Содержание
Ferocious обещает стать одним из самых интригующих инди-шутеров за последние годы — олдскульный FPS, наполненный динозаврами, который сочетает механику выживания с удивительно проработанным сюжетом. Вместо того, чтобы следовать типичной схеме выживания в открытом мире, Ferocious фокусируется на созданных вручную локациях, направленных задачах и постановочных схватках, которые всё ещё оставляют простор для действий игрока. Учитывая, что это первый проект инди-разработчика и релиз совсем скоро, вам захочется знать, во что вы ввязываетесь. Вот 15 вещей, которые нужно знать о Ferocious, прежде чем приобретать игру и лично исследовать амбициозный остров динозавров.
Концепция
Представьте себе игру, где вы терпите кораблекрушение на таинственном острове, кишащем динозаврами. Нельзя сказать, что это неиспользованная концепция, но Ferocious тонко её преображает. В то время как большинство игр с таким сеттингом принимают форму «песочницы» на выживание, Ferocious склоняется к повествованию и линейной прогрессии. Ваш пропавший брат — это лишь одна из сюжетных линий, направляющих интригующий сеттинг игры. Остров динозавров с эмоциональными ставками? Определённо интересно.
Динозавры, банды наёмников и мехи
Разнообразие динозавров является одной из главных привлекательных сторон игры, но они далеко не единственная угроза, с которой вы столкнётесь на острове. Видите ли, остров не так заброшен, как кажется на первый взгляд. Здесь скрываются и другие люди: наёмники, а также военные с дронами в своём распоряжении. Когда вы не убегаете сломя голову от огромных доисторических существ, вы прячетесь в гуще напряжённых перестрелок против полувоенных агентов и даже двуногих мехов (да, в этой игре есть мехи).
Управление динозаврами для атаки противников

Тем не менее, можно использовать некоторые угрозы в свою пользу, в частности островных динозавров — по крайней мере, некоторых из них. Использование устройства управления динозаврами на определённых особях спровоцирует их атаковать людей-врагов, которые на вас охотятся. Помимо того, что динозавры могут сражаться на вашей стороне, они могут вынюхивать предметы в окружении и приносить их вам, добавляя стратегический уровень в некоторые битвы. А как насчёт заблокированного прохода или запертой двери? Это не проблема для динозавра, находящегося под воздействием устройства управления динозаврами.
Разнообразие видов
В Ferocious представлен широкий спектр видов динозавров. Некоторые пасутся на полях и живут своей жизнью, в то время как другие мгновенно враждебны (можно сказать, свирепы). Однако не каждым динозавром можно управлять, и многих невозможно победить (по крайней мере, обычными способами). Ferocious использует более творческий подход к дизайну динозавров. Говорят, что они напоминают наше реальное представление о динозаврах, но не до научно точной степени. Команда разработчиков подчёркивает элемент веселья, связанный с динозаврами, а не точность, так что ожидайте некоторые дикие дизайны, подходящие для фантазийной видеоигры.
Не открытый мир

Эти встречи с динозаврами и мехами не являются строго прописанными по сценарию, но они и не бродят по огромному открытому миру. Остров разделён на полдюжины округов — открытых зон с чёткими границами. В игре также более линейные основные задачи, чем можно было бы ожидать от концепции «заброшенного острова». Структура напрямую вдохновлена классикой, такой как ранние Far Cry и Crysis 1, смешивая свободу с более направленными целями.
Пять уникальных биомов
На данный момент подтверждено наличие пяти разных округов на острове, заполненном динозаврами. Вы начинаете на побережье, в зоне обучения с несколькими секретными бухтами и бурной погодой. А затем следуют лабиринты каньонов, низменности, травянистые равнины и даже джунгли. Каждая область имеет свою уникальную концепцию дизайна уровней, что меняет игровой процесс.
Препятствия и местность

