Содержание
После смерти родителей от рук преступного мира Gotham повзрослевший Bruce Wayne клянётся найти способ добиться справедливости. Это приводит его к загадочному человеку по имени Ras al Ghul, который приглашает его вступить в League of Shadows. Чтобы получить допуск и начать обучение искусству ниндзя, сначала предстоит совершить опасное восхождение на Nanda Parbat и найти редкий синий цветок при помощи загадочной женщины по имени Talia.
Ниже представлено полное прохождение миссии The League of Shadows, включая поиск редкого синего цветка на горных вершинах, а также обучение бою, скрытности и использованию гаджетов. Следует учитывать, что в этой миссии отсутствуют коллекционные предметы.
Прохождение Nanda Parbat

В начале миссии к Bruce присоединяется женщина, которая тоже ищет синий цветок. Talia гораздо более опытна, чем Thomas Wayne, и её можно использовать как играбельного персонажа или передать управление второму игроку.

Bruce и Talia формируют вынужденный союз и одновременно соревнуются за право первыми добраться до вершины. Продвигайтесь по горной тропе, следуя за дорожкой из серебряных Studs. Теперь доступен крюк-кошка, позволяющий цепляться за уступы при появлении значка LB/L1.

Продолжайте подниматься по скалам, чтобы добраться выше. По пути можно заметить деревянный стенд, за которым персонажи могут сделать паузу и даже позировать, временно оставив соперничество.
Найдите синий цветок

При повороте тропы впереди оказывается разрушенный мост, заваленный валунами. Однако остаётся узкий участок балок, по которому можно аккуратно пройти, двигаясь по тонкой перекладине.

На другой стороне стоит осмотреться: рядом находятся несколько снежков, из которых можно собрать снеговика. После сборки он награждает большим количеством Studs.
Далее путь приводит к месту крушения небольшого самолёта, рядом с которым пасутся яки. Разбейте крупный ящик, чтобы разложить детали по территории, затем удерживайте Y или Triangle, чтобы собрать конструкцию и починить реактивный двигатель. Поток воздуха открывает точку для крюка-кошки.

При подходе к заброшенному дому на вершине обратите внимание на тонкий канат. По нему можно пройти слева направо, затем перепрыгнуть на следующий участок и продолжить движение. В конце потребуется быстро нажимать кнопку атаки, чтобы не сорваться и попасть в пещеру.

Внутри пещеры используйте крюк-кошку для перемещения между уступами. При необходимости спускайтесь ниже с помощью кнопки B/Circle и двигайтесь вправо.
Перед узким проходом обратите внимание на дорожку из золотых Studs. Обычно она указывает на скрытый путь. Если посмотреть выше, можно обнаружить уступ с редким фиолетовым Stud стоимостью 10 000.

На другой стороне появляется первый синий цветок, но его съедает горный козёл. Он разрушает мост, однако перепрыгнуть можно по оставшимся опорам.

Продолжайте движение, используйте крюк-кошку, затем двигайтесь влево и спускайтесь по уступам к следующей тропе.

Далее открываются два пути. При кооперативной игре можно разделиться и устроить гонку.

Позже персонажи вновь встречаются у большой пропасти с обломками самолёта. Здесь можно найти синий Stud и собрать устройство из деталей, чтобы пересечь разрыв.
Во время перелёта через пропасть можно собирать Studs, проходя через кольца, однако полёт заканчивается падением.
После падения стоит вернуться назад: у разрушенной лестницы находится фиолетовый Stud, а также возможность собрать снеговика для дополнительных наград.
В конце необходимо поднять большую плиту совместными усилиями и подняться к вершине, где находится синий цветок.
Обучение бою
Теперь внутри ниндзя-додзё Ра’с аль Гула вы должны постичь искусство боя, скрытности и гаджетов, если хотите стать легендой. Первое дело — стать мастером рукопашного боя!
Пройдите через большую дверь и поднимитесь по ступеням к зданию, отмеченному двумя мечами, чтобы начать тренировку. На этом этапе вас разделят с напарником по небольшим аренам, чтобы оба игрока могли учиться в своем собственном темпе.

Сначала вам нужно будет лучше освоить уклонение от снарядов. Когда враг готовится к дальней или иной неблокируемой атаке, ищите над головой подсказку с кнопкой, окруженную оранжевым шипастым символом. Нажмите на подсказку до того, как оранжевый символ станет слишком большим, чтобы уйти от опасности!

Затем вам нужно будет научиться контратаковать. Когда враг собирается ударить вас в лоб, над его головой появится подсказка с кнопкой и красным символом. Нажмите на кнопку до того, как он сможет сделать полный замах для атаки, чтобы автоматически контратаковать удар и нанести ответный. Даже если вы думаете, что находитесь вне зоны досягаемости, Брюс автоматически сократит дистанцию, чтобы нанести удар.

