Фанаты Subnautica 2 разобрали пользовательское соглашение игры и нашли пункты, которые выглядят жёстко: лимит компенсации $50 (около 4 000 рублей) при ущербе пользователю и запрет на VPN во время игры.

Текст EULA доступен тем, кто купил игру. Игроки начали делиться выдержками и обсуждать, насколько такие условия вообще нормальны для крупного релиза.

Какие пункты EULA Subnautica 2 вызвали больше всего вопросов

В EULA обычно много юридической «страховки» для разработчика и издателя. В этом случае игроки зацепились за формулировки, которые прямо влияют на то, как вы пользуетесь купленной игрой. Речь не про защиту от читов или пиратства, а про ограничения для обычного пользователя.

Продолжение после рекламы
  • Лимит выплат: максимальная компенсация при ущербе пользователю — $50 (около 4 000 рублей).
  • VPN под запретом: EULA отдельно запрещает использовать VPN во время игры.
  • Доступ к игре: у издателя прописано право отозвать доступ к игре в любое время и по любой причине.
  • Лицензии на устройства: в тексте указано, что игрок якобы не может играть на нескольких устройствах без нескольких лицензий.

Параллельно в соглашении есть и более привычные для индустрии блоки: про нарушение авторских прав, эксплуатацию багов и другие ситуации, где компания защищает себя заранее.

Насколько такие ограничения реально работают на практике

Изображение к статье: EULA Subnautica 2 возмутила игроков: лимит выплат $50 и запрет VPN

Даже если пункт написан максимально жёстко, это не значит, что он автоматически сработает в суде. В США ещё в 1996 году в деле ProCD, Inc. v. Zeidenberg обсуждали, что «подписанная» пользователем EULA не даёт компании права игнорировать базовые потребительские нормы. Поэтому часть подобных формулировок часто живёт как юридический щит, а не как рабочий инструмент для массового применения.

Отдельный момент — моды. В EULA фигурировал запрет, который тоже насторожил аудиторию. Но разработчики уже прокомментировали ситуацию публично.

Сотрудник студии Unknown Worlds Sam Dark написал в Discord Subnautica 2, что команда не планирует бороться с пользовательскими модами, если они следуют простым правилам (например, моды нельзя продавать). Прямая цитата: «We will not be taking action against player made mods, as long as they follow the few simple rules … (like not selling the mods)».

Для контекста это важно: у первой Subnautica была активная мод-сцена, и она заметно продлила игре жизнь.

Что известно про Subnautica 2 и на каких платформах её ждут

Subnautica 2 заявлена для PC и консолей Xbox, включая Xbox Series X/S. На момент обсуждения EULA речь идёт именно о пользовательском соглашении, которое видят покупатели игры.

Если хочется посмотреть, как проект подают официально, у игры есть кинематографический трейлер раннего доступа: Subnautica 2 — Official Early Access Cinematic Release Date Trailer.

И да, ключевой факт из этой истории простой: в EULA Subnautica 2 сейчас прописан потолок ответственности $50 (около 4 000 рублей) и отдельно указан запрет на VPN при игре.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.