По мере прохождения MIO: Memories in Orbit вы освоите множество навыков, которые помогут ориентироваться в этом лабиринтообразном мире. Вы научитесь планировать, цепляться крюком и даже передвигаться на своих щупальцах, подражая Доктору Осьминогу.
Однако в вашем арсенале движений есть один элемент, о способе использования которого вы могли не знать — это рывок вниз (Downward Dash).
Данная статья написана по той простой причине, что за 25 часов игры не было совершено ни одного рывка вниз, так как казалось, что этот навык откроется следующим по сюжету. Но, как выяснилось, он был доступен с самого начала.
Как использовать рывок вниз
Проще говоря, рывок вниз не нужно разблокировать, и не требуется проходить игру до определённого момента, чтобы использовать эту часть набора движений.
Для выполнения этого приема нужно просто подпрыгнуть в воздух, направить левый аналоговый стик или клавишу движения вниз (в зависимости от платформы) и снова нажать кнопку прыжка.
Это заставит Мио стремительно рвануть к полу, а также принесёт достижение «До самого низа» (To The Bottom). Оно долгое время оставалось недоступным и вызывало недоумение. Безусловно, это может показаться глупым, но наверняка найдутся и другие игроки, столкнувшиеся с подобной ситуацией.
Когда полезен рывок вниз?

В отличие от навыков, приобретаемых по ходу игры, эта способность передвижения не требуется для продвижения по сюжету. Однако она может пригодиться для открытия секретных зон.
Возьмём, к примеру, Пристанище (Haven) и Колокольню (Bell Tower). Это области, полные платформ, состоящих из листьев. Если использовать рывок вниз на таких платформах, можно провалиться в нижнюю зону и найти там полезные предметы.
На изображении выше показано, как рывок в нижнюю область помогает найти модификатор «Дефицит ресурсов» (Resources Shortage) — полезную вещь, если хочется экипировать больше модов и извлечь максимум пользы из очков матрицы распределения (allocation matrix).
Надеемся, теперь, когда вы знаете об этой возможности, все ценные предметы будут найдены задолго до финала игры.