаимодействовать с Контрактом о поведении, который находится на кровати Кассандры, рядом с Ваном Слейтером.
Когда вы взаимодействуете с ним, это раскроет воспоминание о Кассандре и её родителях. Вы также узнаете, что отец Кассандры — офицер полиции.
К луне
Взаимодействуйте с окном в комнате Кассандры. Окно находится позади того места, где сидит Слейтер.
Последовательность воспоминаний здесь раскроет искренний разговор между Кассандрой и Стейси под луной.
Mini Master
Вам нужно будет взаимодействовать с Ваном Слейтером, пока он сидит, держа Mini Master в своей руке на кровати Кассандры.
В этой последовательности вам нужно будет вставить батарейки в портативное устройство. Возьмите его и поверните. Там есть крышка, под которую вы бы поместили батарейки, но вы можете снять её, нажав на неё.
После этого возьмите батарейки и опустите их в батарейный отсек. Как только это будет сделано, снова взаимодействуйте с крышкой батарейного отсека, чтобы закрыть её.
Поверните Mini Master ещё раз и нажмите кнопку питания. Устройство включится.
Дино-парк
После завершения последовательности с Mini Master вы войдете в их воспоминание о посещении Парка Динозавров. Когда вы прибудете туда, у вас в руке будет Камера Mini Master.
Однако свет выключен, и вы едва можете что-то видеть в камере. Нажатие большой красной кнопки ничего не дает. Теперь вам нужно будет найти электрощитовую. Следуйте за силовым кабелем на земле, и вы достигнете розетки.
Включите питание из электрощитовой. Теперь направляйтесь обратно к красной кнопке перед динозавром. Нажмите кнопку, и динозавр начнет двигаться.
Теперь вам нужно сделать фотографию и Кассандры, и Вана Слейтера рядом с динозавром на заднем плане. Как только вы закончите, пройдите через ворота направо.
Продолжайте идти, и вы достигнете длинношеих динозавров. Нажмите красную кнопку и сделайте фотографию обоих друзей рядом с динозавром.
Вам придется пройти дальше внутрь территории, пока не достигнете спинозавра. Сфотографируйте Кассандру и Слейтера с ним.
Поблизости есть панель питания. Если вы взаимодействуете с ней, на рельсы прибудет маленькая вагонетка. Трио затем сядет в неё и отправится к следующей локации внутри парка.
По пути аттракцион сломается. Вам придется найти здесь выход. Ближайшие выходные ворота заперты. Возьмите путь, ведущий направо. Там будет платформа, на которую вы сможете забраться.
Продолжайте забираться, и вы прибудете в гигантскую комнату со множеством маленьких игрушечных динозавров. Вам придется продолжать идти, пока не прибудете к структуре трицератопса. Сделайте фотографию Кассандры и Слейтера здесь после нажатия красной кнопки.
Там будет длинношеий. Стейси может забраться на него со своими друзьями. Как только это будет сделано, группа будет вести разговор на спине динозавра, пока комета не упадет и не отправит Стейси обратно в настоящее.
Офицер Морино
Отец Кассандры, офицер Морино, затем прибудет в комнату Кассандры. Он выставляет Вана Слейтера и Стейси из комнаты.
Офицер Морино затем наказывает Кассандру, запрещая ей идти на вечеринку ночью.
Затем вам придется проделать свой путь к следующей локации на скейтборде. Однако на этот раз вы можете исследовать близлежащие машины и объекты. Если это светится желтым, вы можете это взорвать.
Хижина в лесу
После долгой сессии на скейтборде вы в конце концов прибудете к хижине в лесу, чтобы искать заначку напитков Дебби. Кассандры здесь нет, так как она была наказана своим отцом.
Краска
Вы найдете несколько ведер с краской перед воротами хижины. Взаимодействуйте с ними, и тогда вам придется покрасить дверь. Вы можете покрасить её любым способом.
Используйте Малярный валик, чтобы сделать это быстро. Как только вы покроете всю дверь, вы сможете закончить последовательность. После этого трио найдет кусочек разорванной фотографии. Вам придётся собрать оставшиеся части, чтобы раскрыть местонахождение заначки.
Диван
Там есть старый диван снаружи хижины. Взаимодействуйте с ним, и это разблокирует другое воспоминание. В этом воспоминании вы должны управлять и Слейтером, и Кассандрой, пока они двигают диван.
Вам придётся продолжать идти прямо перед хижиной. Вы в конце концов увидите синий маркер на земле. Поместите диван в отмеченное место. Вы найдёте второй фрагмент фотографии здесь.
Кострище
Рядом с диваном вы найдёте старое кострище. Взаимодействуйте с ним. В этой последовательности вам придётся использовать метлу, чтобы сдуть все листья.
Как только вы вытолкните все листья из круга кострища, вы сможете получить третий фрагмент фотографии.
Рогатка
Рядом есть старая машина. Она полностью разбита сейчас, но на ней сверху есть рогатка. Возьмите рогатку. Теперь вам придется сбить все объекты на машине с помощью рогатки.
