Содержание
В данном руководстве подробно описано прохождение 4 главы игры DragonSword: Awakening — «Возвращение к обычной жизни» (Return to Normal Life).
Поручение Лорда Эвальда привело отряд к третьему из Шести Героев — легендарному мудрецу Бардуку, раскрывавшему подробности битвы с Аругалом. Однако встреча закончилась трагедией и пробуждением скрытой силы Люта. После отдыха отряд готов к новым испытаниям на службе Королевства Орбис.
Возвращение к обычной жизни

После того как король Кальсион заступится за Лорда Эвальда, покиньте библиотеку и поговорите с Джонни в тронном зале. Он решит доложить гильдии о выполнении текущих поручений, скрыв государственные тайны от посторонних. Выйдите из замка и обратитесь к Энн на стойке регистрации.
Отряд сдаст квест, однако, по словам Энн, задание Лорда Эвальда всё ещё числится активным. В городе уже ходят слухи о появлении Первородного Дракона. После диалога обсудите дальнейшие действия с Джонни.
Несмотря на трагический финал встречи с Бардуком, Джонни намеревается продолжить поиски остальных Шести Героев. Поскольку король Кальсион приказал восстановить силы, лидер отряда объявляет короткий перерыв. Пока спутники расходятся, подойдите к статуе Шести Героев, где Лют вспомнит наставления своего дедушки.
Затем отправляйтесь к восточным воротам Замка Орбис и найдите Кастеллу. Поговорите с ней о мотивах Джонни, после чего переместитесь к Кладбищу Покоя.
Неизменная повседневность
Найдите Джонни во внутренней части кладбища возле могильных плит. Лют признается, что пришел сюда по просьбе Кастеллы, чтобы не оставаться наедине с тяжелыми мыслями.
Здесь похоронены безымянные солдаты, сражавшиеся против Аругала вместе с Шестью Героями. Подвиг рядовых воинов остался незамеченным, а вся слава досталась легендарной шестёрке. Джонни презирает героев за междоусобицу из-за Сердца Аругала, но признает их заслугу в спасении мира.
Джонни решает идти собственным путем, отличающимся от наследия прошлых защитников. На расспросы Люта о битве с Бардуком Джонни уклоняется от ответов, чтобы не раскрывать Люту правду о его трансформации в полудракона. Вернитесь в замок и поговорите с Кастеллой.
Короткий отдых подходит к концу, и отряд решает устроить прощальный ужин. На Торговой улице гильдии Амбер найдите Джонни, беседующего с местными завсегдатаями. Отправьтесь в переулок, где зазывала рекламирует состязание по скоростному питью пива. Кастелла решает принять участие.
Состязание заканчивается для Кастеллы неудачей. Поговорите с ней, когда она упадет от опьянения. Появившийся королевский стражник передаст приказ короля Кальсиона: отряду необходимо прибыть в замок до рассвета. Лют принимает вызов и просит стражника помочь донести Кастеллу. Квест завершается.
Наследие Бардука
Направляйтесь в Замок короля Родерика и доложите королю Кальсиону о готовности продолжить поиски Шести Героев. Король выразит удивление верности наёмников своему долгу.
Перед отправкой Кальсион поручит завершить работу Бардука — восстановить Камни Барьера с помощью оставшихся фрагментов. Для выполнения этой задачи король направляет отряд к придворному магу Серес.
Найдите Серес в секретной библиотеке. Она объяснит, что под защитой ключевых фракций находятся три Камня Барьера. Первый находился под контролем Бардука, и для его активации нужно снова посетить Скалистую гору Небесного Шпиля.
Отправляйтесь на Скалистую гору Небесного Шпиля. Поднимайтесь вверх до трех платформ, затем спрыгивайте и планируйте влево к входу в пещеру. Там вас встретит Серес, которая снимет магический барьер с пути.
Пройдите внутрь и поднимайтесь к Камню Барьера. Взаимодействуйте с ним для усиления защиты, после чего снова поговорите с Серес. Она укажет местоположение двух оставшихся камней: в Соборе и в Стальной Крепости.
