Глава Xbox Аша Шарма поставила цель: к 2030 финансовому году рентабельность игрового бизнеса Microsoft должна превысить показатели PlayStation и Nintendo. Об этом сообщает IT Home со ссылкой на GameSpot. Речь идёт о внутреннем плане, а не о достигнутом результате.

Согласно сообщению, во внутренней записке Шарма предложила строить долгосрочные планы вокруг крупнейших игровых серий Xbox. Компания намерена развивать их за пределами игр — в кино, на телевидении, в потребительских товарах и офлайн-проектах, а также искать партнёров на разных рынках, включая Китай. Отдельное направление — крупные инвестиции в Minecraft: ускорения роста выручки от него ожидают в 2028 и 2029 финансовых годах.

Цель поставлена на фоне снижения текущих показателей Xbox. По данным Circana, продажи консолей Xbox Series в США в сентябре упали на 27% год к году и оказались самыми низкими для этого месяца за время существования серии. Выручка подразделения Xbox за последний квартал снизилась на 10% год к году. Для ориентира IT Home приводит операционную рентабельность игрового и сетевого бизнеса Sony в 9,9% за последний финансовый год и Nintendo — около 16% за её финансовый год. Показатели относятся к разным по составу бизнесам, а конкретный способ расчёта целевого показателя Xbox в сообщении не указан.

Источник: IT Home.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.