Как только все это будет сделано, вы получите свой финальный фрагмент фотографии.
Стейси и Слейтер затем войдут в дом и заберут напитки и фейерверки из места, показанного на изображении.
Разногласие
После того как Стейси и Слейтер нашли запас напитков и фейерверков, вскоре прибудет Кассандра.
Однако она привела с собой Дженни Гудспид. Кассандра затем вступает в спор со Стейси и уходит с Дженни выпивать в Heaven 11. Ван Слейтер затем утешает Стейси и забирает её к себе домой.
Дом Вана Слейтера
Когда вы будете внутри дома Вана Слейтера, Стейси и Слейтер вместе послушают музыку. Затем вы будете свободны перемещаться по дому и смотреть на вещи.
Там есть картридж с фильмом на кровати Слейтера. Если вы взаимодействуете с ним, вы разблокируете воспоминание, где Слейтер, Кассандра и Стейси лежат на крыше машины после выпивки.
Девушки просят Слейтера взять два еженедельных фильма и один новый из пункта проката поблизости. Однако Слейтер полностью пьян.
Вам придётся идти в роли Слейтера в Пункт проката. Вы можете выбрать два еженедельных фильма с любой полки в магазине. Там есть жёлтая полка на дальнем конце магазина, где вы найдёте новые фильмы.
Дополнительно, если вы собьете более 200 видеокассет с полок, вы получите достижение. Как только это будет сделано, отец Кассандры появится в доме Слейтера, говоря его матери оставить своего сына дома на ночь.
Морино упоминает, что он обнаружил, что нелегальная вечеринка вот-вот состоится на пляже, и что он собирается направиться в Heaven 11. Это заставляет Слейтера и Стейси волноваться.
В Heaven 11
Стейси затем должна будет бежать весь путь до Heaven 11, прежде чем Морино сможет добраться туда. Теперь вам придется перепрыгивать через препятствия или проскальзывать под ними, если это возможно.
Когда вы наконец доберетесь до Heaven 11, Стейси отвлечет Морино, который также доберется туда как раз в этот момент. Стейси немедленно подбегает к Дженни и Кассандре, прося Дженни убежать, а Кассандру — спрятаться.
Стейси затем будет сидеть там, пока Морино не придет и не посадит её в свою машину. Как раз когда Морино собирается осмотреться, чтобы поймать Кассандру, прибудет Слейтер, чтобы освободить Стейси из машины Морино. Группа затем успевает убежать.
Взрывная поездка
Хотя трио успевает уйти от Морино, они все еще беспокоятся о вечеринке. Однако как раз тогда прибудет Камилла Коул с остальной группой, и она ищет место для вечеринки, а Стейси как раз знает это место.
Трио затем поедет в машине Кайла. Пока Стейси едет в машине, она может управлять фейерверками как на левой, так и на правой сторонах.
Следите за белыми огнями на заднем плане. Нажимайте кнопки как раз тогда, когда эти огни находятся на заднем плане, чтобы активировать фейерверки в воздухе.
Эта последовательность будет продолжаться, пока толпа не прибудет к хижине в лесу.
Ночь вечеринки
Во время вечеринки вы будете играть за Слейтера, держащего видеокамеру. Вам придется ходить вокруг, записывая всех.
На экране вы увидите несколько квадратов. Подойдите к этим квадратам, и они запустят событие.
Ходите по территории и взаимодействуйте с каждым событием. Как только вы выполните каждое событие, толпа начнет скандировать, что приехала Камилла Коул.
Вам придется поискать её. На ней тоже будет квадрат. Вскоре после этого все будут танцевать, пока трио отдыхает на крыше хижины.
Протест
Пока трио сидит на крыше, на заднем плане взорвутся фейерверки. К сожалению, один из фейерверков попадает в хижину и поджигает её.
Никто не пострадал, и толпа быстро расходится от места действия. Полиция вот-вот прибудет как раз тогда, когда трио уходит.
Морино добирается туда первым. Кассандра делает шаг вперед и выдвигает крутое требование своему отцу прекратить быть таким контролирующим. Её отец наконец принимает это и просит её убежать до того, как прибудут другие полицейские машины.
Разделение путей
После событий вы войдете в последовательность, где вам придется лететь обратно домой. Белые шлейфы в небе направят вас.
Следуйте за этими шлейфами, пока вы летите над всем городом, пока не прибудете к дому Кассандры, где она расстанется со Стейси и Слейтером.
Далее в кат-сцене Слейтер провожает Стейси до её дома перед тем, как расстаться с ней. Он даёт ей свой альбом, то, что она отчаянно хотела, когда они двое расстаются, и Стейси готовится к своей поездке на следующий день.
Это завершает прохождение для Mixtape.



























































