Содержание
Сюжетная кампания 007 First Light в среднем займет около 20 часов. Эту цифру подтвердил геймплей-директор IO Interactive Андреас Крог.
При этом разработчики сразу уточняют: оценка касается именно истории. Отдельные режимы и пострелизный контент в эти 20 часов не входят.
Никакого New Game+, зато будет Tactical Simulator в духе HITMAN
Сейчас New Game+ для 007 First Light не планируют. Вместо этого IO Interactive делает ставку на реиграбельность через Tactical Simulator — режим, вдохновленный эскалациями из HITMAN.
Логика знакомая: игра берет локации из основной кампании и переиспользует их в новых задачах. Дальше накручивает сложность через ограничения, дополнительные условия и таблицы лидеров онлайн.
IO Interactive также подтвердила, что новые миссии для Tactical Simulator будут добавлять после релиза.
Есть и жесткое ограничение по косметике. Все костюмы, включая предзаказные и из специзданий, работают только в Tactical Simulator. В основной кампании гардероб Бонда привязан к сюжету и не меняется произвольно.
По структуре это ближе к Uncharted 4, чем к HITMAN
По продолжительности 007 First Light сравнима с Uncharted 4: A Thief’s End — и, судя по словам разработчиков, это сознательный выбор. Новая игра IO Interactive заметно более линейная и сюжетная, чем HITMAN.
Но элементы «песочницы» все же оставили. На превью показали миссию с проникновением на гала-вечер, где к цели ведут разные маршруты.
- Маскировка: можно выдать себя за журналиста
- Доступ: можно украсть пресс-пропуск
- Разведка: можно подслушать разговор охраны о пропавшем коллеге
- Социальная инженерия: можно «проговорить» путь через посты
Отдельно разработчики выделяют механику bluff. Если вас заметили, Бонд может попытаться заговорить ситуацию. Диалоги учитывают контекст, не повторяются и подстраиваются под прошлые действия игрока.
Гаджеты, общий ресурс и стелс без «гейм овера»
За стелс и бой отвечают Q-Watch и набор гаджетов — максимум семь штук, которые открываются по мере прохождения. Использование гаджетов тратит общий ограниченный ресурс, так что выбор приходится делать заранее.
Заряды можно пополнять, если находить предметы на локациях. Тот же ресурс тратит режим замедления времени в перестрелках — его можно использовать, чтобы выцеливать слабые места противников.
Стелс и боевка в 007 First Light работают иначе, чем в HITMAN. Если вас раскрыли, миссия не заканчивается сразу. Можно вернуться в скрытность, если быстро нейтрализовать угрозу и не поднять тревогу у остальных.
Switch 2 стартует позже, на ПК заявлены DLSS 4.5 и path tracing
Для Nintendo Switch 2 релиз ожидают в Q3. Глава IO Interactive Хакан Абрак заявил, что игра уже работает на консоли «хорошо».
На ПК IO Interactive заявила поддержку DLSS 4.5 с Multi Frame Generation, а также path tracing.
До выхода 007 First Light остается около трех недель, а косметические костюмы для предзаказа, по условиям разработчиков, применяются только в режиме Tactical Simulator.
Полезная ссылка: видео JorRaptor с пересказом комментариев разработчиков.