Сложность Follie’s Hunt в Warframe быстро стала проблемой для игроков после выхода обновления The Shadowgrapher. Через сутки после релиза Digital Extremes выпустила хотфикс и смягчила самые жёсткие механики, которые многие называли «непроходимыми».
Обновление The Shadowgrapher вышло на всех платформах и совпало с официальным запуском Warframe на Nintendo Switch 2. В составе апдейта — новый квест, новый варфрейм и новый режим. Но обсуждали в первую очередь именно Follie’s Hunt.
Что изменили в Follie’s Hunt после первых суток фидбэка
Главная претензия к режиму была простой: противник в охоте казался «неубиваемым», а наказания за ошибки — слишком жёсткими. Digital Extremes в посте на форуме описала ситуацию как «дизайн-несовпадение»: режим специально отклоняется от привычного темпа Warframe, и часть аудитории не приняла этот подход.
При этом студия не стала спорить с тем, что игрокам было некомфортно. Цель хотфикса — сохранить задумку «странной и страшной охоты» в руинах реле, но убрать моменты, которые провоцировали выход из миссии и ощущение несправедливости.
- Фолли больше не неуязвима: теперь её можно расстрелять, и при «снятии» полоски здоровья она отступает на короткое время.
- Аура Фолли бьёт слабее: урон снизили примерно на треть на Normal и Steel Path.
- Inky Walls больше не наказывают: эти стены больше не наносят урон и не сбивают с ног.
- Atramentum стало проще собирать: шарики (balloons) сделали заметнее, их нужно найти меньше, а награду за миссию подняли с 5 до 15.
- Подбор Atramentum теперь общий на отряд: ресурс шарится на всю группу.
- Подправили видимость: студия отдельно упомянула общие изменения освещения.
- Маршрутизация по меткам: метки после убийств теперь ведут к Canvas, если активных Canvas нет.
Почему студия трогает экономику Atramentum
Отдельной точкой в жалобах стал фарм Atramentum и привязанные к нему цены в магазине режима. Digital Extremes прямо сказала, что изначально считала экономику с расчётом на два источника ресурса: разрушение шариков и убийства врагов, которые тоже роняют Atramentum.
После хотфикса студия пообещала следить за темпом добычи. Если цифры всё равно будут плохими, систему продолжат менять «в ближайшие недели».
Полный список изменений и формулировки разработчиков опубликованы на , а патчноут хотфикса — в отдельной теме с .