В игре Mewgenics существует более тысячи уникальных способностей, которые можно комбинировать и экспериментировать с ними в попытках создать идеальную команду пушистых убийц.

Благодаря разнообразию классов вы можете выбрать подходящий стиль игры: будь то боец, полагающийся на грубую силу, целитель или жнец, черпающий силы из смерти.

Однако, в духе Эдмунда Макмиллена (Ed McMillen), эти навыки не представлены в виде единого официального списка, поэтому мы решили составить свой собственный. Ниже представлены все классы и навыки в Mewgenics для вашего ознакомления.

Продолжение после рекламы

Примечание: этот мастер-список находится в стадии наполнения (WIP), так как мы продолжаем изучать игру и собирать данные на протяжении сотен часов прохождений, смертей и случайных событий. Пожалуйста, проявите терпение, пока мы доводим этот список до совершенства.

Все классы и способности в Mewgenics

Ниже перечислены все классовые способности и навыки, доступные в Mewgenics, распределённые по категориям.

Любой класс

Способность Описание
Разворот (180) При использовании базовой атаки развернитесь и используйте её снова.
Заряд (Amped) Получите +1 к скорости в конце своего хода.
Дрессировщик (Animal Handler) +1 к харизме. Имеется 25% шанс наложить очарование на юнитов, наносящих вам урон.
Минимум (Bare Minimum) Ваши характеристики не могут опуститься ниже 5.
Рвотный шар (Barf Ball) Дистанционная атака, наносящая урон, равный половине вашего показателя телосложения (округлённо вверх).
Блок (Block) Получите 2 единицы брони.
Толчок (Blow) Отбросьте юнитов в конусе поражения на 1 клетку назад.
Заимствование маны (Borrow Mana) Украдите до 5 единиц маны у союзника (только один раз за ход).
Подготовка (Brace) Получите +1 к временной стойкости до следующего хода.
Растущий взрыв (Burgeoning Blast) Заклинание, наносящее 0 урона. Урон увеличивается на 2 в конце каждого хода. (Можно использовать один раз за битву).
Покупка кошачьей мяты (Buy Catnip) Потратьте 5 монет. Получите 10 маны. (Один раз за ход).
Подражатель (Copycat) Это заклинание копирует последнее заклинание, использованное союзной кошкой.
Устрашение (Daunt) Мелкие враги не будут атаковать вас.
Посмертный дар (Death Boon) Когда вы повержены, все союзники получают бонус ко всем характеристикам.
Порог смерти (Death’s Door) Пока у вас 1 ОЗ, все заклинания стоят 1 ману, но могут быть использованы лишь раз за ход.
Прихорашивание (Doll up) Получите +1 к харизме.
Куча (Dump) Создайте кучку (Poop) на соседней клетке.
Поиск камня (Find a Rock) Выкопайте маленький камень.
Газы (Gassy) При получении урона отбросьте всех соседних юнитов.
Азарт (Gamble) Получите +2% к шансу критического удара. Если следующая атака будет критической, нанесите на 100% больше урона и создайте монеты.
Призрачное присутствие (Haunt) Нанесите урон любому юниту и наложите страх (можно использовать в поверженном состоянии).
Обмыв (Hose Off) Облийте юнита водой, снимая негативные эффекты и создавая лужу (один раз за битву).
Заражение (Infested) 50% шанс создать фамильяра-блоху в конце вашего хода.
Поздний цветок (Late Bloomer) На 5-м ходу получите значительное усиление всех характеристик.
Лизание (Lick) Исцелите соседнего юнита на 2 ОЗ.
Дальний выстрел (Longshot) +1 к дальности.
Удача (Lucky) +4 к удаче.
Металлоискатель (Metal Detector) 5% шанс создания монеты при перемещении по клетке.
Сила слабых (Might of the Meek) Урон, составляющий 2 единицы или меньше, всегда становится критическим.
Природное исцеление (Natural Healing) +1 к регенерации здоровья.
Вон там (Over There) Соседние юниты отворачиваются от вас.
Терпение (Patience) Если завершите ход без действий, получите дополнительный ход в конце раунда. Мана при пропуске хода не восстанавливается.
Притвориться мёртвым (Play Dead) Перейдите в состояние «повержен». Вы не получите травму.
Защита (Protection) +1 самоцвет защиты.
Мясорубка (Pulp) Когда вы убиваете юнита или уничтожаете труп, он превращается в мясо.
Отдых (Rest) Исцелите немного ОЗ и усните.
Святая кровь (Santa Sangre) Когда вы повержены, союзники исцеляются на 12 ОЗ. Избыточное исцеление превращается в щит.
Падальщик (Scavenger) Если слот аксессуара пуст, берите случайный расходуемый предмет еды в начале каждой битвы.
Серийный убийца (Serial Killer) После убийства 3 юнитов получите +6 к скорости, а удары в спину станут всегда критическими.
Стряхнуть (Shrug it off) Исцелите себя на величину, равную половине вашей силы (округлённо вверх).
Силач (Slugger) +1 к урону.
Оглушение (Stun) Бросьте камень в юнита, накладывая оглушение (один раз за битву).
Внезапный недуг (Sudden Affliction) Мгновенно активируйте эффекты яда, кровотечения и ожога на юните.
Солнечный ожог (Sunburn) Накладывает один эффект ожога и один эффект слепоты на неограниченной дистанции.
Шлепок (Swat) Отбросьте юнита на 3 клетки.
Без ограничений (Unrestricted) Действия с ограничением «один раз за битву» можно использовать один раз за ход.
Без шрамов (Unscarred) Пока у вас полный запас ОЗ, шанс критического удара составляет 100%.
Визит к ветеринару (Vet Visit) Потратьте 5 монет, исцелите 10 ОЗ (один раз за ход).
Мокрый комок шерсти (Wet Hairball) Выстрелите мокрым комком шерсти, наносящим урон по площади.
Черви (Worms) 50% шанс создать фамильяра-личинку в конце вашего хода.
Разряд (Zap) Нанесите одну единицу электрического урона на неограниченной дистанции.
Усиление Дзэнкай (Zenkai Boost) Если битва окончена с 1 ОЗ, получите постоянную прибавку +1 к случайной характеристике. Начните следующий бой с полным ОЗ и усилением всех статов.

