Содержание
Кампания в игре Quarantine Zone: The Last Check длится 26 дней и завершается одной из двух концовок, которая зависит от ваших успехов и ошибок. Хорошая концовка открывает достижение «Хорошая работа, сынок» (Good Work, Son), а плохая — скрытое достижение. Наград за концовки нет, но для 100% прохождения стоит открыть обе. Ниже — точные требования и стратегии для каждой.
Хорошая концовка: идеальное прохождение
Хорошая концовка достигается при стабильной работе: минимум ошибок в проверках, успешные эвакуации и сильная оборона. Точные пороги не раскрыты, но проверено на практике:
- Эвакуации: Успешно выполните минимум 3–4 из 5 квот (дни 5, 10, 15, 21, 26). Не отправляйте заражённых в грузовики.
- Зомби в клетке: Отправьте зомби хотя бы с 2–3 конвоями для исследований.
- Оборона: Отразите большинство волн без прорывов стены.
- Проверки: Спасайте выживших, ликвидируйте только подтверждённых инфицированных.
Достижение «Хорошая работа, сынок» разблокируется автоматически.
Требования мягкие: даже 1 проваленная квота + 1 неудачная оборона + 1 забытый зомби в клетке позволяют получить хорошую концовку. После неё выбирайте: улететь на вертолёте (конец) или перейти в бесконечный режим.
Плохая концовка: контролируемый провал

Плохая концовка требует дойти до 26-го дня с накопленными провалами. Главная ошибка игроков — полное уничтожение всех выживших или игнор инфекций. Это приводит к раннему провалу миссии, а не к плохой концовке.
Правильная стратегия:
- Эвакуации: Провалите минимум 3 квоты. Отправляйте только часть группы (неполная квота = провал).
- Зомби в клетке: Забудьте отправить хотя бы 2 раза.
- Баланс: Делайте умеренные ошибки — пропускайте 10–20% заражённых, ликвидируйте 10–15% здоровых.
- Выживание: Держите оборону и ресурсы на минимуме, чтобы дойти до конца.
Заражённые в конвое не влияют на провал квоты — главное, заполнить её не полностью. После плохой концовки автоматически переходит в бесконечный режим.
Советы для получения обеих концовок
- Сохранения: Делайте бэкапы перед последними днями — переиграйте концовку.
- 100%: Сначала хорошая (кампания), потом плохая (второе прохождение).
- Достижения: Хорошая = «Good Work, Son», плохая = скрытое (Bad Ending).
- Время: Хорошая — 4–6 часов, плохая — 3–5 часов.
Обе концовки ведут в бесконечный режим — фармите там достижения вроде Rat Slayer или Jackpot!. Удачи в апокалипсисе!

