Содержание
Утечка Valve на 12 ТБ всплыла в сети 29 августа 2026 года. В архиве, по предварительному описанию, лежат старые внутренние сборки и ассеты студии за период с 2003 по 2013 год.
Главная охота уже началась вокруг Half-Life 2: Episode Three. Сообщество ищет следы игры, которую Valve давно отменила, но так и не отпустила из коллективной памяти игроков.
Архив Valve связан со Steam2 и ранними сборками игр
Twitter/X-аккаунт Gabe Follower сообщил, что архив включает ранние версии Portal 2, Left 4 Dead и CS:GO. В списке есть ассеты отменённого приквела Portal под названием F-Stop и, возможно, материалы Episode Three.
- Portal 2: бета-сборка примерно 2009 года.
- Left 4 Dead: играбельная бета от июня 2008 года.
- CS:GO: ранние материалы из периода разработки.
- F-Stop: ассеты отменённого приквела Portal.
Технически это похоже на архив старой инфраструктуры Steam2. Valve отказалась от неё в начале 2010-х и перевела доставку контента на SteamPipe.
Для нас здесь ценность не только в ностальгии. Такие сборки показывают, как Valve собирала игры до финального релиза. Это черновики, тестовые интерфейсы, временные модели и куски контента, которые обычно остаются внутри студии.

В Portal 2 нашли Weaponizer, но это не доказательство Episode Three
Самая громкая находка пока связана с моделью Weaponizer. Этот объект раньше связывали с Half-Life 2: Episode Three, хотя Valve такую связь публично не подтверждала.
В найденных файлах Weaponizer, судя по описанию исследователей, лежит внутри ранней версии Portal 2. То есть он мог работать как временная заглушка, а не как прямой фрагмент отменённого эпизода.
Мы бы не ставили знак равенства между моделью в Portal 2 и готовым контентом Episode Three. Для фанатов Half-Life это вкусная зацепка. Для журналистики это пока аккуратная пометка: потенциальная связь есть, подтверждения нет.
С Left 4 Dead картина конкретнее. В архиве нашли играбельную бета-сборку от июня 2008 года с ранним HUD, черновым экраном лобби и вырезанными аудиофайлами.
В этих аудиофайлах есть реплики Зои, которые записала Alésia Glidewell. В финальной версии игры персонажа озвучила Jen Taylor.
Фон вокруг Half-Life стал плотнее после HLX

История с архивом наложилась на более свежие слухи о новом Half-Life. В 2024 году датамайнеры нашли ассеты, которые связывали с проектом под кодовым названием HLX.
Тогда же всплыла утечка от актёра, вероятно связанного с разработкой. После этого проект описывали как игру, которую уже можно пройти от начала до конца. Valve это публично не подтверждала.
По старой линии Half-Life тоже есть конкретика. Valve разрабатывала Half-Life 3 в 2013-2014 годах. Игра должна была смешивать процедурную генерацию, переигрываемую структуру и постановочные сюжетные сцены.
В этой концепции чувствовалось влияние Left 4 Dead. Проект закрыли, потому что Source 2 тогда ещё не была готова для такой игры.
Это другой инцидент, не утечка данных покупателей
Новая утечка Valve не совпадает с недавним инцидентом у европейского логистического партнёра CEVA Logistics. Там речь шла о персональных данных покупателей железа, а не о внутренних игровых файлах Valve.
Разница принципиальная. В случае CEVA пострадала цепочка доставки устройств. В случае архива на 12 ТБ сообщество разбирает старые сборки, ассеты и следы разработки игр.
Сейчас разумнее читать находки как исторический срез разработки Valve, без вывода о возвращении Episode Three. Объём архива составляет около 12 ТБ, а публичного комментария Valve по этой утечке к 30 августа 2026 года нет.