Содержание
Если собраны все жемчужины для Нексуса, на пути к финальным титрам в MIO: Memories in Orbit остаётся лишь одно препятствие — Ati, финальный босс игры.
До этого момента Ati выступала в роли друга, пусть и несколько отстранённого. Однако добровольно последний голос, необходимый для завершения набора, отдан не будет. Следовательно, за него придётся сразиться.
Этот бой является достойным финальным испытанием, которое ощущается как схватка с более быстрой и сильной версией главного героя. Если есть готовность принять вызов, воспользуйтесь данным руководством для победы над противником.
Где найти Ati
Ati находится внутри Spine — сферы огромного размера, которую можно увидеть в самом начале игры. Однако открыть её получится только в определённый момент.
Это станет возможным, когда будут собраны все голоса, кроме того, что заточён в Spine. Это означает, что для сражения с финальным боссом нужно как минимум победить доктора Хейлна.
После победы над ним направляйтесь к Spine, откройте сферу и прослушайте все диалоги Ati, чтобы инициировать начало боя.
Как подготовиться
Ati — сильный и быстрый босс, обладающий множеством различных навыков. По этой причине необходимо заранее продумать сборку и стиль игры. В теории может сработать любая тактика, но стратегия с упором на Hairpin показывает отличные результаты.
Рекомендуется найти хотя бы два щупальца хранителя, приобрести 3 расширения модификаторов и собрать достаточно компонентов покрытия для получения 3 единиц здоровья.
В качестве модификаторов для этого сражения выберите следующие варианты:
-
- Глючный след (Glitch Trail)
- Остаточное изображение (Afterimage)
- Защитное перекрытие (Protective Overlay)
- Кинетический толчок (Kinetic Thrust)
- Улучшенное уклонение (Enhanced Dodge)
Особую пользу приносит Glitch Trail, так как во время своих атак Ati часто замирает на одном месте. Если задеть её способностью Hairpin и вовремя отступить, можно наносить пассивный урон, находясь в относительной безопасности.
В дополнение к этому полезно использовать Afterimage. Это не только отвлечёт босса приманкой, но и нанесёт взрывной урон при правильном позиционировании.
Как победить Ati
Теперь остаётся только прыгнуть в Spine, поприветствовать оппонента и приступить к сокрушению врага. Ниже представлен набор приёмов, которые использует Ati.
Первая фаза
- Удар головой: стандартная атака, при которой Ati делает рывок по земле. Используйте прыжок, чтобы избежать урона.
- Атака пятью сферами: Ati исчезает, и в воздухе формируются пять фиолетовых сфер. Они выстреливают по очереди слева направо или справа налево в зависимости от вашего местоположения. Заберитесь на стену, чтобы избежать первой сферы, затем перебегите на другую сторону комнаты. После этого используйте уворот для защиты от последнего снаряда.
- Сферическая атака: босс выпускает заряд вдоль земли. Лучше всего зайти врагу за спину или перепрыгнуть снаряд.
- Захват щупальцами: Ati замирает в центре арены и выбрасывает щупальца. В этот момент старайтесь держаться на расстоянии, так как захват гарантирует получение урона. Уклоняйтесь при помощи своевременного рывка или Hairpin.
На раннем этапе боя приходится реагировать в реальном времени на быстрые атаки. За исключением момента со сферической атакой, можно сохранять наступательный темп на протяжении всей секции.
Вторая фаза

Вторая фаза начинается, когда Ati электризует пол и появляются два узла Hairpin. В этой части боя ожидайте следующих действий.
- Рикошет от стен: происходит, пока пол под напряжением. Ati мечется от одной стены к другой, целясь в игрока. Лучший способ противодействия — прижаться к стене. Там можно стоять без использования Hairpin, просто подпрыгивая в нужные моменты для уклонения.
- Залп из трёх сфер: босс выпускает тройной заряд, похожий на одиночную атаку. Затем Ati телепортируется на другой край арены и повторяет приём. Рассчитайте прыжок так, чтобы пролететь сквозь первую и вторую сферы, либо оставайтесь на земле и уклоняйтесь от нижнего снаряда.
- Три и три: Ati зависает над головой и выпускает три одиночные сферы, за которыми следует тройной залп. Просто продолжайте движение в одном направлении, чтобы избежать попаданий.
- Улучшенная атака пятью сферами: приём схож с атакой из первой фазы, но стрельба начинается с центральной сферы. Действуйте по прежней схеме: уклонитесь от начала атаки, затем заберитесь на противоположную стену, чтобы миновать последние сферы, и используйте рывок против финального залпа.
Ключом к победе во второй фазе является изучение траектории сфер, так как ближние атаки босса отразить сравнительно легко. Сферы же имеют специфический рисунок полёта, требующий особого подхода. Обязательно разберитесь с этим как можно быстрее.
Если справитесь с этой задачей, увидите финальные титры MIO. Примите поздравления.
