Содержание
Palworld 1.0 выйдет 10 июля, и игрокам не придётся удалять старые сохранения. Pocketpair подтвердила время релиза и отдельно объяснила, почему всё же советует начать прохождение заново.
Для игры это важная точка. Palworld стартовала в раннем доступе как странный, но цепкий гибрид survival, крафта и коллекционирования существ. В январе 2024 года её быстро окрестили «Pokemon с пушками». Формулировка грубая, зато хорошо объясняла, почему проект сразу попал в поле зрения широкой аудитории.
Palworld 1.0 выйдет утром 10 июля по Москве
Pocketpair запланировала релиз версии 1.0 на 12:30 по японскому времени. Для России это примерно 06:30 по Москве в пятницу, 10 июля. Разработчики сразу оговорили, что время не абсолютно точное, но ориентир именно такой.
Официальный аккаунт Palworld в X опубликовал расписание для нескольких регионов. В США обновление начнёт выходить ещё вечером 9 июля: 20:30 PT и 23:30 ET. В Европе это 04:30 BST и 05:30 CEST. В Австралии — 13:30 AEST.
Анонс времени доступен в официальном сообщении Palworld. Для российских игроков главный практический вывод простой: если серверы не лягут под нагрузкой, обновление можно будет ставить утром 10 июля.

Старые сохранения останутся, но Pocketpair советует новый старт
Главный вопрос перед релизом 1.0 касался сохранений. Pocketpair подтвердила: принудительного вайпа не будет. Игроки смогут продолжить старые файлы, если не хотят терять базу, существ и десятки часов прогресса.
Формулировка разработчиков получилась аккуратной. «Игроки могут продолжить существующие сохранения, если захотят, поскольку мы уважаем время и усилия, которые вы вложили», — заявила Pocketpair после объявления даты релиза.
Но студия всё равно рекомендует начать нового персонажа. Причина не в маркетинге, а в масштабе изменений. Версия 1.0 перестраивает часть механик, добавляет новые зоны и меняет сюжет. Старый сейв сохранит прогресс, но может не показать игру в том виде, в котором её теперь собирали.
Это знакомая история для раннего доступа. Когда survival-игра годами растёт патчами, старые базы часто превращаются в музей прежнего баланса. Мы видели такое в разных песочницах: формально всё работает, но темп прокачки, локации и ранние квесты уже рассчитаны на другой старт.
Что меняет версия 1.0

Palworld 1.0 не ограничится косметикой и парой новых предметов. Pocketpair заявила переработку рейдов, изменения в строительстве баз, обновлённую историю, новые локации и переделанных боссов башен.
- Рейды: механики переработают, чтобы сражения ощущались иначе.
- Строительство баз: появятся новые формы и предметы для построек.
- Сюжет: кампанию заметно перепишут и перестроят.
- Локации: игрокам добавят новые места для исследования.
- Заповедники: Wildlife Sanctuary получат собственные экосистемы.
- Боссы башен: сражения с ними переработают.
На бумаге это тянет не на обычный крупный патч, а на перезапуск игры внутри той же оболочки. Поэтому совет Pocketpair про новый сейв выглядит логично. Если вы прошли ранний доступ вдоль и поперёк, свежий старт даст больше новых сцен, темпа и сюрпризов.
И всё же решение оставили за игроком. Это правильный компромисс для аудитории, которая строила базы месяцами. Никто не любит, когда разработчик одним патчем обнуляет труд, даже если делает это ради лучшего баланса.
Суд с Nintendo всё ещё идёт
Фон у релиза 1.0 остаётся непростым. После успеха Palworld игроки активно сравнивали существ из игры с Pokemon. Nintendo подала иск к Pocketpair по патентам, а не по авторским правам на дизайн персонажей.
Один из заметных последствий уже был. Pocketpair убрала механику призыва, похожую на бросок Pokeball. Это не закрыло спор, но показало, что юридическая часть влияет на саму игру, а не живёт где-то в пресс-релизах.
Судебный процесс продолжается, финального решения нет. Версия Palworld 1.0 выйдет на PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S; релиз запланирован на 10 июля примерно в 06:30 по Москве.