Содержание
Для обеспечения честной игры в соревновательном онлайн-шутере разработчики Marathon предусмотрели ряд мер, касающихся серверной части и защиты от взлома. Внедрите выделенные серверы и античит BattlEye (в дополнение к собственным наработкам), чтобы эффективно бороться с читерством и эксплойтами. В официальном блоге по этому поводу сказано:
«Мы хотим, чтобы вы знали: ваши смерти — это результат ваших собственных ошибок или мастерства противника, а не проблем с сетью, действий читеров или аппаратных сбоев хоста».
Ниже приведена информация о том, как устроены выделенные серверы и античит в Marathon.
Выделенные серверы Marathon

Выделенные серверы в Marathon обладают полным контролем над перемещением, стрельбой, действиями и инвентарём. Это означает, что читы и эксплойты на стороне клиента не сработают, так как сервер просто аннулирует некорректные данные. Также собирайте данные и аналитику игроков для улучшения работы систем. Кроме того, Bungie утверждает, что их высокопроизводительная сетевая модель позволит компенсировать потерю пакетов. Проще говоря, Marathon будет работать максимально плавно, даже если столкнётесь с проблемами интернет-соединения или игроками, у которых сеть лучше.
Помимо технических аспектов, Marathon также предоставит компенсацию игрокам (только стартовое снаряжение), если произойдёт ошибка на стороне сервера.
Ещё один способ борьбы с читерами на выделенных серверах — новая система Fog of War (Туман войны). Она работает на стороне сервера и ограничивает читерам доступ к информации, которая недоступна обычному игроку.
Античит в Marathon

При установке Marathon (что можно сделать во время Server Slam перед официальным релизом) также будет установлен сторонний античит. Marathon использует собственную систему защиты, отслеживающую данные и аналитику. Собственная безопасность Bungie на стороне клиента включает системы пользовательского режима и режима ядра (kernel-mode), чтобы максимально предотвратить появление читеров.
Однако BattlEye — это отдельное приложение, которое запускается в фоновом режиме при старте игры. Marathon не запустится без античита BattlEye.
Bungie заняла жёсткую позицию: любое подтверждённое нарушение приведёт к пожизненной блокировке в игре без права на второй шанс. Впрочем, возможны ошибки, которые игроки смогут обжаловать онлайн. Вероятно, дублирование предметов и экономические махинации также станут поводом для вечного бана. Протестируйте все эти системы в ближайшем Server Slam для Marathon.
Часто задаваемые вопросы
Будет ли в Marathon античит на уровне ядра?
Да, в официальном блоге упоминалось наличие компонентов режима ядра (kernel-mode) в системах защиты. Однако пока невозможно подтвердить, идентичен ли он античиту Vanguard от Riot.
Что произойдёт, если меня убьёт читер в Marathon?
На данный момент используйте функцию внутриигровой жалобы. Однако нет подтверждения того, что вы сможете вернуть свою добычу после гибели от рук читера.