Боец (Fighter)

Способность Описание
Ломатель спин (Backbreaker) Атака ближнего боя, которая обездвиживает цель.
Таран (Bull Rush) Рывок вперёд и атака с отбрасыванием.
Ярость (Enrage) Дайте юниту +4 к силе и эффект «Замешательство 2».
Изнуряющий удар (Exhausting Blow) Рывок вперёд на одну клетку и атака с отбрасыванием (стоимость увеличивается на 2 каждый ход).
Удар сокола (Falcon Punch) Зарядите мега-удар (произойдёт на следующем ходу). (Один раз за битву).
Пыл (Fervor) Когда вы повергаете юнита, восстановите 5 ОЗ.
Яростные удары (Fury Swipes) Слабая атака ближнего боя с шансом нанести несколько ударов.
Захват (Grapple) Обездвижьте соседнего юнита, пока остаётесь рядом с ним.
Гравитационный удар (Gravity Slam) Прыгните на клетку и притяните врагов к себе при приземлении.
Бей меня (Hit Me) При получении урона от союзника выполните базовую атаку в направлении взгляда. Урон от союзников снижается до 1.
Накачка (Hulk Up) При получении урона получите +2 к скорости.
Группа (Huddle) Вы и каждая союзная кошка даёте соседним юнитам +1 к урону и +2 к скорости.
Математика? (Math?) Ваши заклинания стоят 3 маны, но каждое можно использовать лишь раз за ход.
Метеоритный удар (Meteor slam) Прыгните на расстояние до двух клеток. Нанесите урон, отбросьте и наложите «Ожог 3» на цель под собой и всех соседних юнитов.
Двойной удар (One-Two Punch) Атака ближнего боя из двух ударов, каждый накладывает 1 синяк.
Тычок (Poke) Атака ближнего боя, наносящая 1 единицу урона.
Удар в лицо (Punch face) Атаки становятся критическими, если наносятся в переднюю часть юнита.
Таран рогами (Ram) Отбросьте юнита на 4 клетки, затем совершите рывок вперёд и атакуйте его.
Удар плечом (Shoulder Check) Если вы стоите лицом к юниту после движения, автоматически атакуйте его на 33% урона.
Крушение (Smash) Оружие наносит тройной урон, но всегда ломается. В инвентарь добавляются три палки.
Берсерк-недотёпа (Stoopzerk) Интеллект становится равным 0. Вы можете атаковать один дополнительный раз за ход до конца битвы. Улучшается до «Ещё злее!!!».
Удар исподтишка (Sucker Punch) Когда враг проходит через соседнюю клетку, прервите его движение и атакуйте.
Удар хвостом (Tail Whip) Атака, поражающая две клетки спереди и сзади вас.
Громовой удар (Thunder Punch) Атака ближнего боя с 25% шансом оглушения.
Кувырок (Tumble) Переместитесь на одну клетку по диагонали.
Апперкот (Uppercut) Подбросьте юнита в воздух, откидывая его на 3 клетки назад.
Спринт-берсерк (Zoomserk) Действие движения превращается в атаку рывком. Улучшается до «Перепозиционирование».

