Содержание
В No Man’s Sky вышло обновление The Swarm (Update 6.4). Hello Games добавила в небо над планетами «что-то новое, огромное и зловещее» — загадочную конструкцию в духе «Звезды смерти», вокруг которой игрокам придётся разбираться сообща.
Глава студии Шон Мюррей прямо говорит: разгадка задумана как общая задача сообщества. «Players are going to need a combined community effort to figure out what is going on», — заявил он, анонсируя новый сценарий.
The Swarm Expedition делит игроков на три фракции
Центр обновления — экспедиция Expedition Twenty-Two: The Swarm. Она стартует «в ближайшее время» и продлится примерно восемь недель. На старте игрок получает «личностный тест», после чего система распределяет его в одну из трёх команд Путешественников.
Дальше начинается то, что Hello Games называет «военными усилиями» из Нексуса. Прогресс фиксируют публично: в Аномалии и в Galactic Atlas, а ещё на отдельной странице с бюллетенем прогресса.
- Команды: три фракции Путешественников, корабль и форма в цветах команды
- Общая цель: всем вместе открыть финальную битву
- Прогресс: строительство Prismatic Core в Space Anomaly, отображение в Mission Log и на Galactic Atlas
- Типы миссий: Purge, Restoration, Sabotage (каждый тип по-разному влияет на темп и баланс строительства)
- Памятник победителю: самую результативную команду «увековечат» в Space Anomaly
Мюррей подчёркивает соревновательный слой: игрокам предлагают следить, «какой отряд вносит самый большой вклад». Но финал при этом общий — без кооперации трёх сторон битву не открыть.
Hive of Glass и крупнейшие космические бои в истории игры
Главная угроза обновления — Hive of Glass. По словам Мюррея, The Swarm приносит «самые большие и эпические космические битвы» в No Man’s Sky на сегодня. Hive защищается роями роботизированных дронов, и разработчики обещают сражения «с сотнями кораблей» в кадре.
У «улья» есть и своя «супер-пушка». Мюррей описывает, что у конструкции открывается «ирис», после чего она выпускает «самое большое оружие, которое мы когда-либо видели в No Man’s Sky» — лазер, способный уничтожать флоты фрейтеров и, возможно, объекты размера космической станции.

На планетах акцент другой. Игроки исследуют и грабят останки сбитых дронов, спасают и изучают трофеи, ломают сеть роя и делятся находками с другими.
- Новые противники: малые манёвренные корабли-swarmer и босс Hive of Glass
- Крушения: разбитые swarmer-корабли теперь встречаются на dissonant-планетах, точки охраняют «небольшие, но смертельные» планетарные роевики
- Лут: зарытые обломки swarmer-кораблей появляются на мирах, которые одновременно dissonant и с salvageable scrap
Отдельно Hello Games напоминает про Gravity Gun, который студия добавила ранее в этом году: он пригодится при разборе останков дронов и работе с трофеями.
Патч 6.4: оптимизация, правки космобоёв и QoL
Помимо контента, Update 6.4 заметно правит техчасть. В списке — оптимизации памяти и производительности, включая «значительную оптимизацию» боёв фрейтеров и улучшение некоторых расчётов освещения на CPU.
- Оптимизация: память и производительность для ship trails и speedlines
- Switch, Xbox One, PS4: улучшили производительность при езде на колёсном Exocraft
- Freighter battles: заявлена «значительная оптимизация»
- PS4 Pro: оптимизировали UI в суб-4K, исправили краш при игре в 4K
Космические бои тоже подкрутили точечно: улучшили видимость целей в третьем лице, прицеливание, автоследование (теперь с бустом), а также поведение врагов. И добавили жёсткое правило для боёв со слабыми точками: попадание в weak point всегда крит, попадание в другие зоны — никогда не крит.
Набор QoL-фиксов большой: от телепортов между галактиками до исправлений интерфейса, инвентаря и редких крашей. Есть и мелкие платформенные правки, включая устранение мерцания Corrupted Sentinels на Nintendo Switch.
Подробный список изменений и описание The Swarm Hello Games собрала на официальной странице Swarm Update.
Экспедиция The Swarm начнётся «в ближайшее время» и, по плану Hello Games, продлится около восьми недель.