Содержание
AMD закончила второй квартал 2026 года с рекордной выручкой $11,5 млрд, но игровое направление просело на 31% год к году. Контраст получился жёсткий: дата-центры выросли больше чем вдвое, а gaming-выручка упала до $779 млн.
Общая выручка AMD выросла на 50% год к году и на 13% к прошлому кварталу. Для компании это хороший отчёт. Для покупателей видеокарт и консолей — скорее напоминание, куда сейчас уходит основной фокус полупроводникового бизнеса.
Дата-центры стали главным мотором AMD
Сегмент Data Center принёс AMD $6,7 млрд за квартал и вырос на 107% год к году. Этот бизнес уже заметно крупнее игровых продаж, клиентских процессоров и встраиваемых решений по отдельности.
Причина понятна без лишней магии. Серверные CPU, ускорители для ИИ и инфраструктура для облаков сейчас тянут рынок сильнее, чем домашние апгрейды. Для AMD это особенно выгодно: компания продаёт не одну видеокарту энтузиасту, а железо партиями для дата-центров.
| Направление AMD | Выручка Q2 2026 | Изменение год к году | Главная причина |
|---|---|---|---|
| Data Center | $6,7 млрд | +107% | Спрос на серверные решения и ИИ-инфраструктуру |
| Gaming | $779 млн | -31% | Снижение semi-custom и слабый спрос на видеокарты |
| Embedded | $977 млн | +19% | Рост спроса на встраиваемые решения |
| Client | $3,8 млрд | +6% | Сильные продажи Ryzen и Ryzen PRO |

Встраиваемый бизнес тоже показал рост: $977 млн и плюс 19% год к году. AMD ждёт по нему сильный двузначный рост дальше, хотя исторически это был самый небольшой кусок выручки компании.
Игровой бизнес давят консоли и цены на видеокарты
AMD объяснила падение игрового направления снижением semi-custom revenue. За этим термином обычно стоят чипы для консолей, где цикл текущего поколения уже подходит к поздней стадии. Производители закупают меньше SoC, пока рынок ждёт новый виток железа.

Но на этот раз AMD добавила ещё одну причину — видеокарты стали дороже. Глава компании Lisa Su прямо связала падение с затратами на компоненты.
«Выручка от игровой графики также снизилась год к году, поскольку более высокие отраслевые затраты на компоненты привели к росту цен на видеокарты и надавили на общий спрос», — сказала Lisa Su.
Для обычного покупателя это звучит знакомо. Если апгрейд видеокарты стоит как половина системника, желание подождать появляется само. Особенно когда текущая карта ещё тянет игры в 1080p или 1440p без полного провала по фреймрейту.

Ранее AMD уже говорила, что ждёт падение игровой выручки на 20% во второй половине года. Финансовый директор Jean Hu подтвердила похожий сценарий: небольшой спад в связке client gaming, слабый рост client и сильное двузначное падение gaming.
Ryzen держит клиентский сегмент, AI PC ждут в 2026 году
Клиентский бизнес AMD чувствует себя лучше игрового: он принёс $3,8 млрд и вырос на 6% год к году. Lisa Su связала результат со спросом на Ryzen CPU и расширением доли Ryzen PRO в корпоративных закупках.
По словам AMD, продажи Ryzen PRO выросли более чем на 50% год к году. Компания закрыла новые сделки с крупными клиентами из медицины, технологий, автопрома и финансового сектора.
Su отдельно сказала, что AI PC станут заметнее для клиентского бизнеса AMD в 2026 году. При этом она признала ожидаемое снижение рынка во второй половине года, но добавила, что рынок держался лучше, чем многие думали.
Для нас главный вывод простой: AMD сейчас зарабатывает не там, где чаще всего спорят энтузиасты. Споры про Radeon, цены на видеокарты и консольные циклы остаются громкими. Но финансовую картину компании всё сильнее рисуют серверы, ИИ и корпоративные Ryzen.
На третий квартал AMD дала прогноз около $13 млрд выручки с коридором плюс-минус $300 млн. Jean Hu описала ориентир так: рост на 41% год к году в середине прогноза за счёт «очень сильного двузначного роста» в дата-центрах.