Глава начинается на лодке: после кат-сцены сразу плывём к огромной водосточной трубе, пришвартовываемся к шине с красным флажком и заходим влево в открытую трубу. Проходим мимо красной бочки, открываем настенный ящик — внутри батарея конденсатора.

Батарея в трубе

Залезаем на бочку, переходим в верхнюю трубу, в конце аккуратно прыгаем налево на узкую дорожку, идём до конца, прыгаем вниз, перепрыгиваем разрыв и продолжаем по верхнему ярусу до кат-сцены. Спускаемся по лестнице в среднюю трубу.

Продолжение после рекламы

Прыжок через разрыв

После контрольной точки прыгаем в освещённый проём, в комнате берём шприц из маленького красного ящика на подносе.

Шприц

Дальше доходим до лифта — не хватает предохранителя. Слева магнитным ключом открываем спиральную решётку (удерживаем точку в круге), ползём по трубе до кат-сцены и прыгаем вправо.

Магнитный ключ

Активация пяти секторов и стелс от охотника

Нужно включить пять выключателей (A, B, C, D, E), чтобы открыть главные ворота. По коридорам ходит охотничий дроид — прячемся в шкафах или постоянно двигаемся.

D — прямо напротив выхода из трубы: берём кабель и быстро дёргаем рычаг влево-вправо.

Выключатель D

A — бежим в коридор с колоннами, поворачиваем направо, потом налево — включаем обычным действием.

Продолжение после рекламы

Комната A

B — выходим из A, налево, прямо в тёмную комнату B — кабель + действие.

Комната B

C — из B налево в C — просто действие. Затем лезем по ящикам в вентиляцию.

Комната C

В вентиляции поворачиваем налево — спрыгиваем в безопасную комнату с кроватью и берём электронную книгу на столе.

Книга в безопасной комнате

Достижение «Он ходит за стеной» — за чтение этой книги.

Поворачиваем обратно в вентиляции направо — включаем последний выключатель E.

Выключатель E

Выходим, нажимаем красный выключатель справа — открываются главные ворота. Бежим к ним, заходим во вторую комнату и поднимаем с пола дробовик — начинается бой с боссом-охотником. Целимся в голову, собираем патроны по комнатам, добиваем упавшего.

Дробовик
Бой с охотником

Головоломка с блоками и UZI

Проходим к красным воротам с символами. Подсказки на стене:

  • Flames = ДНК
  • Energy = растение

Третьего блока нет — возвращаемся к человеку в клетке, он отдаёт его. Endless = робот.

В комнате с тенью берём батарею конденсатора.

Батарея

Лезем на кровать в трубу, пробираемся через пауков, прыгаем через обрыв, забираем предохранитель у второго лифта, открываем ворота красным выключателем и возвращаемся к первому лифту — вставляем предохранитель и едем наверх.

Прыжок через обрыв
Красный выключатель

Продолжение после рекламы

Автомат с клешнёй, UZI и музыкальная головоломка

На балконе запитываем терминал конденсатором, спускаемся по лестнице в комнату отдыха. На диване — электронная книга.

Терминал
Книга на диване

Играем в автомат с клешнёй на две монеты: достаём ключ, открываем шкафчик — получаем UZI.

Автомат

Достижение «Игрушка для взрослых» — за получение UZI.

Ещё ниже — консольная комната: кинопроектор, верстак, книга на столе, красный ящик с третьей монетой (чтобы забрать остатки из автомата).

Кинопроектор
Книга в консольной
Монета

На нижнем этаже играем мелодию на центральном механизме (1-2-4-6-4-5-3-7-2). Если ошиблись — рядом откроется ящик с запиской-подсказкой.

Записка с нотами

Идём к капсуле B3, активируем синего бота. Можно трижды в него выстрелить — достижение «Инцидент с дружественным огнём».

Бот взламывает дверь, отбиваем волны врагов, проходим в конференц-зал, берём очки в центре (можно посмотреть фильм), магнитным ключом открываем дверь за красными ступенями, проходим аквариумный коридор и заходим в лифт — глава завершена на 100 %.

Очки
Магнитный ключ
Аквариум

Все достижения, все книги, UZI и все коллекционные предметы собраны. Переходите к главе 12.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 4.7 / 5. Оценок: 433

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.