С выходом гача-игр в открытом мире, таких как Neverness To Everness, исследование территорий стало одним из ключевых аспектов игрового процесса. Хотя большинство приступают к игре ради сюжета и дизайна персонажей, количество доступных заданий ограничено, и их часто не хватает.
Чтобы дать игрокам повод для гринда, в игре предусмотрены такие механики, как сбор Оракульских камней (Oracle Stone) в определённых точках карты. Собрав достаточное количество камней, вы можете сдать их Блэкбёрд в её доме. Ниже описано, как его отыскать.
Местоположение Дома ведьмы

Найти Дом ведьмы в NTE довольно просто. Если вы уже играете некоторое время, то, скорее всего, проходили мимо него не один раз. В первой главе вы разблокируете первую башню Вертхаймера (Wertheimer Tower) в районе Бридж-Кроссингс (Bridge Crossings). Дом ведьмы расположен к юго-западу от этой башни.
При приближении к нужному месту на карте появится значок в виде фиолетового шара предсказаний. Войдите в этот дом, чтобы познакомиться с Блэкбёрд. Она будет обменивать ваши Оракульские камни на награды, а также предсказывать будущее. Гадание может открыть секретные локации и дать различные усиления для боя.
Все награды за подношение Оракульских камней
По мере того как вы будете приносить Блэкбёрд Оракульские камни, она будет выдавать различные награды на определённых этапах. Вот список того, что можно получить:
| Уровень | Нужно камней | Награды |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 1х энергетический батончик VitalMax, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Монет-жуков |
| 2 | 4 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 1х энергетический батончик VitalMax, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Фонсов |
| 3 | 7 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 1х Кристалл Оракула, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Монет-жуков |
| 4 | 9 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 1х энергетический батончик VitalMax, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Фонсов |
| 5 | 12 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 1х энергетический батончик VitalMax, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Монет-жуков |
| 6 | 15 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 1х энергетический батончик VitalMax, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Фонсов |
| 7 | 18 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 1х энергетический батончик VitalMax, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Монет-жуков |
| 8 | 21 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 1х энергетический батончик VitalMax, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Фонсов |
| 9 | 25 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 1х энергетический батончик VitalMax, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Монет-жуков |
| 10 | 28 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Фонсов |
| 11 | 31 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Монет-жуков |
| 12 | 35 | 50х Аннулитов, 200х опыта уровня Охотника, 10х сундуков выбора материалов аномалий I, 30 000 Фонсов |
Количество Оракульских камней, необходимых для каждого уровня, считается отдельно и не включает те, что были сданы для предыдущих этапов.