Охотник (Hunter)

Способность Описание
Контроль животных (Animal Control) Ваша базовая атака заставляет юнитов немедленно атаковать врага в радиусе действия.
Ловушки с приманкой (Bait Traps) Установите ловушку, привлекающую врагов.
Мать выводка (Brood Mother) Ваши фамильяры и очарованные юниты получают +2 к урону и +5 к ОЗ.
Перехват снарядов (Catch Projectiles) 33% шанс заблокировать снаряды врагов и 100% — союзников. При блоке вы получаете +1 к бонусной атаке.
Хаотичный выстрел (Chaos Shot) Выстрелите в случайного юнита в радиусе поражения.
Создание стрелы (Craft Arrow) Подберите соседний предмет и получите +1 к бонусной атаке вместо обычных эффектов предмета.
Рассадник блох (Fleabag) В конце хода создайте фамильяров-блох в количестве, равном числу убитых вами врагов.
Фокусировка (Focus Shot) Прицельтесь в юнита. На следующем ходу выстрелите снарядом, который всегда критует и игнорирует щит.
Исцеляющий разряд (Healing Bolt) Молния, которая исцеляет и имеет шанс оглушить.
Окружение (Hedge In) Установите медвежьи капканы на всех соседних клетках.
Дар охотника (Hunter’s Boon) При убийстве врага получите 5 маны.
Последний удар (Last Hit) Нанесите 1 единицу урона. Если это убьёт цель, восстановите возможность базовой атаки.
Пикник (Picnic) Вы и соседние юниты исцеляетесь на 5 ОЗ.
Ядовитая смазка (Poison Lace) Дайте себе или союзнику эффект ядовитого усиления.
Дробь (Scatter Shot) Сделайте серию выстрелов в случайные точки в области.
Осколок стекла (Shard of Glass) Атака ближнего боя, вызывающая кровотечение.
Осколки (Shards) Выстрелите снарядом, создающим стекло.
Кормёжка свиней (Slop the Pigs) Каждый фамильяр в области получает усиление всех характеристик и исцеление на 4 ОЗ. Прочие юниты получают +1 к телосложению.
Призыв личинки (Spawn Maggot Friend) Создайте фамильяра-личинку.
Корректировщики (Spotters) Базовая атака может быть нацелена на клетки, соседние с союзниками.
Шипованная ловушка (Spike Trap) Установите ловушку, наносящую 8 единиц урона.
Засада (Stake Out) Завершите ход. На следующем ходу ваши дистанционные способности нанесут двойной урон (только как первое действие).
Прицеливание (Take Aim) Получайте +1 к дальности и урону в начале каждого хода. Эффект пропадает при движении.
Тактическое отступление (Tactical Retreat) Телепортируйтесь на расстояние до 5 клеток. Установите капкан на месте, где вы стояли.
Разговор с животными (Talk to Animals) Первая базовая атака в битве накладывает 5 единиц очарования.
Хождение по местности (Terrain Walk) Телепортируйтесь на любую клетку с травой или водой.
Азарт охоты (Thrill of the Hunt) В конце битвы, если убито минимум 3 юнита, получите +1 к дальности навсегда и случайный расходник.
Хитрые ловушки (Tricky Traps) Урон и эффекты ваших ловушек удваиваются.
Паутина (Web Trap) Установите ловушку, накладывающую паутину на всех юнитов (кроме насекомых).

Танк (Tank)

