Содержание
Star Wars Zero Company наконец вышла, а значит, пришло время взять бластер, запастись термальными детонаторами и приготовиться уничтожать любых встреченных дроидов. В этой тактической стратегии вы руководите отрядом наёмников под названием «Нулевая рота» в последние годы Войн клонов.
Хотя некоторое время придётся уделять управлению командой и её припасами, основная часть игры посвящена выполнению различных миссий по всей галактике. Одна из основных сюжетных миссий — «Тёмные воды», действие которой происходит на планете Коурсилиас, где вам предстоит найти лидера Коил. Если у вас возникают трудности с этим уровнем и вы не хотите потерять оперативника, узнайте всё необходимое ниже.
Прохождение миссии «Тёмные воды»
Перед началом миссии важно правильно выбрать оперативников. Хотя вы можете использовать кого угодно, хорошо себя показали Хоукс с дальнобойной винтовкой, Трик, оперативник класса «Тяжёлый» и медик. Нам предстоит сражаться не с дроидами, поэтому астромеханик здесь не слишком полезен, а большая часть миссии представляет собой сражения с обычными противниками на довольно линейной арене.
Эта миссия также довольно продолжительная по сравнению с предыдущими сюжетными уровнями, поэтому медик, способный поддерживать отряд, окажется очень полезен. Также обязательно дайте ему дальнобойную винтовку, поскольку большую часть миссии он будет находиться на задней линии! Стоит запастись ударными гранатами или зажигательными бомбами: они могут пригодиться для срыва «Наблюдения» противников или уничтожения более живучих целей.
Прохождение первой встречи

После начала миссии следуйте по указателю через переулок, пока не начнётся бой. Когда сражение начнётся, вам потребуется использовать консоль управления, чтобы осушить канал. Консоль находится с левой стороны причала, на котором вы стоите, и окружена врагами из группировки Слагратов.
В первый ход переместите оперативника дальнего боя на возвышенность справа и установите «Наблюдение», чтобы перехватить врагов в задней части, пытающихся продвинуться вперёд. Эта позиция может быть опасной, поскольку укрытие можно разрушить, поэтому не задерживайтесь там слишком долго, если ситуация станет напряжённой. Однако здесь есть взрывоопасная бочка, которую можно использовать, чтобы одновременно нанести урон нескольким врагам и поджечь их, если они решат наступать.
Остальных бойцов переместите немного вперёд, к укрытию слева, и начните стрелять по противникам прямо перед вами. Ваша цель — лишить врагов доступных укрытий, чтобы при сближении они попадали под установленное «Наблюдение» и оказывались в зоне поражения.
Используйте медика и Трика, чтобы разрушать укрытия, которыми могут пользоваться противники при продвижении, или устанавливать «Наблюдение» прямо перед собой для перехвата приближающихся Слагратов ближнего боя. Помните, что на третьем ходу противника в задней части арены появятся подкрепления. Они не должны стать серьёзной проблемой, поскольку появляются довольно далеко, а уничтожить первую волну приближающихся врагов крайне важно, чтобы обеспечить себе пространство для манёвра.
На первых ходах ключевую роль будут играть медик и тяжёлый оперативник: первый будет использовать лечение, способность преимущества «Боевой дух» и «Боевой стимулятор», чтобы поддерживать остальных троих оперативников, а второй будет принимать на себя урон и отвлекать огонь противников с помощью провокации, позволяя Трику, Хоуксу и медику использовать преимущество в дальности для уничтожения приближающихся целей.

В ход, когда должны прибыть подкрепления, не спешите нажимать на консоль. Это осушит канал и вызовет появление ещё большего количества врагов на открывшемся нижнем уровне. Вместо этого используйте ход непосредственно перед прибытием подкреплений, чтобы приблизиться к консоли и организовать оборонительный периметр. Так вы сможете нанести урон и, возможно, уничтожить трёх подкрепившихся противников, прибывающих с севера, не сталкиваясь одновременно с врагами из канала, которые будут двигаться к вам.
С севера прибудет вторая волна врагов, но комбинация гранат и «Ракетного удара» Трика быстро расправится с ними. Всегда в первую очередь уничтожайте противников, прибывающих с севера, поскольку врагам в канале потребуется несколько ходов, чтобы приблизиться, и даже после этого некоторые из них не сразу поднимутся по лестнице.
После уничтожения Слагратов наверху сосредоточьтесь на пяти противниках внизу. Установите позиции «Наблюдения», контролирующие обе лестницы, ведущие в основной участок, где проходил бой. Это не позволит Слагратам, поднимающимся наверх, занять укрытие и заставит их получать урон при попытке продвинуться.

Занимайте оборонительную позицию на возвышенности, постоянно оставляя двух оперативников в режиме «Наблюдение» на двух лестницах, а остальными стреляйте по врагам внизу. Это позволит серьёзно ограничить их возможность приблизиться и одновременно использовать оперативников дальнего боя, например медика, для уничтожения оставшихся противников, пытающихся найти укрытие.
После победы над всеми врагами вы попадёте в подземную часть. Следуйте по пути, чтобы запустить ещё одну кат-сцену, в которой встретите нового союзника и узнаете больше о Коил.
Прохождение второй встречи

Миссия ещё не закончена: вас ждёт ещё одно сражение, цель которого — уничтожить всех членов Коил. Сложность заключается в том, что все враги из Коил обладают способностью «Резонанс», которая может складываться до трёх раз у одного бойца Коил. После получения трёх зарядов они переходят в состояние «Всплеск», которое восстанавливает им здоровье, усиливает их и открывает уникальные боевые способности.
После смерти одного бойца Коил «Резонанс» передаётся другим бойцам Коил, поэтому за его уничтожение живой враг получает один заряд «Резонанса». Это может серьёзно осложнить сражение, поскольку необходимо следить за тем, чтобы одновременно оставалось как можно меньше усиленных врагов Коил. Всегда старайтесь в первую очередь атаковать противника, получившего три заряда «Резонанса», поскольку без должного внимания он мгновенно становится самой опасной целью на поле боя.
В начале боя переместите Трика и тяжёлого оперативника к укрытиям внизу, а медика и главного героя оставьте на расположенной выше галерее. Это будет стандартная оборонительная тактика: бойцы дальнего боя сосредоточатся на уничтожении противников, поддержке союзников и установке «Наблюдения» в ключевых узких проходах, а двое бойцов на уровне земли будут в первую очередь наносить урон.

Помните, что все расходуемые предметы и гранаты будут восстановлены, поэтому постарайтесь сохранить взрывчатку до более позднего этапа, когда с севера прибудет большая группа подкреплений. Используйте взрывчатку именно против них, поскольку они обычно стоят плотной группой, что позволяет одновременно серьёзно ранить нескольких врагов.
В целом ваша стратегия должна заключаться в обороне и использовании галереи в своих интересах. Не продвигайтесь слишком далеко, поскольку враги Коил в состоянии «Всплеск» могут быстро сократить дистанцию. Некоторые способности «Всплеска», которых следует опасаться, позволяют использовать контратаку, становиться невидимым и атаковать вас в ближнем бою на расстоянии и даже через укрытия.
Используйте тяжёлого оперативника для провокации и принятия урона, а медика — для лечения и усиления союзника. Это значительно упростит бой, поскольку Трик и Хоукс смогут наносить урон врагам, которые бросятся на него. Также не забывайте использовать «Ракетный удар» Трика: он особенно полезен в этой встрече, поскольку противники часто собираются группами.
После уничтожения всех бойцов Коил запустится финальная кат-сцена, и миссия будет завершена.