Содержание
«Путь сквозь Стену» — это второй основной сюжетный квест в игре Styx: Blades of Greed, который повествует о том, как Стикс и компания ищут способ преодолеть Стену. Эта область до краёв заполнена врагами, а само задание включает в себя множество целей, которые необходимо выполнить. Если вы столкнулись с какими-либо трудностями при прохождении, наше подробное руководство проведёт вас через весь квест, шаг за шагом.
Оглавление
- Добраться до таверны «Воющее окно»
- Найти спальню капитана гномов
- Использовать станцию аэростатов таверны
- Добраться до цеппелина Ирвинга
- Найти комнату с сундуком
- Освободить путь к цеппелину
- Обезопасить воздушную станцию
Добраться до таверны «Воющее окно»

Квест начинается сразу после завершения задания «Побег из Коррангара» в Styx: Blades of Greed. Как только вы появитесь, выходите на балкон мимо Хелледрин. Прыгайте на канат впереди и забирайтесь на самый верх. Затем посмотрите назад и перепрыгните на крышу здания. Вдалеке вы увидите маркер цели — таверну. Именно туда вам нужно попасть.
Спрыгивайте на балкон ниже, а затем на крышу здания перед вами. Продвигайтесь по крышам, пока не увидите группу охранников возле крана внизу. Спускайтесь и используйте бочки в качестве укрытия. Когда путь будет свободен, забирайтесь на кран. На самой вершине появится подсказка: вы можете сбросить груз на головы стражников. Используйте этот метод, чтобы устранить врагов, а затем прыгайте к таверне впереди.
Найти спальню капитана гномов

Оказавшись внутри таверны, вы увидите перед собой дверь. Не используйте её. Вместо этого забирайтесь на ящики рядом с дверью и пробирайтесь на балкон выше. Там у перил будет отдыхать охранник. Нажмите «квадрат», чтобы убить его, а затем карабкайтесь выше.
Как только вы окажетесь здесь, справа от вас будет лестница вверх, а слева — лестница вниз. Поднимайтесь и идите по дорожке направо. Вы заметите охранника, стоящего под лампой. Убейте его и загляните в дверь рядом. Внутри вы найдёте капитана гномов. Откройте дверь и войдите, чтобы завершить цель и запустить кат-сцену.
Использовать станцию аэростатов таверны, чтобы добраться до доков

В разговоре гном Ирвинг сообщит, что цеппелин припаркован в доках, но Инквизиция внимательно за ним следит. Ирвинг хочет, чтобы вы украли его корабль и отогнали его к ближайшей воздушной станции.
Когда беседа закончится, выпрыгивайте в окно и встаньте на выступ. Развернитесь и сделайте рывок вверх по стене, чтобы ухватиться за следующий карниз. Затем обойдите здание по кругу, следуя по цепочке выступов, чтобы добраться до крыши. Там вы найдёте станцию аэростатов. Взаимодействуйте с ней, чтобы разблокировать её, а затем активируйте снова, чтобы открыть меню быстрого перемещения. Выберите «Доки цеппелинов» (Zeppelins’ docks), чтобы отправиться в эту локацию.
Добраться до цеппелина Ирвинга

От следующей станции аэростатов идите по тропинке налево. Перепрыгните через сломанную лестницу, чтобы попасть на следующий этаж. Держитесь левой стороны, и вы окажетесь перед телегой, припаркованной у ворот. Перемахните через телегу и используйте её, чтобы забраться на следующий уровень, а затем на крышу.
На крыше полно охранников, но они стоят более-менее обособленно. Сначала подкрадитесь к тому, кто работает прямо перед вами, и убейте его. Оттащите тело подальше от чужих глаз и спрячьте в контейнере рядом с верстаком.
Теперь идите по дорожке направо. Там патрулируют двое стражников. Дождитесь, пока они отойдут, и, когда путь будет чист, поднимайтесь по лестнице. Наверху вы встретите одинокого охранника. Убейте его и воспользуйтесь лестницей рядом, чтобы подняться на самый верх.
На вершине вы найдёте ещё одного противника. Прикончите и его. В полу будет небольшой проём — вы можете спрыгнуть через него в комнату ниже и устранить работающего там стражника. Затем прыгайте в открытое окно на балкон, где вас ждёт ещё одна жертва.
Разобравшись с ним, прыгайте с балкона на крышу впереди. Отсюда до цеппелина Ирвинга — прямая дорога. Забирайтесь на корабль и взаимодействуйте со светящейся цепью, чтобы запустить ролик.
Найти комнату с сундуком