Способность Описание
Ломатель спин (Backbreaker) Атака ближнего боя, которая обездвиживает цель.
Прыжок животом (Belly Flop) Прыгните на клетку и обездвижьте всё, на что приземлитесь.
Большой камень (Big rock) Сбросьте валун на соседнюю клетку, нанося урон и смещая юнитов.
Жвачка (Chew Cud) Исцелите себя.
Землетрясение (Earthquake) Нанесите урон в конусе с 10% шансом окаменения. Могут появиться камни.
Разлом (Fissure) Притяните всех юнитов в широкой линии к её центру. 10% шанс окаменения.
Развитие успеха (Follow Up) После базовой атаки совершите рывок вперёд на максимальное расстояние.
Твёрдый лоб (Hard Head) Вы блокируете атаки спереди.
Удар головой (Headbutt) Атака ближнего боя, вызывающая оглушение.
Железная голова (Iron Head) Рывок вперёд до 3 клеток. Получите +4 к броне, нанесите урон и отбросьте соседних юнитов.
Мания (Mania) 10% шанс полностью восстановить ману в начале вашего хода.
Ручные камни (Pet Rocks) Создаваемые вами камни живые и имеют 3 ОЗ. Создайте один в начале битвы.
Каменный облик (Rock Aspect) +4 к броне. Юниты, атакующие вас или контактирующие с вами, имеют 10% шанс окаменеть.
Струпия (Scabs) Получите +2 к щиту при получении урона от способностей.
Безделье (Slack Off) Если завершите ход с неиспользованными очками движения, восстановите 8 ОЗ.
Тише едешь (Slow and Steady) Получайте -2 к скорости и +1 к дальности в конце каждого хода. Если скорость равна 0, атакуйте лишний раз.
Истерика (Tantrum) Ударьте всех соседей, затем создайте камень.
На помощь (To The Rescue) Прыгните на клетку рядом с союзником. Нанесите урон и сместите юнитов в точке приземления.
Растаптывание (Trample Dash) Рывок вперёд с эффектом растаптывания, после чего создаётся камень.

Маг (Mage)

Способность Описание
Искажение (Corrupt) Раните себя, чтобы получить +3 к магическому урону.
Пятёрка (Five) Если закончите ход ровно с 5 единицами маны, получите +5 к броне и временные кинетические шипы +5.
Запретный потоп (Forbidden Flood) Отбросьте и раните всех врагов, затем затопите карту. У использования этого заклинания будут вечные последствия. (Один раз за битву).
Ледяной ожог (Freezer burn) Заклинание огня/льда: накладывает «Ожог 2», «Замедление 2» и отбрасывание на всех вокруг.
Ледяной облик (Ice Aspect) Иммунитет ко льду. Вы можете ранить замороженных юнитов. При контакте враги получают 1 ед. урона льдом и замедление.
Учись у меня (Learn From Me) При сотворении заклинания все союзные кошки получают его в свой бонусный слот.
Электрический облик (Lightning Aspect) Иммунитет к электричеству. При нанесении эл. урона вы получаете +1 к заряду.
Слияние маны (Mana Meld) Передайте всю свою ману юниту в радиусе 3 клеток.
Резонанс (Resonance) При сотворении заклинания получите +1 к магическому урону до конца хода.
Обучение (Teach) Снизьте стоимость заклинаний другого юнита на 1 до конца хода.
Телефраг (Telefrag) Телепортируйтесь прямо в юнита, нанося урон ему и себе.
Двойка (Two) Если за ход использовано ровно 2 заклинания (или осталось ровно 2 маны), получите +1 к бонусной атаке.
Варп (Warp) Телепортируйтесь по диагонали на любое расстояние.

Клирик (Cleric)

Способность Описание
Напарник (Buddy Up) Запрыгните на свободную клетку рядом с союзником.
Крестовый поход (Crusade) Вы и союзники движетесь к ближайшему врагу.
Божественный дар (Divine Gift) Усиление всех характеристик. Стоимость заклинания падает на 1 за каждое ОЗ, восстановленное другим за этот ход.
Друг или враг (Friend or Foe) Дистанционное заклинание: исцеляет союзников и ранит врагов.
Благодать (Grace) Вы или соседний юнит получаете случайный положительный эффект.
Целебное падение (Healing Fall) Прыгните на клетку и исцелите соседнего юнита.
Слово исцеления (Healing Word) Исцелите цель на расстоянии.
Святой свет (Holy Light) Исцеление союзников и урон врагам в области. Вне центра эффект вдвое слабее.
Массаж (Knead) «Размесите» другого юнита: союзники получают +1 к урону, враги — «Слабость 1».
Недомогание (Malaise) Накладывает слабость на юнитов в области.
Молитва (Pray) Дайте другому юниту 5 удачи до конца его хода.
Сбор (Rally) Заставьте юнита атаковать одного из своих врагов.
Воскрешение (Revive) Воскресите тело с 50% ОЗ и вылечите одну травму.
Быстрый слуга (Swift Servant) Дайте юниту +1 к движению. Он становится «Альфой». Если Альфа уже есть, заклинание целится в него и даёт бонусное движение вам обоим.

