Содержание
Моддер TrashBench прогнал воду прямо по открытому кристаллу GeForce RTX 2060 Super и получил 28°C под нагрузкой. Для этого он убрал металлический водоблок из схемы и приклеил к GPU 3D-печатную камеру для жидкости.
Звучит как тот самый эксперимент, который лучше смотреть со стороны. И да, первые прототипы текли. Но финальные цифры вышли крепкими: штатный кулер держал карту на 70°C, зажатая AiO-СЖО — на 36°C, а прямой поток воды по кристаллу — на 28°C.
Вода шла прямо по голому кристаллу GPU
TrashBench проверял идею прямого жидкостного охлаждения видеокарты без классического медного или никелированного основания. В обычной СЖО тепло идет от кристалла через термопасту в металлический блок, а уже потом уходит в жидкость. Здесь промежуточную железку просто выкинули.
Сам автор сформулировал идею в лоб: «Зачем нам вообще металл? Почему нельзя просто гнать воду прямо по голому кремнию?» Вопрос звучит безумно, но инженерная логика в нем есть. Меньше слоев между GPU и жидкостью — меньше тепловое сопротивление.
Первую примерку TrashBench провел на нерабочей GeForce RTX 3060. Это разумный выбор для такого опыта: если что-то пойдет не так, рабочая карта не утонет первой. Для защиты компонентов рядом с GPU он покрыл SMD-элементы лаком для ногтей, чтобы снизить риск короткого замыкания.
Блок напечатали на 3D-принтере Bambu Lab. В конструкцию добавили шайбы, прокладки и хомуты. Трубные фитинги вплавили в пластиковую деталь, а сам блок закрепили штатным прижимом от воздушного кулера.
Первые тесты быстро напомнили, почему серийные водоблоки делают из металла и с нормальными уплотнениями. Прототип начал течь. TrashBench добавил эпоксидный клей по периметру блока, а затем промазал и фитинги, откуда тоже просачивалась вода.
Сравнение с кулером и AiO-СЖО
После пробных запусков на включенной GTX 980 моддер перешел к тестам на RTX 2060 Super. Он использовал PCIe-райзер, чтобы возможная протечка не лилась сразу на материнскую плату. Выбор пластика тоже сыграл роль: часть материалов текла по краям, другие оказались слегка пористыми.
Результаты TrashBench сравнил с двумя более привычными вариантами охлаждения. В таблице ниже — температуры, которые он зафиксировал под нагрузкой.
| Охлаждение | Температура под нагрузкой |
|---|---|
| Штатный кулер | 70°C |
| Прижатая AiO-СЖО | 36°C |
| Прямая подача воды на кристалл | 28°C |
Разница с родным охлаждением составила 42 градуса. Прямая вода выиграла и у AiO на 8 градусов, хотя там уже работала полноценная жидкостная система. Для RTX 2060 Super это серьезный запас, особенно если помнить возраст чипа и обычные температуры карт этого класса.
Но это не значит, что перед нами готовый рецепт для домашней сборки. Эксперимент держится на эпоксидке, удачном материале печати и постоянном риске протечки. В серийном ПК такая конструкция потребовала бы другой герметизации, контроля давления и нормальной совместимости с платой.
Эксперимент пошел дальше видеокарты
TrashBench проверил ту же идею не только на GPU. В ролике он запускал систему с охлаждающей жидкостью при -28°C, а еще тестировал прямой контакт воды с кристаллом Intel Core i5-7600K. Процессор он выбрал без лишней сентиментальности: чип не слишком горячий, и потерять его было не жалко.
На CPU хорошо проявилась другая деталь — размер камеры над кристаллом. Слишком маленький объем мешает потоку нормально забирать тепло. Слишком большой может ухудшить скорость и распределение жидкости. В прямом охлаждении важны не только температура воды и насос, но и геометрия полости.
Для обычного пользователя вывод простой: прямое жидкостное охлаждение кристалла реально работает, но пока это территория лабораторного гаража. Нам ближе практический смысл эксперимента. Он показывает, сколько тепла теряется на переходах между кристаллом, термопастой и основанием водоблока.
Ролик с экспериментом опубликован на канале TrashBench. Финальная зафиксированная связка такая: RTX 2060 Super, 3D-печатный блок на эпоксидке, прямой поток воды по кристаллу и 28°C под нагрузкой.