Содержание
Cyberpunk Edgerunners может получить игровой спин-офф в формате 2.5D-brawler: MP1st пишет, что CD Projekt Red сотрудничала с WayForward над проектом под внутренним названием Gemini.
Звучит как хорошая новость для тех, кому не хватило мира Edgerunners после сериала. Но тут сразу держим руку на тормозе. Это не анонс CD Projekt Red и не пресс-релиз. Речь об утечке из портфолио бывшего разработчика WayForward, имя которого MP1st не раскрывает.
Gemini связывают с Cyberpunk Edgerunners и WayForward
По данным MP1st, неназванный бывший сотрудник WayForward указал в портфолио работу над 2.5D-brawler по вселенной Cyberpunk в период 2025-2026 годов. Внутри проект назывался Gemini.
WayForward тут выглядит логичным партнёром. Студия давно работает с яркой 2D- и 2.5D-графикой. В её портфолио есть серия Shantae и RWBY: Arrowfell. То есть это не случайная команда, которой впервые дали сайд-скроллер.
Связка с Edgerunners тоже понятна. Аниме вышло на Netflix в 2022 году и заметно оживило интерес к Cyberpunk 2077. У игры тогда вырос онлайн, а Phantom Liberty позже закрепила восстановленную репутацию проекта. Для CD Projekt Red такой спин-офф мог стать способом расширить вселенную без новой большой RPG.
Онлайн, мультиплеер и rollback — что засветилось в портфолио
Самая техническая часть утечки касается сетевой архитектуры. В портфолио проект описали как онлайн-мультиплеерный beat ’em up с rollback-safe architecture и интеграцией online transport. Если перевести с языка продакшена, игру, похоже, проектировали под сетевые сессии с быстрым вводом и синхронизацией игроков.
Rollback в таких жанрах нужен не ради красивого слова. В файтингах и beat ’em up играх задержка ввода быстро ломает ощущение боя. Rollback-схема предсказывает действия игроков, а затем корректирует состояние матча, если сеть дала расхождение.
Для 2.5D-brawler это особенно важно. Игроки постоянно двигаются, бьют, уклоняются и реагируют на толпу врагов. Если онлайн работает с заметной задержкой, игра превращается в вязкую кашу. Поэтому упоминание rollback намекает, что Gemini задумывали не как простую локальную драку с прикрученным мультиплеером.
В портфолио, по данным MP1st, был и баннер Cyberpunk Edgerunners Gemini. Это не доказывает релиз, но показывает, что проект дошёл дальше сухого описания задачи. Внутренний баннер обычно появляется, когда команда уже собирает материалы для презентации, прототипа или производственного трекинга.
Что подтверждено, а где начинается шум
Жёстко подтверждённых фактов пока мало. CD Projekt Red не анонсировала Gemini. WayForward тоже не подтверждала работу над Cyberpunk Edgerunners. MP1st скрыла имя разработчика, потому что публикация могла повлиять на его карьеру.
Сейчас нельзя сказать, жива ли игра. Из описания следует, что Gemini находилась на ранней стадии. Она могла остаться в R&D, перейти в полноценную разработку или закрыться после прототипа. Для крупных издателей это нормальный фильтр: десятки идей проходят ранние проверки, но до релиза доходят единицы.
У CD Projekt Red уже есть несколько проектов по своим франшизам. Компания развивает новую игру по Cyberpunk и работает над проектами по The Witcher. На таком фоне небольшой спин-офф с внешней студией выглядел бы не странно. Большая RPG требует годы и сотни людей, а 2.5D-brawler можно делать отдельной командой.
Для игроков главный вопрос — не сам факт спин-оффа, а его масштаб. Edgerunners хорошо работает за счёт темпа, стиля и жесткой драматургии. Beat ’em up может взять из этого визуальный нерв и уличные драки Найт-Сити. Но без подтверждённого геймплея это пока только аккуратная гипотеза.
MP1st опубликовал отчёт 28 июля 2026 года; к этому моменту CD Projekt Red и WayForward публично не объявляли Cyberpunk Edgerunners Gemini.