Turok: Origins строят вокруг кооператива на троих: Saber считает игру с друзьями ключом к аудитории, которая не застала оригинал на Nintendo 64.

Руководитель разработки Tim Willits рассказал об этом на gamescom 2026. По его словам, одной ностальгии по динозаврам и Cerebral Bore уже мало. У новой аудитории другая привычка — играть и общаться одновременно.

Кооператив вместо одной ностальгии

Saber хочет сохранить старые крючки Turok: Origins, но не делать музей для фанатов N64. В игре останутся отсылки к оригинальному Turok, включая пушку Cerebral Bore, крупных боссов-динозавров и выбор камеры.

Продолжение после рекламы

Willits прямо описал это как баланс. Команда хочет, чтобы старые игроки сказали: «О, это круто». Но рядом должна стоять игра, которую запускают без багажа из 1997 года.

  • Соло: прохождение в одиночку.
  • Кооператив: игра с одним другом или командой из трёх игроков.
  • Камера: вид от первого или третьего лица.

Здесь Turok: Origins расходится с памятью о старом шутере. Оригинал на Nintendo 64 жил в эпоху, где одиночная кампания и локальный мультиплеер держали жанр. GoldenEye от Rare тогда задавал темп, а Turok давал другую фантазию — охота на динозавров, странное оружие и густой консольный туман.

Молодые игроки всё чаще приходят в игры компанией

Изображение к статье: Turok: Origins делает ставку на кооператив для новых игроков

Willits объясняет ставку просто: молодые игроки чаще используют игры как социальную связь. Для них шанс позвать напарника часто так же важен, как графика, оружие или размер босса.

Это видно по индустрии. PUBG и Fortnite превратились в миллиардные проекты на группах друзей в голосовом чате. Warzone получил дополнительный импульс во время ковидных локдаунов. Escape from Tarkov, Arc Raiders и Helldivers 2 тоже держатся на совместных историях, которые игроки уносят из матча.

Параллельно Steam заполнили так называемые friendslop games — простые проекты для тусовки, где хаос общения часто важнее режима. Глава Bulkhead Joe Brammer сформулировал близкую мысль в посте в X: FPS всё чаще работают как социальный опыт, а не набор правил.

Динозавры, лазеры и боссы в духе boss run

Turok: Origins не превращают в battle royale и не сравнивают с Wardogs напрямую. Ближе аналогия со Space Marine 2: команда из трёх бойцов выходит против крупных врагов, только вместо тиранидов здесь динозавры, лазеры и способности Turok.

В игре будут Echoes — ресурсы, через которые открываются силы Turok. Willits говорил о «boss run»-ощущении: серия больших схваток, где босс сам становится главным событием уровня.

«Игра выглядит здорово. Большие битвы с боссами дают ощущение boss run игр», — сказал Willits. Он добавил, что игра с друзьями «очень важна для молодых геймеров», но одиночный режим тоже останется.

Для старой аудитории крючки понятны: Turok, динозавры, Cerebral Bore, связь с N64. Для новой аудитории Saber собирает более современный набор: картинка нового поколения, кооператив, свобода камеры и прохождение без знания серии.

Продолжение после рекламы

Turok: Origins выйдет весной 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2; цену и точную дату релиза Saber пока не назвала.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.