Содержание
Неисправность кварцевого компаса» — это основной сюжетный квест в игре Styx: Blades of Greed. Это задание знакомит вас с механикой крюка-кошки, позволяющей преодолевать расстояния и высоты с минимальными усилиями. Игра спроектирована так, чтобы вы использовали этот инструмент для навигации по уровню и внедряли его в скрытное прохождение. Это делает данный квест одним из самых сложных в Styx: Blades of Greed. Если вы изо всех сил пытаетесь завершить это задание в игре, данное руководство поможет вам в этом.
Добраться до сигнала компаса

Квест «Неисправность кварцевого компаса» начинается сразу после того, как вы возвращаетесь на Цеппелин вслед за заданием «Шёпот кварца». После короткой кат-сцены ваше путешествие начинается в джунглях. Как только вы появитесь, нужный маркер цели будет справа от вас. Подойдите к нему, и Стикс заметит, что это тупик, а настоящий сигнал находится на другой стороне.

Теперь идите к выступу впереди, и вы увидите множество точек для зацепа. Это зона для проверки вашей новой крюк-кошки, которую вы получили в предыдущей кат-сцене. Цепляйтесь за выступы, нажимая L1, и направляйтесь прямиком к пещере впереди. В этой пещере будут насекомые. Пройдите через неё, избегая жуков, и выберитесь на другую сторону. Впереди вы заметите ещё одну точку. Цепляйтесь, чтобы добраться до следующей платформы.

Как только вы подниметесь на эту платформу, обернитесь, и вы увидите ещё одну точку для зацепа. Используйте её, чтобы перебраться дальше. Оказавшись на земле, идите прямо к пещере впереди. Вы заметите споры у входа, так что её очень легко найти. Подойдя к входу, вы обнаружите, что путь заблокирован. У ворот находятся растения, которые служат замком. Вам нужно найти семена и принести их растениям, чтобы открыть ворота.
Найти все недостающие семена

Теперь идите по тропинке направо от входа. Здесь вы встретите ещё пару жуков, но их можно легко перепрыгнуть, используя точку зацепа сверху. Прыгните на другую сторону, и теперь вы окажетесь на широком открытом пространстве. Это может показаться пугающим, но точки для зацепа — ключ к навигации на этом уровне. Следуйте по ним, и вы не заблудитесь.

Используйте точку зацепа слева, чтобы подняться на следующую платформу, и вы попадёте в другой сектор с жуками. Эти жуки охраняют набор семян, которые вам и нужны. Прокрадитесь мимо них и быстро схватите семена.
Как только семена будут у вас, быстро пробегайте мимо жуков и прыгайте к точке зацепа впереди. Следите, чтобы жуки вас не заметили. Если это случится, они плюнут в вас кислотой, нанося урон. Вы же не хотите, чтобы это произошло во время прыжка, так как это может оглушить вас в воздухе и помешать зацепиться кошкой. Тогда вы упадёте и разобьётесь. Избегайте провокации жуков любой ценой.

Цепляйтесь кошкой, и вы приземлитесь на другую платформу. Здесь вы найдёте второй набор семян. Зайдите внутрь, соберите их и снова выходите. Посмотрите направо, и вы увидите припаркованный Цеппелин. Встаньте на выступ впереди и посмотрите вниз. Там бродят несколько жуков, а рядом с ними виднеется большая пещера. Эта пещера находится прямо под точкой, где начался уровень.

Используйте точки зацепа, чтобы приблизиться к этой области, и вы найдёте здесь ещё один набор семян. Тут довольно много жуков, так что у вас будут неприятности, если вас заметят. Используйте каменные платформы слева, чтобы подобраться к ним. Жуки не смогут вас там увидеть. Если вдруг какой-то жук вас заметит, используйте навык невидимости, чтобы выручить себя.

Теперь для поиска четвёртого набора семян выйдите из пещеры и идите по тропинке налево. Это приведёт вас к ещё одной точке зацепа. Вам нужно уйти как можно дальше влево, и там вы найдёте ещё одну маленькую пещеру. Здесь тоже полно жуков, и нет реального способа прокрасться мимо них незаметно. Вместо этого используйте навык невидимости, чтобы проскользнуть и забрать семена.

Для поиска последнего набора семян вернитесь к Цеппелину и встаньте там, где вы начинали. Теперь держитесь правой стороны и следуйте по пути для крюка-кошки, пока не окажетесь внутри небольшой каверны. Вы проходили через эту область ранее. Семя будет в самом центре. Гигантский жук будет кружить вокруг него. Вам нужно подловить момент и спрыгнуть на землю сразу после того, как он пройдёт мимо семени. Спускайтесь, быстро забирайте семя, а затем улетайте на кошке, прежде чем он вас заметит.

Имея на руках все семена, возвращайтесь к заблокированному входу в пещеру. У вас есть пять наборов семян, а у ворот — пять растений. Подойдите к каждому растению, и вы увидите подсказку, чтобы положить в них семена. Опустите семена во все растения, чтобы открыть ворота.
Продвижение к сигналу компаса
Когда ворота откроются, проходите в пещеру впереди. Слева от вас будет гигантский водопад. Прежде чем вы успеете насладиться великолепным пейзажем, вы услышите крики о помощи. Кто-то в опасности. Цепляйтесь кошкой вперёд, и вы увидите сотни жуков, ползающих по полу. Эта сцена словно сошла с экранов фильма «Мумия». Избегайте жуков на полу и цепляйтесь за возвышенную платформу рядом с ними.

