Kid Kirby, отмененную игру для SNES, воссоздали на ПК как бесплатный фанатский проект: в версии доступны 8 уровней и один бой с боссом. История редкая даже по меркам Nintendo: в 90-х разработку поручили DMA Design, студии, которая позже прославилась Grand Theft Auto.

Оригинальная Kid Kirby так и не вышла. Nintendo заказывала проект у DMA Design, но до релиза на 16-битной консоли дело не дошло. Теперь автор фанатской версии собрал PC-издание, которое не заявлено как recompilation. Это бесплатная игра по мотивам отмененного прототипа.

Что вошло в фанатскую Kid Kirby на ПК

PC-версия Kid Kirby получила восемь уровней, и каждый из них добавляет новую механику, чтобы игра не сводилась к одному трюку. Финальный акцент — один бой с боссом, то есть проект выглядит не как короткая демка на пять минут, а как законченный фанатский релиз.

Продолжение после рекламы

Kirby умеет получать копи-способности от части побежденных врагов. Способность активируется правой кнопкой мыши или пробелом. Пока одна способность включена, другую подобрать нельзя.

Beam и Parasol по умолчанию работают 10 секунд. Их можно выключить раньше той же кнопкой, если игроку нужно вернуться к обычному управлению. Для Kirby это важная деталь: серия всегда держалась на простом вводе и понятных правилах.

  • Up/W: вход в двери.
  • Left/A: ударить Kirby вверх.
  • Right/D: отправить Kirby вниз.
  • P или Enter: пауза в уровне и в хабе.
  • Space или Enter: пропуск кат-сцен.

Если игрок случайно пропустит вступление, его можно увидеть снова без перезапуска игры. Нужно остаться на титульном экране и ничего не нажимать. Интро запустится само.

Изображение к статье: Kid Kirby для SNES воссоздали на ПК спустя 30 лет

Бумажный самолетик взяли из Paper Mario

Самая любопытная механика PC-версии — трансформация в бумажный самолетик. После превращения игрок наклоняет самолет клавишами W/Up и S/Down: вниз — больше скорость и меньше высота, вверх — больше высота и меньше скорость.

Автор опирался на бумажный самолетик из Paper Mario: The Thousand-Year Door. Если вы играли в Paper Mario на GameCube или в переиздание, логика будет знакомой. Тут не нужно учить сложную физику, но приходится чувствовать инерцию.

В меню настроек осталась тестовая горячая клавиша. При разрешении 1024×896 клавиша F переключает полноэкранный режим. Это мелочь, но она хорошо показывает происхождение проекта: фанатская сборка сохранила следы разработки.

Почему эта находка цепляет фанатов Nintendo

Kid Kirby интересна не только из-за самого Kirby. В ней пересекаются сразу две линии игровой истории: 16-битная эпоха Nintendo и ранняя биография DMA Design, будущих авторов Grand Theft Auto. Обычно такие проекты остаются в архивах, скриншотах и рассказах разработчиков.

За последние годы фанаты и энтузиасты часто возвращали старые консольные игры на ПК. В этой волне уже появлялись неофициальные PC-версии Super Mario 64, Mario Kart 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Majora’s Mask, Perfect Dark и Star Fox. Kid Kirby отличается тем, что речь идет не о знаменитом релизе, а об отмененной игре, до которой большинство игроков вообще не добралось.

Проект уже доступен на странице Kid Kirby Recreation на itch.io. Текущая PC-версия распространяется бесплатно и включает 8 уровней, один бой с боссом, копи-способности, кат-сцены и хаб уровней.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.