Mewgenics — это рогалик, и в такой игре очень немногие вещи остаются под вашим контролем. Однако одна вещь, которая полностью зависит от вас, — это классы, которые вы назначаете своей кошке с помощью ошейников. Ошейники — это специальные инструменты, позволяющие выбрать класс для кошки перед началом забега. В игре есть 13 уникальных ошейников на выбор и 14-й, позволяющий дублировать уже имеющиеся.

Понимание и разблокировка каждого ошейника имеют решающее значение, если вы стремитесь создавать сильные сборки. В этом руководстве перечислены все ошейники в Mewgenics и способы их получения.

Все ошейники в Mewgenics

Создавайте сборки используя ошейники

Ошейник Характеристики Описание
Пустой ошейник Копирует статы выбранного ошейника Становится копией уже разблокированного ошейника, позволяя взять двух кошек одного класса в экспедицию.
Мясник +3 Телосложение, +2 Сила, -2 Скорость Класс с огромным уроном и большим запасом здоровья. Может притягивать цели мясным крюком и кромсать их. Неуклюжий, но компенсирует это непревзойдённой силой.
Клирик +2 Харизма, +2 Телосложение, -1 Ловкость, -1 Скорость Единственный класс в игре, ориентированный на лечение. Позволяет поддерживать отряд в строю и даёт мощные баффы. Может воскрешать павших, что необходимо в сложных зонах.
Друид +3 Харизма, +1 Удача, -2 Телосложение Контролирует поле боя с помощью фамильяров и мощных усилений. При правильной сборке подавляет любое сопротивление, но при слабой — почти бесполезен.
Боец +2 Сила, +1 Скорость, -1 Интеллект Базовый класс для нанесения урона. Обладает хорошей подвижностью, что позволяет наносить эффективные удары в спину. Отлично владеет оружием.
Охотник +3 Ловкость, +2 Удача, -2 Скорость, -1 Телосложение Наносит огромный урон с безопасного расстояния, засыпая арену ловушками. Один из самых стабильных классов на всех этапах игры.
Шут — Копирует способности других ошейников, становясь мастером на все руки. Уникальный и требовательный к навыкам игрока класс.
Маг +2 Харизма, +2 Интеллект, -1 Телосложение, -1 Сила Использует стихийные заклинания, эксплуатируя слабости врагов на расстоянии. Незаменим в зонах с лужами воды или другими стихийными опасностями.
Монах +2 Харизма, +2 Интеллект, -1 Ловкость, -1 Сила Мастер как дальнего, так и ближнего боя. Отличный универсальный выбор для поддержки основного атакующего звена.
Некромант +2 Телосложение, +1 Харизма, -2 Сила Оживляет мёртвых, превращая трупы в Кошек-зомби, сражающихся на вашей стороне. Может воскрешать павших союзников, но они уже не будут прежними.
Психик +1 Харизма, +1 Интеллект, +1 Скорость, -1 Телосложение Использует контроль разума и меняет окружение в свою пользу, накладывая неприятные дебаффы. Может толкать и притягивать вражеские отряды.
Танк +4 Телосложение, -1 Ловкость, -1 Интеллект Огромный запас здоровья и брони позволяет выдерживать сильные удары. Способен отталкивать цели, что помогает создавать разрушительные комбинации.
Вор +4 Скорость, +1 Удача, -1 Телосложение, -1 Сила Ночной убийца. Может телепортироваться за спину врагам для нанесения критических ударов, после чего скрывается в высокой траве. Мощный атакующий класс.
Инженер +4 Интеллект, -1 Харизма, -1 Удача Создаёт уникальное оружие прямо в бою: от клинков до турелей, выкашивающих врагов. Сложный в освоении, но крайне эффективный класс.

Как разблокировать все ошейники в Mewgenics

У каждого ошейника своё уникальное условие разблокировки

Продолжение после рекламы
  • Пустые ошейники: Три штуки можно купить у Трейси (Tracy) во время вашего приключения по ходу игры.
  • Ошейник Мясника: Пройдите Ядро (The Core, Акт 2) и поговорите с Бутчем (Butch).
  • Ошейник Клирика: Пройдите Переулок (Alley, Акт 1) и поговорите с Бутчем.
  • Ошейник Друида: Пройдите Кратер (The Crater, Акт 2) и поговорите с Бутчем.
  • Ошейник Бойца: Доступен с самого начала игры.
  • Ошейник Охотника: Доступен с самого начала игры.
  • Ошейник Шута: Пройдите Разлом (The Rift, Акт 3) и поговорите с Бутчем.
  • Ошейник Мага: Доступен с самого начала игры.
  • Ошейник Монаха: Пройдите Лабораторию (The Lab, Акт 3) и поговорите с Бутчем.
  • Ошейник Некроманта: Пройдите Свалку (Junkyard, Акт 1) и поговорите с Бутчем.
  • Ошейник Психика: Пройдите Луну (The Moon, Акт 2) и поговорите с Бутчем.
  • Ошейник Танка: Доступен с самого начала игры.
  • Ошейник Вора: Пройдите Канализацию (Sewer, Акт 1) и поговорите с Бутчем.
  • Ошейник Инженера: Пройдите Убежище (Shelter, Акт 2) и поговорите с Бутчем.

Рейтинг: 4.7 / 5. Оценок: 571

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.