385
Mewgenics — это рогалик, и в такой игре очень немногие вещи остаются под вашим контролем. Однако одна вещь, которая полностью зависит от вас, — это классы, которые вы назначаете своей кошке с помощью ошейников. Ошейники — это специальные инструменты, позволяющие выбрать класс для кошки перед началом забега. В игре есть 13 уникальных ошейников на выбор и 14-й, позволяющий дублировать уже имеющиеся.
Понимание и разблокировка каждого ошейника имеют решающее значение, если вы стремитесь создавать сильные сборки. В этом руководстве перечислены все ошейники в Mewgenics и способы их получения.
Все ошейники в Mewgenics

| Ошейник | Характеристики | Описание |
| Пустой ошейник | Копирует статы выбранного ошейника | Становится копией уже разблокированного ошейника, позволяя взять двух кошек одного класса в экспедицию. |
| Мясник | +3 Телосложение, +2 Сила, -2 Скорость | Класс с огромным уроном и большим запасом здоровья. Может притягивать цели мясным крюком и кромсать их. Неуклюжий, но компенсирует это непревзойдённой силой. |
| Клирик | +2 Харизма, +2 Телосложение, -1 Ловкость, -1 Скорость | Единственный класс в игре, ориентированный на лечение. Позволяет поддерживать отряд в строю и даёт мощные баффы. Может воскрешать павших, что необходимо в сложных зонах. |
| Друид | +3 Харизма, +1 Удача, -2 Телосложение | Контролирует поле боя с помощью фамильяров и мощных усилений. При правильной сборке подавляет любое сопротивление, но при слабой — почти бесполезен. |
| Боец | +2 Сила, +1 Скорость, -1 Интеллект | Базовый класс для нанесения урона. Обладает хорошей подвижностью, что позволяет наносить эффективные удары в спину. Отлично владеет оружием. |
| Охотник | +3 Ловкость, +2 Удача, -2 Скорость, -1 Телосложение | Наносит огромный урон с безопасного расстояния, засыпая арену ловушками. Один из самых стабильных классов на всех этапах игры. |
| Шут | — | Копирует способности других ошейников, становясь мастером на все руки. Уникальный и требовательный к навыкам игрока класс. |
| Маг | +2 Харизма, +2 Интеллект, -1 Телосложение, -1 Сила | Использует стихийные заклинания, эксплуатируя слабости врагов на расстоянии. Незаменим в зонах с лужами воды или другими стихийными опасностями. |
| Монах | +2 Харизма, +2 Интеллект, -1 Ловкость, -1 Сила | Мастер как дальнего, так и ближнего боя. Отличный универсальный выбор для поддержки основного атакующего звена. |
| Некромант | +2 Телосложение, +1 Харизма, -2 Сила | Оживляет мёртвых, превращая трупы в Кошек-зомби, сражающихся на вашей стороне. Может воскрешать павших союзников, но они уже не будут прежними. |
| Психик | +1 Харизма, +1 Интеллект, +1 Скорость, -1 Телосложение | Использует контроль разума и меняет окружение в свою пользу, накладывая неприятные дебаффы. Может толкать и притягивать вражеские отряды. |
| Танк | +4 Телосложение, -1 Ловкость, -1 Интеллект | Огромный запас здоровья и брони позволяет выдерживать сильные удары. Способен отталкивать цели, что помогает создавать разрушительные комбинации. |
| Вор | +4 Скорость, +1 Удача, -1 Телосложение, -1 Сила | Ночной убийца. Может телепортироваться за спину врагам для нанесения критических ударов, после чего скрывается в высокой траве. Мощный атакующий класс. |
| Инженер | +4 Интеллект, -1 Харизма, -1 Удача | Создаёт уникальное оружие прямо в бою: от клинков до турелей, выкашивающих врагов. Сложный в освоении, но крайне эффективный класс. |
Как разблокировать все ошейники в Mewgenics

- Пустые ошейники: Три штуки можно купить у Трейси (Tracy) во время вашего приключения по ходу игры.
- Ошейник Мясника: Пройдите Ядро (The Core, Акт 2) и поговорите с Бутчем (Butch).
- Ошейник Клирика: Пройдите Переулок (Alley, Акт 1) и поговорите с Бутчем.
- Ошейник Друида: Пройдите Кратер (The Crater, Акт 2) и поговорите с Бутчем.
- Ошейник Бойца: Доступен с самого начала игры.
- Ошейник Охотника: Доступен с самого начала игры.
- Ошейник Шута: Пройдите Разлом (The Rift, Акт 3) и поговорите с Бутчем.
- Ошейник Мага: Доступен с самого начала игры.
- Ошейник Монаха: Пройдите Лабораторию (The Lab, Акт 3) и поговорите с Бутчем.
- Ошейник Некроманта: Пройдите Свалку (Junkyard, Акт 1) и поговорите с Бутчем.
- Ошейник Психика: Пройдите Луну (The Moon, Акт 2) и поговорите с Бутчем.
- Ошейник Танка: Доступен с самого начала игры.
- Ошейник Вора: Пройдите Канализацию (Sewer, Акт 1) и поговорите с Бутчем.
- Ошейник Инженера: Пройдите Убежище (Shelter, Акт 2) и поговорите с Бутчем.