Некромант (Necromancer)

Способность Описание
Кровавый дождь (Blood Rain) Получите 1 ед. урона, чтобы исцелить союзников на 1 ОЗ.
Зачатие камбиона (Cambion Conception) Когда вы повержены, создайте фамильяра-демона.
Выстрел камбиона (Cambion Shot) Нанесите 1 урон и наложите «Пиявку 1» (способность сильнее, когда вы повержены).
Клубок пиявок (Clew of Leeches) Окружите юнита пиявками.
Ценитель трупов (Corpse Connoisseur) Начинайте бой с 2–3 трупами рядом. Уничтожение трупа исцеляет на 2 ОЗ и создаёт еду.
Тёмный ритуал (Dark Ritual) Уничтожьте соседнее тело. Следующее заклинание будет стоить 0 маны.
Цветение смерти (Death Bloom) Взорвите тело, нанося урон и отбрасывая соседей.
Донорство (Donate Blood) Исцелите юнита на 5 ОЗ, получив 10 ед. урона. В поверженном состоянии урон не наносится, а цель получает усиление статов.
Вечное здоровье (Eternal Health) При поражении получайте только эффект сглаза. Если команда победит, вы полностью исцелитесь.
Клиническая смерть (Flatline) Повергните себя без травм. Создайте теневую копию, исчезающую после первого хода.
Полнолуние (Full Moon) Дайте «Вампиризм 1» всем в области.
Бесконечное перерождение (Infinite Rebirth) Если в конце раунда вы повержены, а на карте есть тело — возродитесь на его месте с 1 ОЗ.
Мать пиявок (Leech Mother) Базовые атаки создают фамильяра-пиявку.
Рой пиявок (Leech Swarm) Накладывает «Пиявку 3» на всех, кроме вас.
Паразит (Parasitic) При получении лечения создавайте пиявку.
Шаг жнеца (Reaper Step) Телепортация на 1 клетку. Дальность растёт с каждой смертью юнита.
Перерождение (Rebirth) Телепортируйтесь в тело, уничтожая его для исцеления на 4 ОЗ. Получите бонусы к интеллекту и телосложению.
Замена (Replace) Телепортируйтесь в фамильяра, уничтожив его. Обновляет базовую атаку.
Жертвенный агнец (Sacrificial Lamb) При вашем поражении союзники усиливают статы и получают лишний ход.
Визг (Shriek) Накладывает страх, замешательство и безумие в конусе поражения.
Перенос души (Soul Transfer) Дайте юниту +1 к телосложению и исцелите его. Вы теряете эти показатели.
Оцепенение (Torpor) В поверженном состоянии ваша атака — «Призрачное присутствие». Труп получает +6 ОЗ.
Вампиризм (Vampirism) Базовые атаки воруют здоровье.
Слабость (Weakness) Накладывает «Слабость 5» на юнита.
Мы едины (We Are One) Накладывает «Связь душ» на вас и каждого врага.

Вор (Thief)

Способность Описание
Ловкость (Agile) +2 к дальности перемещения. Если пройдено меньше максимума, можно сходить второй раз на остаток дистанции.
Сальто назад (Backflip) Увернитесь, когда в следующий раз станете целью атаки.
Размытие (Blur) Получите 10% шанса уклонения.
Двойной бросок (Double Throw) Базовая атака бьёт дважды с половинным уроном.
Исчезновение (Fade) Получите 1 заряд скрытности.
Сборщик добычи (Loot Hoarder) Автоматически собирайте все предметы после битвы, если вы не повержены.
Счастливый пенни (Lucky Penny) Подберите соседний предмет и получите +2 к удаче вместо обычного эффекта.
Окраина (Outskirts) Телепортируйтесь на край карты.
Туда-сюда (Over Here, Over There) Поменяйтесь местами с союзником. Вернитесь обратно в конце хода.
Ядовитая ванна (Poison Dip) Потратьте всю ману. За каждые 5 ед. маны базовая атака наложит +1 яда. (Раз за битву).
Бритвенные когти (Razor Claws) Базовая атака накладывает 1 кровотечение.
Тень (Shadow) Телепортируйтесь за спину юнита.
Вымогательство (Shake down) Критические удары создают монету и случайный предмет.
Прогулка во времени (Time Walk) Сделайте дополнительный ход в конце раунда.
Тройные когти (Triple Nails) Бросьте 3 когтя прямо и по диагонали. Игнорируют щит.
Заводка (Wind Up) Получите +1 к дальности до конца хода.

Рейтинг: 4.7 / 5. Оценок: 311

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.