Содержание
Nintendo может получить всего $30 000 (около 2,4 млн рублей), если выиграет патентный спор против разработчиков Palworld. IP-эксперт Florian Mueller считает, что запрет актуальных версий игры уже почти не просматривается.
Речь о громком деле в Японии, где Nintendo и The Pokémon Company судятся с Pocketpair. В центре спора не дизайн существ, хотя именно его чаще обсуждали игроки. Компании выбрали патентную линию: механики ловли, призыва и использования существ в игровом мире.
Mueller разобрал ситуацию на games fray. Его вывод жесткий: коммерческий смысл иска сильно просел после изменений в Palworld. Для Nintendo это уже не история про крупные деньги.
Иск Nintendo теперь бьет по старым версиям Palworld
Спор в Японии крутится вокруг трех местных патентов, связанных с ловлей существ в виртуальном поле и похожими игровыми действиями. В Palworld игрок бросал Pal Sphere в монстров на открытой местности, и эта механика напоминала Pokémon Legends: Arceus для Nintendo Switch.
Palworld вышла в начале 2024 года в Steam по цене $30 (около 2 000 рублей). Игра сразу попала в Game Pass на Xbox и PC, затем поставила рекорды продаж и онлайна. Глава Pocketpair Такуро Мидзобэ говорил, что студия не справлялась с масштабом прибыли после старта.
Pocketpair быстро начала расширять бренд. Студия договорилась с Sony и создала Palworld Entertainment, отдельный бизнес для развития IP. Позже Palworld добралась до PS5.
После иска студия начала менять спорные механики. В патче v0.3.11 от ноября 2024 года Pocketpair убрала призыв Pals броском Pal Sphere. Вместо этого существо появлялось рядом с игроком статично.
В мае 2025 года разработчики изменили полеты: теперь игрок использует планер, а не Pals. Pocketpair называла эти правки «компромиссами» из-за риска судебного запрета. Студия прямо связала изменения с юридическим давлением.
«Мы понимаем, что это расстроит многих, как и нас, но надеемся на понимание фанатов: эти изменения нужны, чтобы не сорвать дальнейшую разработку Palworld», — заявляла Pocketpair.
$30 000 для Nintendo выглядят мелочью на фоне судебных расходов

Изначально Nintendo и The Pokémon Company требовали по 5 млн иен каждая. Это примерно $30 000 с компании, или около 2,4 млн рублей. Вместе сумма тянула примерно на $60 000, без учета пени за просрочку.
Главная часть требований была не про деньги. Компании добивались запрета Palworld, который мог заблокировать выпуск и продажу игры. Но после правок Pocketpair этот сценарий стал слабее.
По словам Mueller, в конце 2025 года Nintendo и The Pokémon Company сузили объем претензий. Теперь дело касается старых версий Palworld, а не всех сборок игры. Эксперт связывает это с патчами, которые Pocketpair выпустила после юридических угроз.
Mueller формулирует это прямо: «Мы не видим пути к победе над какой-либо текущей или очень свежей версией Palworld, включая Palworld 1.0. Запрета с реальным эффектом не будет».
Даже при победе по старым версиям Nintendo не сможет забрать деньги с мировых продаж. Японский патент действует только в Японии. Это та же логика, по которой патент США работает только в США.
У Nintendo остается короткое окно: запуск Palworld в январе 2024 года, затем изменения механик в ноябре 2024 года. Mueller подчеркивает, что продажи в Японии за этот период ограничивают возможную компенсацию. Его фраза про $30 000 звучит почти насмешливо: «Это мелочь для любой из сторон и ошибка округления на фоне судебных расходов Nintendo».
Новый иск в другой стране будет сложнее патентного удара
Nintendo теоретически может пойти в суд в другой юрисдикции, но патенты на игровые правила проходят тяжело. В апреле USPTO отклонило спорный патент Nintendo на механику «призвать персонажа и отправить его сражаться» после критики IP-юристов.
Это не закрывает для Nintendo все варианты. Но дело показывает слабое место патентной стратегии в играх. Суду нужно рассматривать не настроение фанатов и не визуальное сходство существ, а конкретные формулы патентов и версии продукта.
Для игроков самый практичный вывод проще: актуальная Palworld продолжает развиваться, но часть механик уже изменилась из-за суда. Pocketpair сама признала, что пошла на компромиссы не ради дизайна, а ради снижения риска запрета.
Ближайшие даты по делу уже назначены: представление доказательств пройдет 1 октября, а позицию суд выразит 9 ноября 2026 года. Релиз Palworld 1.0 запланирован на 10 июля.