Содержание
Сложно ориентироваться в извилистых путях Фарлума? Это руководство покажет вам, где найти продавца карт, купить необходимые инструменты и нафармить валюту, чтобы раскрыть все скрытые уголки на раннем этапе.
Навигация по обширному королевству Фарлума в игре Hollow Knight: Silksong поначалу может быть ошеломляющей с его лабиринтом лавовых комнат, разрушающихся уступов и коридоров, полных врагов. В роли Хорнет вы начинаете без карты, что делает ранние исследования сложными, но линейными. Ключ к раскрытию секретов заключается в ранней разблокировке и расширении вашей карты — думайте о нахождении скамеек, отметке мест и отслеживании вашего положения. Это руководство описывает, как найти торговца, приобрести обязательные предметы и нафармить бусины, которые вам нужны. С этими шагами вы превратите путаницу в уверенные прохождения, замечая короткие пути и боссов раньше, чем они заметят вас. Приготовьтесь исследовать Фарлум как профессионал.
Как впервые разблокировать карту
Ваше приключение с картой начинается сразу после победы над первым боссом в Мшистом Гроте (Moss Grotto) и прогулки по жуткому городу Костяная Низина (Bone Bottom). Оттуда отправляйтесь в Костяк (The Marrow), вторую зону Фарлума. Поднимайтесь через огромную комнату, полную лавовых опасностей, затем сверните влево и взберитесь по вертикальному шахтному проходу, заполненному платформами, которые крошатся под ногами.
Продолжайте двигаться влево, пока не услышите мелодию — пение сигнализирует, что вы близко. Вы заметите останки жуков и блестящие медные кольца как подсказки. Здесь вы встретите Шакру (Shakra), торговца-воина-картографа. Она ваш главный источник карт и улучшений, но всё работает за счёт бусин (Rosary Beads).
Совет: В первую очередь покупайте карту для текущей области — она сразу раскрывает основную планировку, давая вам огромное преимущество в обнаружении путей, которые вы могли бы пропустить.
Как разблокировать карту в Silksong
После покупки карты вы можете открыть её в любой момент, удерживая Tab (на ПК) во время исследования, или проверять её на скамейке для подробностей. Помните, не купленные карты остаются пустыми, поэтому приобретайте их, как только входите в новые регионы.
Необходимые предметы для расширения и настройки карт
Шакра предлагает ряд инструментов, которые делают вашу карту не просто наброском — они превращают её в динамичного союзника. Она появляется в разных местах Фарлума, обновляя свой ассортимент в зависимости от вашего прогресса. Вот что она предлагает на раннем этапе, с ценами в бусинах:
| Предмет | Цена | Что делает |
|---|---|---|
| Карта Моховых Земель (Mosslands Map) | 40 | Раскрывает центральную планировку Мшистого Грота для удобного возвращения. |
| Карта Костяка (The Marrow Map) | 50 | Открывает ключевые пути в Костяке, выделяя лавовые зоны и шахты. |
| Перо (Quill) | 50 | Позволяет автоматически заполнять обнаруженные области на купленных картах, когда вы отдыхаете на скамейке. |
| Компас (Compass) | 70 | Жёлтый инструмент, который отмечает ваше текущее положение на карте — экипируйте его через Гребень на скамейках. |
| Метки скамеек (Bench Pins) | 60 | Автоматически отмечает все скамейки и места отдыха на ваших картах для быстрого планирования быстрого перемещения. |
| Маркер Раковины (Shell Marker) | 40 | Даёт 9 настраиваемых меток для ручной установки на картах во время отдыха на скамейке, идеально для обозначения секретов. |
Купите Перо сразу после первой карты, чтобы начать автоматическое расширение. Без него вы увидите только основы, упуская извилистые проходы. По мере исследования новых регионов Шакра добавляет карты для таких мест, как Глубокие Доки (Deep Docks) или Мрачная Топь (Greymoor) — всегда проверяйте её ассортимент, когда её встречаете.
Важно: Даже с Пером вы не сможете расширить карту, которую ещё не купили. Копите бусины на региональные карты, прежде чем тратиться на метки или маркеры.

Лучшие способы фарма бусин для покупок
У вас не хватит бусин на первой встрече с Шакрой, но их фарм прост. Эти красные или серебряные бусины выпадают из определённых источников, в отличие от Осколков Раковины, получаемых от врагов.
Ищите бусины в окружающей среде: атакуйте висящие на потолке, задрапированные на статуях или зарытые в скрытых кучах. Основной источник фарма — победа над гуманоидными врагами: двуногими паломниками и агрессивными жуками, бродящими по Фарлуму. Они всегда дают бусины и являются вашим основным источником.
Для эффективного фарма идите влево от местанахождения Шакры в Костяке — это приведёт обратно в Мшистый Грот, в комнату, полную яростных жуков-паломников. Уничтожьте их за 10–20 бусин за заход, затем отдохните на ближайшей скамейке, чтобы противники регенерировали. Повторяйте, пока не наберёте достаточно. Если уйдёте без покупки, Шакра переместится в Костяную Низину.
Предупреждение: Смерть приводит к потере бусин в месте гибели — быстро возвращайте их, чтобы не потерять прогресс в сложных зонах, таких как лавовые комнаты.

Информация: Гуманоидные враги возрождаются после отдыха на скамейке, что делает этот цикл золотой жилой добычи бусин. Стремитесь к накоплению 150–200 бусинам, чтобы купить карту, Перо и Компас за один раз.
Продвинутые советы для работы с картами
Когда ваша карта разблокирована и расширяется, добавляйте стратегии, чтобы максимизировать её использование. Экипируйте Компас в ваш Гребень для отслеживания в реальном времени, особенно в лабиринтных местах, таких как Путь Охотника (Hunter’s March). Используйте Маркеры Раковины, чтобы отметить сложных врагов или незавершённые задачи — размещайте их на скамейках для персонализированного обзора.
Большинство игроков упускают возможность комбинировать инструменты карты с перками исследования. После получения рывка (dash) в более поздних зонах вернитесь в исследованные зоны, чтобы быстро заполнить пробелы. Если вы заблудились, помните, что карты обновляются только на скамейках, поэтому планируйте маршруты вокруг мест отдыха.

С этими тактиками вы будете легко проходить через ужасы Фарлума, превращая каждый заход в мощный фарм бусин и поиск секретов. Посещайте скамейки, запасайтесь бусинами и наблюдайте, как растёт ваша карта — приключение ждёт!