Один из творческих способов, с помощью которого студия стремится разнообразить игровой процесс, — это препятствия. Одним из примеров этого является использование динозавров для открытия путей. Также есть некоторые элементы окружения, которые необходимо разрушить, чтобы продвинуться дальше, например, густые лианы. Было бы удивительно, если бы по всему острову не было разбросано изрядное количество головоломок, связанных с окружением.
Полуразрушаемое окружение
Разрушение не ограничивается только постановочными препятствиями. Трава может загореться, а слабое укрытие будет уничтожено во время перестрелок. Команда поставила в приоритет сделать окружение динамичным за счёт его разрушающих свойств, хотя, учитывая ограниченный бюджет, не всё полностью разрушаемо. Погода также является частью этого динамического уравнения. На острове будут дожди, сильные ветры, а также цикл дня/ночи, хотя погода не имеет механик выживания, как отметила студия.
Экологическое повествование
Окружение также помогает рассказать историю. Студия позаботилась о том, чтобы остров казался обжитым местом с предыдущей историей. Говорят, что будут представлены заброшенные лагеря и таинственные руины затерянных цивилизаций. Ожидайте также найти загадочные записи в дневниках, разбросанные по укромным уголкам и щелям.
Оружие и боёвка

Студия планирует представить 12 видов оружия на момент запуска. В отличие от вольной интерпретации динозавров, оружие здесь довольно историческое и будет знакомо любому энтузиасту FPS. Есть стандартные пистолеты, такие как 9-мм, и более мощный Desert Eagle. Есть пистолеты-пулемёты, такие как MP5, штурмовые винтовки АК, дробовики Remington, снайперские винтовки и огнемёт, чтобы поджигать продуваемые ветром равнины. В дополнение к огнестрельному оружию, на враждебных обитателях острова можно использовать метательные предметы, такие как гранаты, а также ножи для ближнего боя.
Улучшения
Следует обратить пристальное внимание на прочность оружия, так как оно со временем изнашивается и может даже заклинить. Улучшения также являются важной составляющей игрового процесса Ferocious. Хотя студия дала ясно понять, что глушителей в игре не будет из-за отсутствия акцента на скрытность. Но такие приспособления, как лазерные прицелы, складные приклады и оптические прицелы, можно свободно устанавливать на различное оружие.
Одиночный режим

Не требуется много балансировки в кастомизации благодаря полному отсутствию мультиплеера в Ferocious. Это осознанное решение, поскольку команда целенаправленно сосредоточена на создании сюжетно-ориентированной FPS-кампании, хотя и с некоторыми элементами выживания, более открытыми для исследования.
Инди-студия
Что касается студии, то это инди-команда, состоящая всего из нескольких разработчиков. Они привлекли ветерана Far Cry, а также дизайнеров из киноиндустрии и индустрии тематических парков, что помогло сформировать сильную визуальную и тематическую идентичность острова.
Работает на Unity
Удивительно, но игра работает на движке Unity. Она выглядит как ААА-проект с реалистичной погодой и разрушаемым окружением, так что очень впечатляет, чего они добились с такой маленькой командой и ограниченным бюджетом.
Требования к ПК
И, как следствие, для её запуска не потребуется самый дорогой в мире ПК, хотя для того, чтобы получить максимум от Ferocious, понадобится достаточно мощная машина. Минимальные характеристики очень разумны, колеблясь около устаревшего, но надёжного Intel i5 (или эквивалента AMD), 12 ГБ оперативной памяти и GTX 1060 или RX 580 — оборудование, которое, вероятно, уже есть у многих ПК-игроков. Но если хотите, чтобы Ferocious действительно засиял, с максимально проработанными погодными эффектами, плотной листвой и разрушаемыми укрытиями, вам следует перейти к чему-то более близкому к i7 или Ryzen 5 3600 в сочетании с RTX 2060 или RX 5600. В любом случае, игра остаётся скромной в требованиях к хранилищу — около 25 ГБ, что делает её на удивление лёгкой для проекта с такими амбициозными визуальными эффектами.
О цене Ferocious пока ничего не известно, но из-за инди-масштаба проекта не ожидайте ценника в $69. Это FPS-приключение на острове динозавров вышло 4 декабря, и доступно оно на ПК, без планов по выпуску на консолях на данный момент.