Чтобы миновать жуков, вам нужно раскачиваться, как Человек-паук, используя крюк-кошку. Серия точек для зацепа впереди благополучно выведет вас из пещеры. Когда вы цепляетесь, вас подтягивает в воздух, и как только вы отпускаете кнопку, нужно быстро прицелиться в следующую точку и снова нажать кнопку зацепа. Вам нужно вовремя нажимать кнопку, иначе вы упадёте в яму к жукам. Это может занять несколько попыток, но механику легко освоить.

Выбравшись из пещеры, вы попадёте на другой участок скал. Здесь вы увидите корабль Инквизиции, что указывает на присутствие солдат. Несмотря на все их недостатки, с солдатами Инквизиции гораздо легче иметь дело, чем с ужасающими жуками. Тем не менее, трое — это многовато, так что пока избегайте их. Посмотрите налево, и вы увидите точку для зацепа. Поднимитесь выше, а затем на платформу прямо над троицей. Впереди вы увидите одинокого солдата. Подождите, пока он отвернётся, затем перелетите к нему и убейте со спины. Рядом с ним есть кусты, так что обязательно спрячьте тело.
Теперь посмотрите на платформу позади него. Там вы заметите патрулирующего солдата. Даже если вы находитесь в поле его зрения, он вас не увидит, так что беспокоиться не о чем. Однако слева от вас есть лестница. Здесь патрулирует крупный враг. Вы не сможете заколоть его насмерть, так что будьте с ним осторожны.

Наблюдайте за перемещениями здоровяка. Как только он пойдёт направо, бегите вверх по лестнице, и на лестничной площадке вы найдёте корзину с фруктами. Взаимодействуйте с ней, чтобы отравить фрукты, а затем быстро бегите обратно в укрытие. Подождите, пока охранник вернётся — он неизбежно откусит кусочек. Стражник подавится ядом и умрёт, освободив вам путь вперёд.
Когда здоровяк будет мёртв, снова поднимитесь по лестнице и поверните налево. Эта дорожка обогнёт скалу и выведет вас к очередной точке для зацепа. Нажмите L1, чтобы подняться, а затем посмотрите вверх, чтобы найти следующую точку. Оказавшись там, поверните направо и снова посмотрите вверх для финального зацепа. Это поднимет вас на самую верхнюю платформу. Вы поймёте, что на верном пути, когда увидите жуков.

Идите прямо через эту платформу и используйте точку зацепа за жуками, чтобы перепрыгнуть через гигантский кусок дерева впереди. Оказавшись на другой стороне, посмотрите вверх в поисках следующей точки. Цепляйтесь, и пока вы находитесь в воздухе, посмотрите налево, чтобы найти следующую точку для прыжка. В итоге вы приземлитесь на наблюдательном пункте с видом на кучу жуков.
Минуйте эту долину жуков, перепрыгнув на платформу справа. Вы можете случайно упасть на пол во время прыжка, но быстро подпрыгивайте и хватайтесь за платформу, пока жуки не напали. Следуйте по платформам к вершине, и вы выберетесь из этой кишащей насекомыми пещеры.

Выбравшись наружу, вам просто нужно зацепиться за точку впереди, чтобы достичь следующего чекпоинта. Пройдите через щель перед вами, и вы попадёте в новую область с ещё одной группой солдат. Посмотрите направо, и вы увидите цепочку точек для зацепа, которая приведёт вас близко к маркеру цели. Этот путь позволит пропустить большую часть стелс-секции. Если вам нравится играть «призраком», мы рекомендуем следовать по этому маршруту. Если же вам нравится устранять всех врагов на пути, можете идти по центральной тропе и пробиваться к маркеру оттуда.

Независимо от выбранного пути, вы окажетесь перед двумя охранниками, преграждающими дорогу. Они смотрят в другую сторону, так что приближаться к ним совершенно безопасно. Используйте навык невидимости, чтобы проскользнуть мимо них и добраться до следующей контрольной точки.
Достигнув чекпоинта, вы попадёте в зону с тремя врагами. Тот, что слева, стоит неподвижно, тот, что справа, перемещается горизонтально, а тот, что впереди, ходит взад-вперёд. Сначала убейте правого охранника, пока тот, что впереди, смотрит в сторону. Убейте его и сбросьте тело в пропасть внизу. Затем убейте стражника слева — он вообще не двигается, поэтому его устранить проще всего. Напоследок убейте того, кто далеко впереди.

Убив врагов, следуйте по тропинке налево. Сделайте рывок вверх по стене в конце и продолжайте держаться левой стороны. Этот путь приведёт вас прямо к маркеру цели. В конце концов дорога выведет вас в самый низ. Вы спрыгнете вниз и окажетесь перед пещерой. Войдите в пещеру, где вас будет ждать женщина. Подойдите к ней, чтобы запустить кат-сцену. Как только она закончится, квест «Неисправность кварцевого компаса» в Styx: Blades of Greed подойдёт к концу.