Из кат-сцены станет ясно, что корабль скован кварцевым замком Инквизиции. Чтобы открыть его, нужно найти ключ в сундуке неподалёку. Когда ролик закончится, идите по тропе прямо вперёд, чтобы войти в следующее здание. Оказавшись внутри, сразу держитесь правой стороны — там вы найдёте лестницу на верхний уровень.
Здесь один охранник ходит взад-вперёд, а другой неподвижно стоит в центре. Напротив второго стражника находится дверь, которая вам нужна. Когда патрульный отойдёт, быстро убейте стоящего на месте врага и спрячьте его. Затем расправьтесь с патрульным. Очистив путь, подойдите к двери и загляните в неё. Внутри вы увидите ещё одного противника. Войдите в комнату, подкрадитесь со спины и убейте его.
В этой комнате есть канат. Взаимодействуйте с ним, чтобы спуститься в помещение ниже. Там вы найдёте сундук. Подойдите к нему, чтобы выполнить задачу и запустить очередную сцену.
Освободить путь к цеппелину

Внутри сундука окажется ещё один гном — Джаспер. Она пряталась там довольно долго. По счастливому совпадению Джаспер — мастер по взлому кварцевых замков Инквизиции. Теперь вам нужно расчистить ей путь, чтобы она могла добраться до цеппелина и освободить корабль.
Если вы следовали этому руководству, то уже устранили пять-шесть охранников на пути. Оставшиеся двое или трое будут находиться прямо за пределами этой комнаты. Используйте лаз, чтобы выйти из помещения: вы обнаружите их патрулирующими территорию. Опять же, они стоят порознь, поэтому их можно перещёлкать по одному.
Когда они будут мертвы, вернитесь к Джаспер и сообщите, что путь свободен. Вам останется проводить её до корабля, чтобы завершить эту часть задания.
Обезопасить воздушную станцию

После того как вы пригнали корабль к станции, её нужно обезопасить. Вам необходимо убить 7 врагов. С корабля прыгайте на канат впереди и забирайтесь на платформу выше. Прыгнув на эту платформу, вы встретите своего первого КРУПНОГО врага. Его невозможно убить простым ударом кинжала, так что придётся проявить смекалку.
Понаблюдайте за патрулированием здоровяка. Вы заметите, что он останавливается посреди площадки, чтобы выпить эля из горшка. Это наша цель. Изучите маршрут его движения и дождитесь, пока он отойдёт. Когда станет безопасно, подкрадитесь к горшку и отравите напиток. Когда великан вернётся, он получит смертельную дозу яда. Вам останется лишь подождать около 10 секунд, пока враг не испустит дух.
Когда он умрёт, спускайтесь по лестнице рядом с горшком на нижний этаж. Там вы найдёте двух врагов, один из которых смотрит прямо на лестницу. Используйте навык невидимости, чтобы проскользнуть мимо и найти укрытие. Дождитесь, пока один из охранников отойдёт. Затем подкрадитесь к тому, кто следит за лестницей, и убейте его. Оттащите труп наверх, чтобы его не заметили.
Снова поднимитесь и прыгайте на платформу со штурвалом корабля прямо перед вами. Оказавшись там, вы увидите открытое окно справа. Прыгайте внутрь и убейте ещё одного стражника. Выходите обратно через окно и спускайтесь на палубу ниже. Там в одиночестве патрулирует охранник — это ваша четвёртая цель. Осталось ещё трое.
Из оставшейся тройки один стоит особняком на другом конце палубы. Двое других держатся вместе и ходят кругами. Подгадайте время их патрулирования и убейте одиночку на другой стороне. Затем просто зайдите за спину оставшейся паре и убейте их одного за другим, пока никто не видит. Это очистит территорию, запустит финальный ролик и завершит квест «Путь сквозь Стену» в Styx: Blades of Greed.