Hell Is Us — невероятно требовательная игра для ПК, что неудивительно, учитывая использование движка Unreal Engine 5. Однако, несмотря на применение всех возможностей UE5, игра достаточно масштабируема. В отличие от большинства игр на UE5, Hell Is Us не полагается исключительно на трассировку лучей для освещения. Вместо этого используется гибридная система глобального освещения.
Для систем начального уровня и консолей в Hell Is Us предусмотрено традиционное решение с заранее рассчитанным освещением, что снижает нагрузку на производительность. Даже без трассировки лучей игра выглядит потрясающе на ПК, особенно при грамотной настройке графических параметров.
Ниже представлено подробное руководство по оптимизации Hell Is Us для ПК с лучшими настройками для оптимальной производительности.
Системные требования Hell Is Us для ПК
Ниже приведены минимальные и рекомендуемые системные требования для Hell Is Us:
Минимальные

Рекомендуемые

Лучшие настройки для Hell Is Us на ПК

Ниже представлены оптимальные настройки для Hell Is Us на ПК:

Hell Is Us в основном нагружает видеокарту, поэтому наибольшее влияние на производительность оказывают настройки текстур, теней и затенения. Однако игра редко использует более 7 ГБ видеопамяти даже при разрешении 1440p. Без трассировки лучей видеокарты с 8 ГБ видеопамяти будет достаточно. Рекомендуется использовать DLSS в пресете «Качество» для стабильного времени кадра. Использование масштабирования не обязательно, если контролировать потребление видеопамяти.