Meccha Chameleon разошлась тиражом 15 млн копий меньше чем за 30 дней. Для вирусной инди-игры в жанре пряток это уже второй крупный рубеж за месяц: 10 млн копий она набрала за первые 16 дней.
Разработчик отметил результат на странице игры в Steam и поблагодарил игроков фразой «спасибо миллион раз». Там же он пообещал новую коллаборацию с известной японской звездой на следующей неделе.
Meccha Chameleon попала в волну дешевых социальных хитов
Meccha Chameleon работает по той же логике, что REPO, Lethal Company и Among Us: простая идея, социальный хаос, низкий порог входа и цена ниже большой ААА-игры. В таких проектах важны не полигоны и трассировка, а смешные ситуации с друзьями.
Игра стоит £5,29, то есть около 600 рублей. Для сравнения, 007 First Light продают за £59,99, около 7000 рублей. Разница почти в 11 раз, и это хорошо объясняет скорость распространения.

Когда игра стоит как обед, ее проще купить всей компании. Один человек приносит идею в голосовой чат, остальные докупают копии без долгих раздумий. Так работали Lethal Company и Among Us, и Meccha Chameleon явно попала в тот же сценарий.
Steam-оценки показывают не только хайп, но и удержание
Продажи сами по себе не всегда говорят о качестве. Но у Meccha Chameleon уже больше 45 300 отзывов в Steam, и свыше 85% игроков поставили положительную оценку. Это сильный показатель для игры, которая взлетела так быстро.
Отзывы можно проверить на странице Meccha Chameleon в Steam. При таком объеме ревью процент уже сложнее списать на стартовый ажиотаж или мемный эффект.
Разработчик уже реагирует на рост аудитории контентом. После отметки в 7 млн проданных копий в игру добавили карту в японском стиле. Теперь студия готовит следующую коллаборацию, и это выглядит как попытка удержать темп, пока вирусность не остыла.
Главные цифры сейчас такие: 10 млн копий за 16 дней, 15 млн копий меньше чем за месяц, цена £5,29 и более 85% положительных отзывов из 45 300+ оценок в Steam.