Для обеспечения честной игры в соревновательном онлайн-шутере разработчики Marathon предусмотрели ряд мер, касающихся серверной части и защиты от взлома. Внедрите выделенные серверы и античит BattlEye (в дополнение к собственным наработкам), чтобы эффективно бороться с читерством и эксплойтами. В официальном блоге по этому поводу сказано:

«Мы хотим, чтобы вы знали: ваши смерти — это результат ваших собственных ошибок или мастерства противника, а не проблем с сетью, действий читеров или аппаратных сбоев хоста».

Ниже приведена информация о том, как устроены выделенные серверы и античит в Marathon.

Выделенные серверы Marathon

Выделенные серверы помогут обеспечить точность стрельбы

Продолжение после рекламы

Выделенные серверы в Marathon обладают полным контролем над перемещением, стрельбой, действиями и инвентарём. Это означает, что читы и эксплойты на стороне клиента не сработают, так как сервер просто аннулирует некорректные данные. Также собирайте данные и аналитику игроков для улучшения работы систем. Кроме того, Bungie утверждает, что их высокопроизводительная сетевая модель позволит компенсировать потерю пакетов. Проще говоря, Marathon будет работать максимально плавно, даже если столкнётесь с проблемами интернет-соединения или игроками, у которых сеть лучше.

Помимо технических аспектов, Marathon также предоставит компенсацию игрокам (только стартовое снаряжение), если произойдёт ошибка на стороне сервера.

Ещё один способ борьбы с читерами на выделенных серверах — новая система Fog of War (Туман войны). Она работает на стороне сервера и ограничивает читерам доступ к информации, которая недоступна обычному игроку.

Античит в Marathon

Читеры не смогут видеть всё на карте благодаря Туману войны

При установке Marathon (что можно сделать во время Server Slam перед официальным релизом) также будет установлен сторонний античит. Marathon использует собственную систему защиты, отслеживающую данные и аналитику. Собственная безопасность Bungie на стороне клиента включает системы пользовательского режима и режима ядра (kernel-mode), чтобы максимально предотвратить появление читеров.

Однако BattlEye — это отдельное приложение, которое запускается в фоновом режиме при старте игры. Marathon не запустится без античита BattlEye.

Bungie заняла жёсткую позицию: любое подтверждённое нарушение приведёт к пожизненной блокировке в игре без права на второй шанс. Впрочем, возможны ошибки, которые игроки смогут обжаловать онлайн. Вероятно, дублирование предметов и экономические махинации также станут поводом для вечного бана. Протестируйте все эти системы в ближайшем Server Slam для Marathon.

Часто задаваемые вопросы

Будет ли в Marathon античит на уровне ядра?

Да, в официальном блоге упоминалось наличие компонентов режима ядра (kernel-mode) в системах защиты. Однако пока невозможно подтвердить, идентичен ли он античиту Vanguard от Riot.

Что произойдёт, если меня убьёт читер в Marathon?

На данный момент используйте функцию внутриигровой жалобы. Однако нет подтверждения того, что вы сможете вернуть свою добычу после гибели от рук читера.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 4.7 / 5. Оценок: 456

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.