Содержание
Первая глава игры Reanimal называется «Мёртвые в воде», где вы управляете лодкой, направляясь к своему основному путешествию. По пути спасите девочку-сироту, которая, в свою очередь, поможет вам достичь цели. Путь приведёт вас к заброшенной фабрике, где вы вызволите своего друга, запертого внутри. Эта сюжетная глава кажется простой, однако в ней будут участки, похожие на лабиринты, в которых бывает трудно ориентироваться.
Ниже представлено прохождение Reanimal для Главы 1: «Мёртвые в воде».
Доберитесь до фабрики и сориентируйтесь внутри

После того как вас выбросит на берег, ваша первая цель — найдите ключ, который хранится внутри чемодана. Вам понадобится этот ключ, чтобы открыть вход на фабрику. Как только окажетесь внутри здания, поищите лестницу, ведущую глубже в канализационную систему.
Продолжайте двигаться по туннелю, пока не увидите массивный вентилятор. Вы не сможете пройти здесь, пока не деактивируете вращающиеся лопасти. Найдите ближайшую лестницу и потяните за рычаг, который может отключить вентиляторы. Пробегите через них, пока система вентиляции не включилась снова. Оказавшись на другой стороне, отключите вентиляторы во второй раз, потянув за ближайший рычаг, чтобы дать вашей спутнице безопасно пройти.
Двигаясь вперёд, найдите напольный люк, в который можно спуститься. Спуститесь в тёмный проход и отыщите ещё одну лестницу, чтобы подняться. Идите вверх по лестнице в дальнем правом углу и доберитесь до узкого выступа.
Побег из внутренних помещений фабрики

Ваша спутница-сирота может помочь вам добраться до выступа. Просто подсадите её, чтобы она могла затащить вас наверх. Продолжайте идти вперёд, пока не заметите ещё одну лестницу. Поднимитесь по ней, чтобы воссоединиться со своим другом, который находится за решётчатыми воротами. Однако Гуд встретит вас предупреждением, прежде чем исчезнуть в тенях.
Идите направо и поднимитесь по лестнице, затем поверните налево и войдите в офисное помещение. Вам нужно будет восстановить электропитание внутри, прежде чем покинуть комнату. На первом повороте направо спуститесь по лестнице и перейдите через трубу. Спрыгните с выступа, чтобы добраться до вращающегося трубного механизма. Вам нужно потянуть за рычаг, чтобы остановить вращение и пройти на другую сторону. Пройдя через него, поднимитесь по следующей лестнице и идите до конца мостика с правой стороны.
Найдите балку, которую можно столкнуть вниз, чтобы соорудить мост. Это позволит вашей спутнице добраться до вас, после чего продолжайте путь. Пройдите через правую дверь и следуйте в следующий дверной проём. Это выведет вас за пределы фабрики.
Ремонт дрезины

Оказавшись снаружи, продолжайте движение по линейному пути. Откиньте лестницу, которую увидите, и спуститесь вниз, что приведёт вас к другому люку, ведущему в канализацию. Протиснитесь через узкое отверстие и продолжайте идти по туннелю, чтобы добраться до выхода на другой стороне. Поднимитесь по ступеням, пока не дойдёте до железнодорожных путей.
Следуйте вдоль железной дороги, она приведёт вас к зданию слева. Зайдите внутрь и пролезьте через дыру в стене, ведущую в ванную комнату. Найдите вантуз и прочистите унитаз. Внутри вы обнаружите странное существо, которое даст вам ключ. Выйдите из здания и пересеките пути, чтобы найти запертую дверь.
Переход через железнодорожную станцию

Используйте ключ, чтобы попасть в зону, поднимитесь наверх в кладовую и заберите колесо. Вернитесь на улицу и найдите сломанную дрезину. Найдите поблизости ещё одно колесо и прикрепите оба колеса к тележке.
Когда дрезина будет отремонтирована, используйте её вместе со своей подругой-сиротой: потяните за рычаг и двигайтесь вперёд. После короткой поездки вы зайдёте в тупик, и вам придётся продолжить путь пешком. Войдите в проём справа и идите до заброшенного железнодорожного вагона. Заберитесь наверх и спрыгните с крыши.
Пройдите через первый отсек; под сиденьями появится призрачное присутствие. Затем заметьте своего друга внутри чемодана. Однако появится Сниффер, схватит его и уйдёт. Пройдите дальше в кабину машиниста и потяните за рычаги. Это выдаст ваше присутствие Снифферу. Быстро покиньте вагон и бегите по импровизированному мосту из соединённых вагонов. Затем последует кат-сцена, в которой Гуд скажет, что вам следовало послушаться и уйти раньше.
Побег через лес

Как только кат-сцена закончится, спрыгните с поезда и бегите прямо в лес. Враждебные существа начнут преследовать вас. Не останавливайтесь и продолжайте бежать, пока не достигнете забора, через который можно перелезть. Идите налево и возьмите пилу, затем направляйтесь направо на тропу. Вскоре вы столкнётесь с широкой расщелиной. Именно здесь используйте пилу и срубите деревья, чтобы использовать брёвна в качестве моста для перехода. Продолжайте двигаться вперёд и перелезьте через ещё один забор.
На другой стороне вы увидите Сниффера в его фургоне с мороженым. Бегите в сторону камеры и перейдите дорогу. Прыгните вниз с выступа в безопасное место вместе со своей подругой-сиротой. К сожалению, Гуд споткнётся и попадёт в плен. Это приведёт к событиям Главы 2: «Дом очистки» в Reanimal.