Содержание
Секты в Where Winds Meet представляют собой социальные объединения или фракции, управляемые реальными игроками. Каждая предлагает уникальные преимущества, разнообразные стили игры и специализируется на определённых боевых искусствах. Найдите Старейшину Секты, который даст требования для вступления. Присоединившись к секте, соблюдайте её правила и ценности, иначе вас исключат. Всего в игре 12 сект, включая «Без секты». Вот что нужно учесть перед вступлением в любую из них.
Все 12 сект в Where Winds Meet

Вот обзор каждой секты, её правил и уникального оружия, которое можно получить, чтобы выбрать подходящий стиль игры:
| Секта | Описание | Правила | Уникальное оружие |
|---|---|---|---|
| Без секты | Игрок без секты, полная свобода действий. | Нет | Меч Без Имени, Копьё Без Имени |
| Колодец Небес | Защита бедных и слабых, стремление к справедливости для каждого члена секты, без строгого следования законам. | – Секта может вычитать 1 000 очков дисциплины – Запрещена чрезмерная еженедельная прибыль – Учеников одной секты нельзя вредить друг другу | Клинок Громового Вопля |
| Серебряная Игла | Посвящены лечению и медицине, заботе о людях, лечении болезней и травм. | – Все ученики Зеленого Потока должны брать оплату за лечение – Участвовать и успешно лечить в мультиплеере – Получать не менее 15 лайков еженедельно | Веер Панакеи, Веер Чернильницы |
| Полночные Клинки | Охотники за наградами с фокусом на PvP, сражаются со всеми, увеличивая уровень Кармы. | – Побеждать Страдающих, чтобы украсть их Карму и подняться по Пути Асуры – Убивать странников для получения очков Кармы или погибнуть и потерять всё – Не колебаться в бою в открытом мире, не щадить никого | Адские Двойные Клинки |
| Девять Смертных Путей | Шуты и актёры, любящие розыгрыши и веселье, приносящие радость миру. | – Шутить или подшучивать над другими, чтобы зарабатывать очки веселья – Маскироваться и сливаться с окружающей средой, чтобы проживать разные жизни – Неудачные шутки или арест снижают ценность | Смертельный Канатный Дротик |
| Цветочная Мечта | Семья, близкие связи и полиамурные отношения, поддерживайте как можно больше отношений без разбитых сердец. | – Проявляйте очарование и показывайте привязанность всем – Посещайте Лаунж Ветряного Хвоста, чтобы избегать печалей мира – Трудно украсть сердце, окружённое тысячей цветов | Девятикратный Зонт |
| Пустая Долина | Некроманты и целители, балансирующие жизнь и смерть, за каждую жизнь отравляйте другую. | – Игра с куклами сна запрещена, превращение живых в куклы сна – безусловное правило секты – За каждую исцеленную жизнь нужно отравить другую и наоборот – Нарушение баланса ведёт к страданиям | Зонт Теней Души |
| Бушующие Волны | Пьянство и сражения с копьём, всегда держите напиток под рукой, если недостаточно пьян – слабость. | – Члены секты должны постоянно держать копья острыми и не лениться | Небесное Копьё |
| Одинокое Облако | Учёные, любящие решать загадки и головоломки, ценят интеллект, лояльность и статус. | – Воссоединение членов требует благословения старых товарищей – Решите загадку любви один раз и оставайтесь верными – Сомнительные предложения быстрой прибыли снижают ценность | Стратегический Меч |
| Орден Чернил | Учёные и историки, соблюдающие закон и судящие, сохраняют историю, накладывают и снимают награды. | Слова Мудреца – закон для всех | Пока неизвестно |
| Холм Мохистов | Цель – благополучие сообщества и всеобщая любовь, помощь другим и служение всем. | Любите всех, помогайте и служите, чтобы получать пользу | Пока неизвестно |
| Маскированный Трупп | Живите свободно и просто, избегайте поверхностности, продвигайте смирение и искренность. | Пока неизвестно | Пока неизвестно |
Какую секту выбрать?
Выбирайте секту после того, как определились с предпочитаемым оружием и стилем игры. Сначала рекомендуется оставаться без секты и экспериментировать с разными оружиями, комбинациями и механиками боя. Без секты можно свободно выбирать квесты, не привязываясь к правилам конкретной секты.
Когда почувствуете себя уверенно с выбранным оружием и стилем, выбирайте секту. Если часто лечите, начните с секты Серебряная Игла. Если предпочитаете ближний бой с копьём, выбирайте Бушующие Волны.
Учтите взаимодействие с мультиплеером открытого мира. Если достигли высокого уровня и хотите активно участвовать в PvP, обратите внимание на Полночные Клинки.
Как вступить в секту?
Найдите Старейшину через Указания для входа, выполните минимальные требования и пройдите испытания. Если стиль игры совпадает с ценностями и правилами секты, присоединяйтесь напрямую. Например, для Серебряной Иглы посетите доктора (Сан) Юаня возле Убежища Мудреца и пройдите Вступительный Тест.
Для Одинокого Облака пройдите тест по математике или логике. Если выбрана конкретная секта, постройте стиль игры согласно её правилам. Для Серебряной Иглы участвуйте в мультиплеерном лечении и помогайте NPC в мире.
Как покинуть секту?
В меню «Секта» удерживайте кнопку «Покинуть». Затем выполните квест и получите разрешение Старейшины. Например, чтобы покинуть Девять Смертных Путей, предложите 50 000 монет Чжоу. Выйти можно в любой момент и вернуться позже, с 24-часовым кулдауном в игре.
Можно участвовать только в одной секте, но с навыками Кражи Умений изучайте боевые искусства секты, оставаясь без секты. Покидание секты имеет последствия – оставшиеся члены будут охотиться за вами, следите за безопасностью.