Наконец, пришло время для агрессивной боевой тактики. Если вы играли в серию Batman Arkham от Rocksteady, вы обнаружите, что боевая система очень похожа, пусть и немного более прощающая. Каждый нанесенный вами успешный удар заполняет шкалу комбо, и чем выше комбо, тем больше урона вы нанесете и тем дальше Брюс сможет переместиться для автоматического удара, если вы ударите в направлении близлежащего противника. Контратаки также пополняют вашу шкалу комбо, и, в отличие от серии Arkham, у вас есть запас времени, чтобы побегать и занять позицию в течение нескольких мгновений, прежде чем ваша шкалу комбо сбросится. Однако если вы ударите в направлении от врагов, пропустите удар или будете бегать слишком долго, ваша шкала комбо сбросится.

Победите еще несколько волн врагов, и вы узнаете о добиваниях противников. Успешные атаки и контратаки будут повышать шкалу концентрации вокруг портрета вашего персонажа, и как только она загорится, вы сможете нажать RB/R1, чтобы мгновенно добить врага или нанести серьезный урон боссу/громиле. Испробуйте это, уничтожив следующие несколько волн врагов, чтобы снова заполнить шкалу и провести этот сокрушительный удар. Это может быть невероятно эффективно при игре против надоедливых щитоносцев или бойцов дальнего боя в дальнейшем!
Как только арена будет зачищена, вы перейдете к следующему заданию: освоению искусства скрытности.
Обучение скрытности
Пройдите через только что открывшуюся дверь к зданию на противоположной стороне, но вы обнаружите, что мост находится на реконструкции. Расчистите завалы на дальней стороне, сломав блоки и повозку с фейерверками поблизости, чтобы собрать большую пусковую установку (если вы когда-нибудь не поймете, что именно нужно уничтожить для начала строительства, используйте свои Чувства, чтобы подсветить важные объекты).
Найдите колесо на боковой стороне устройства, чтобы навести его, но учтите, что вы можете направить пушку назад, на фиолетовую детальку (Stud), застрявшую в паутине, и прыгнуть на нажимную плиту, чтобы взорвать ее и собрать кучу деталек! Затем снова наведите пушку на валуны, чтобы расчистить путь, за который можно зацепиться крюком.

Оказавшись внутри, вы получите вводную информацию о том, как работает скрытность. В LEGO Batman она на самом деле довольно прощающая, так как Брюс и другие персонажи автоматически тихо передвигаются вокруг врагов, которые их еще не обнаружили, и пригибаются за укрытиями вроде тех, что создали нажимные плиты.

Враги поднимут тревогу только тогда, когда заполнится их знак вопроса, что даст вам время обойти укрытия сбоку, пока охранник проходит через центр, позволяя вам проскользнуть мимо и перейти в следующую зону.

Переберитесь с помощью крюка на другую сторону и обязательно проверьте правую сторону на наличие синей детальки, прежде чем идти к следующей двери, и встаньте на нажимные плиты, чтобы открыть её.

Здесь вы найдете группу охранников, и хотя они не патрулируют, они заметят вас, если вы попытаетесь проскользнуть мимо. Вместо этого используйте скрытные добивания (Stealth Takedowns), нажимая RB/R1, когда находитесь позади них, чтобы устранить их. Несмотря на мультяшный вид этих добиваний, они не встревожат других охранников и абсолютно бесшумны, что позволит вам и вашему напарнику занять обе стороны комнаты и устранять охранников со спины одного за другим.
Когда вы дойдете до конца комнаты, последний охранник с обеих сторон будет патрулировать из стороны в сторону, так что просто подождите, пока он пойдет в одном направлении, чтобы незаметно зайти сзади и устранить его. Обратите внимание, что вы также можете найти синюю детальку, если внимательно осмотрите комнату, только сначала обязательно устраните все угрозы.

Встаньте на нажимные плиты в конце, чтобы открыть дверь, и снова разделитесь, оказавшись снаружи, чтобы подняться с помощью крюка на высокую точку. Скрытные добивания также можно выполнять сверху, если враг вас не видит и находится в пределах досягаемости.