Северный Камень Барьера
Для активации второго камня отправляйтесь в Большой собор Антеи (Antea Grand Cathedral) и поговорите со Святой Орнетт (Saintess Ornette).
Объясните ей цель визита и приказ короля Кальсиона. Орнетт не может лично сопроводить отряд, поэтому направляет к Терезии (Theresia), которая укажет путь к соборному барьеру.
Отправляйтесь в северный регион Королевства Орбис на Холм Ветерка (Breezewind Hill). Активируйте точку телепорта «Наследие Эоны», спуститесь в пещеру и подождите, пока Терезия снимет защитное поле.
Пройдите вперед и активируйте второй Камень Барьера. Из разговора с Терезией вы узнаете, что последний камень расположен в Стальной Крепости (Steelheart Fortress). Квест «Северный Камень Барьера» завершен.
Стальная Крепость
Следующая точка назначения — Стальная Крепость. Перед броском на север отправляйтесь на Базу снабжения возле Замка Орбис. Поговорите с солдатом Орбиса. В этот момент на базу нападет отряд монстров.
Отразите атаку и снова поговорите с воином. Он поблагодарит за помощь и отметив аномальное поведение чудовищ на севере, направит отряд к командиру гарнизона Астрии (Astria). Найдите Астрию у входа в Стальную Крепость и пройдите на ее территорию.
Странные знаки
Поговорите с Астрией на плацу. Ария передаст просьбу короля Кальсиона о восстановлении Камня Барьера, расположенного в шпиле крепости. Разговор прервется новым нападением агрессивных монстров.
Уничтожьте нападающих. Астрия проведет отряд в Зал Героев к Камню Барьера. Взаимодействуйте с объектом.
Этот камень — древнейший из трех, найденный еще Лордом Абелем. После активации Серес останется в крепости для калибровки защиты, а Астрия выдаст два поручения: помочь дозору на северной вышке и проверить пропавшую исследовательскую группу.
Нависающая тень
Теперь переходим к выполнению поручений Астрии. Следуйте по маркеру задания к сторожевой вышке в северной части крепости. Рядом с вышкой расположен пункт телепортации — обязательно активируйте его. Отправляйтесь к вышке, но, к сожалению, она уже находится под нападением монстров.
Помогите солдатам отбить атаку, и они выразят вам свою благодарность. Затем поговорите с одним из солдат. Он расскажет, что исследовательская группа пропала и не выходит на связь. Кроме того, по его словам, чем больше разума поглощает монстр, тем выше вероятность, что он впадёт в безумие.
Когда разговор завершится, поговорите с Серес. Поскольку исследовательская группа изучает редкого Древнего голема, Серес попросит добыть Кровь монстров, чтобы она могла провести анализ без лишних проблем. Отсюда спрыгивайте с утеса и разгромите лагерь монстров, чтобы забрать требуемое.
Затем соберите целебные травы и вернитесь к сторожевой вышке, чтобы поговорить с Солдатом Орбиса. Отдайте ему собранные предметы, пока Серес готовится к исследованию. Дополнительно солдат расскажет о пропавшей группе исследователей в Зоне Густого Тумана (Thick Mist Zone). Спасатели, отправившиеся в лес, нашли признаки того, что туда кто-то входил, но самих людей не обнаружили — теперь разыскивать их предстоит нам.
Разговор завершает квест «Нависающая тень».
Лес Мертвых Деревьев
Пришло время найти пропавшую исследовательскую группу. Следуйте за маркером цели, чтобы войти в Зону Густого Тумана, и поговорите там с Джонни. Отряд решит продолжить спасательную миссию. Внезапно Кастелла замечает что-то в густом тумане. Однако при ближайшем рассмотрении выясняется, что это древесные монстры. Одолейте их, после чего вы обнаружите следы присутствия людей: глубокую борозду на земле, оставившую, судя по всему, тяжёлая сумка.
Продвигайтесь глубже в лес, следуя по этим следам, и вскоре вы найдёте сломанную повозку и множество кристаллов. Ария предположит, что эти кристаллы планировалось использовать для пробуждения древнего голема, но кто-то или что-то напало на группу ещё до того, как они добрались до места назначения.
Внезапно Джонни находит одного из членов исследовательской группы. Подойдите и поговорите с Солдатом Орбиса: он спросит о своих соратниках, но отряд не знает, где они. Затем Лют исцеляет его, и выживший рассказывает о случившемся во время экспедиции: на них напали Драконопоклонники (Dragon Worshippers), которые пытаются забрать древнего голема себе.
После этого откровения квест «Лес Мертвых Деревьев» завершается.
Где спит гигант
Продвигайтесь глубже в лес, чтобы найти остальных членов исследовательской группы. Однако следующую зону охраняет гигантский мировой босс по имени «Пакирус, Призрак Жажды» (Pakirus the Specter of Thirst). Его можно пропустить, но если хотите испытать себя — вступайте в бой. Заберитесь на скалу с помощью Фамильяра и приготовьтесь к сражению с тремя Драконопоклонниками.
Победите их вместе с остальными монстрами. Поверженные Драконопоклонники назовут вас выдающимися наёмниками. К счастью, голема они ещё не нашли, и после того как они уйдут, нам нужно будет найти руины.
Следуйте по маркеру задания, чтобы найти подземелье, где находится голем. Как только будете готовы, входите в подземелье и продвигайтесь вперед между скалами, пока не увидите пробуждённого голема. Драконопоклонники добрались сюда раньше нас, и теперь нам предстоит сразиться с гигантским каменным монстром.
Имя голема — «Галлор Разрушитель» (Gallore the Collapse). От его атак довольно легко уклоняться, так как они наносятся с задержкой. Подождите, пока он атакует первым, и как только его кулаки устремятся вниз, уклоняйтесь влево или вправо. Кроме того, если вы пробиваете защиту босса в первый раз, одна из его рук отвалится.
Если вам удастся уничтожить её вовремя, босс лишится руки до конца боя, что даст вам существенное преимущество. Продолжайте атаковать, уклоняться и использовать комбинации смены персонажей (tag-combos), чтобы эффективно расправиться с ним. После боя поговорите с Джонни. Отряд поймёт, что именно Драконопоклонники стоят за появлением странных монстров на севере королевства. Перед входом в подземелье мы сражались с тремя культистами, и один из них уронил письмо, написанное на непонятно для членов отряда языке.
С этой битвой против босса квест «Где спит гигант» подходит к концу.
Нависающий кризис
Для выполнения финального квеста Главы 4 вернитесь в Стальную Крепость и поговорите с Астрией. Она расскажет о громком звуке, который слышала, и о том, как множество монстров атаковало крепость. Благодаря Серес они справились, но Астрия всё ещё хочет узнать природу этого громкого звука.
Затем отряд докладывает всё, что узнал о Драконопоклонниках и древнем големе. Когда приходит Серес, она расшифровывает письмо культистов: выясняется, что армия монстров готова атаковать Королевство Орбис, а «сошествие» состоится через десять дней.
По словам Серес, Первородный Дракон воздействует на разум монстров, и он сойдёт на королевство через десять дней. Она просит нас доложить об этом в королевский дворец. Вернитесь в Замок короля Родерика и поговорите с королём Кальсионом. Серес расскажет ему о Первородном Драконе.
Король спросит о восстановлении Камней Барьера. Хотя процедура прошла успешно, Серес признается, что не смогла проверить, достаточно ли в них силы Святой Изэры для полноценной работы — всё произошло слишком быстро.
Наконец, король Кальсион поручает нам доставить пригласительные письма Святой Орнетт и Леди Лин для участия в совете, где будут обсуждаться последние события, связанные с Первородным Драконом.
На этом наше прохождение 4 главы DragonSword: Awakening завершено. После этого квеста вы получите очередное задание на повышение ранга наёмника.
