Ваше финальное испытание на скрытность ждет за ближайшими дверями — это большая комната, кишащая охранниками. В центре комнаты есть две чаши с огнем, которые создают удобное укрытие для передвижения, так что тщательно планируйте свою атаку и используйте верхние деревянные балки, чтобы осматривать комнату сверху, а также используйте свои Чувства для подсветки целей.
Подождите, пока патрулирующие центр охранники переместятся к внешней стороне, прежде чем устранить двух неподвижных ниндзя, ближайших к вам (вашему напарнику стоит целиться в свою мишень одновременно с вами). Не бойтесь возвращаться на балки под потолком, если охранники начнут осматривать ваше местоположение, а затем снова пикируйте на них, когда они окажутся в зоне досягаемости, прежде чем добить остальных.
В большинстве миссий скрытность не является строго обязательной для выполнения ваших задач, но у нее есть несколько преимуществ: она позволяет задержать или даже избежать прибытия подкреплений врага и затяжной битвы, а за успешные скрытные добивания вы можете заработать кучу деталек, которые нельзя получить в обычном бою. В целом, старайтесь устранять как можно больше врагов по стелсу, но не переживайте, если вас заметят!

Как только охранники будут ликвидированы, выйдите из комнаты и идите через следующую зону, остановившись, чтобы забрать синюю детальку под лестницей, а затем встаньте на нажимные плиты в следующей комнате, полной статуй, чтобы добраться до Ра’с аль Гула. Ваше финальное испытание ждет вас!
Обучение гаджетам

После катсцены пройдите через только что открывшиеся двери и встаньте на нажимные плиты, чтобы начать обучение работе с гаджетами. Пока у вас нет батарангов, Брюсу придется обходиться предоставленными сюрикенами, но результат тот же.

Когда появятся мишени, удерживайте LT/L2, чтобы прицелиться гаджетом, а затем бросьте сюрикен с помощью RT/R2, когда перекрестие станет желтым, что указывает на захват цели.
Как только все три мишени будут поражены, выдвинется мост, который приведет вас к следующему заданию. Иногда то, что вам нужно поразить, не всегда легко заметить. Вы можете использовать свои Чувства для обнаружения интерактивных объектов, таких как желтые петли над большими свисающими предметами над лавой. Сбейте их все, и вы создадите ряд платформ, по которым можно безопасно переправиться.

Следующий участок требует скорее скорости, чем точности, так как попадание в мишень временно создает платформы, но вам нужно будет быстро перемещаться между двумя механизмами, прежде чем они закроются. К счастью, вы можете сделать быстрый бросок без прицеливания, просто нажав RT/R2, если вы смотрите в сторону объекта, который хотите поразить (или находитесь в бою). Как только механизм раздвинется, перепрыгните по платформам к середине и повторите процесс со вторым механизмом, чтобы быстро добраться до другой стороны.

В следующей секции нужно поразить ещё три мишени, но попадание по ним также активирует качающиеся лезвия-маятники. Это означает, что вам придется как подгадывать время броска, чтобы его не заблокировали, так и подгадывать время прыжков между созданными платформами, чтобы вас не сбросило!
Следующее испытание — это зал с шипами, преграждающими вам путь, но вам нужно лишь прицелиться в мишень на противоположной стороне, чтобы обойти ловушку и пробежать насквозь. Обязательно посмотрите направо, как только доберетесь до другой стороны, и вы сможете заметить спрятанную фиолетовую детальку, которую можно забрать!

Как только вы подниметесь с помощью крюка и выберетесь из туннеля, вы попадете на большую точку обзора, возвышающуюся над внутренним двором с охранниками внизу. Зацепитесь за столб, а затем используйте свой сюрикен не для атаки, а для того, чтобы выманить охранника, бросив его на землю под вашей точкой обзора. Как только он окажется в зоне досягаемости, выполните скрытное добивание сверху, а затем заберите синюю детальку рядом с местом, куда вы спустились.
Войдите в здание на противоположной стороне, чтобы принять участие в финальном испытании: совмещении гаджетов с боем. Во время рукопашного боя Брюс может быстро бросать сюрикены (а позже и батаранги), чтобы прервать действия противника. Если вы бросите три гаджета один за другим, враг будет оглушен, что позволит вам провести серию сокрушительных ударов (beatdown), чтобы быстро устранить противника и при этом существенно поднять счетчик комбо. Испробуйте это на орде ниндзя, которая вскоре появится, и не забывайте следить за приближающимися атаками, чтобы контратаковать, прежде чем вернуться к своей серии ударов.

После завершения финального испытания Брюс, похоже, готов стать членом Лиги Теней. К сожалению, за закрытыми дверями назревает что-то зловещее, и Брюсу вскоре придется провести некоторое Infiltration, чтобы раскрыть истинные намерения Лиги.
Обратите внимание, что, помимо первой миссии Пролога, за выполнение каждого задания вы будете получать золотой кирпич навыков (Gold Skill Brick), который можно использовать в двух разных древах навыков, влияющих на всех персонажей. Вам скажут сначала разблокировать критические удары (Critical Hits), но после этого вы сможете развивать способности как для боя, так и для исследования и сбора деталек, независимо от того, за кого вы играете!





