Настало время выполнить несколько побочных заданий в Hollow Knight: Silksong. В части 10 нашего прохождения мы разберём ряд дополнительных задач и квестов, которые стоит завершить, прежде чем двигаться дальше по основной сюжетной линии. Поверьте, вы будете благодарны за выполнение этих заданий сейчас!
Хотите прохождение другой области игры? Ознакомьтесь с нашим центром прохождений Hollow Knight: Silksong!
Оглавление
- Постройте Спасительный Мост
- Охота на трёх кремнежуков
- Охота на Жуткого Тирана
- Пройдите испытание в Глубоких Доках за Осколок Маски
- Выживите в атаке на Колокольное Дно
- Купите карту Звонвилля у Шакры
- Сразитесь со вторым Скарргардом на Пути Охотника
- Пройдите полосы препятствий в Дальних Полях
- Найдите Зилотола в Червоточинах
- Соберите 3 Плазмиума в Червоточинах
- Получите Фиал Плазмиума
1. Постройте Спасительный Мост
Вернитесь в Костяную Низину и взаимодействуйте с Доской Желаний. К этому моменту там появилось 2-3 новых задания, одно из которых можно выполнить сразу, пожертвовав 300 Осколков Панциря.
Спасительный Мост — это небольшой мост над ямой, ведущей в Мшистый Грот, из которой Хорнет выбралась в начальной кат-сцене. Пожертвуйте осколки, чтобы построить мост, и перезагрузите область, чтобы увидеть его готовым.
2. Охота на трёх кремнежуков
Ещё одно задание на Доске Желаний — Охота на кремнежуков. Нужно выследить и уничтожить трёх кремнежуков в Костяной Низине. Их легко найти, так как каждый оставляет след, который Хорнет может проследить.
Кремнежуки агрессивны и могут застать врасплох взрывами, следующими за их движением. Избегайте прыжков над ними и держитесь с одной стороны, чтобы уклониться от взрывов. Это обычные враги, так что их уничтожение не займёт много времени.
3. Охота на Жуткого Тирана
Вернувшись за наградой за кремнежуков, примите задание Охота на Жуткого Тирана, если ещё не сделали этого. Оно появляется на Доске Желаний после получения Цепкого Захвата в Панцирном Лесу. Нужно найти логово крупнейшего Черепного Жука в Костяной Низине.
Логово легко найти — это почти единственная неисследованная часть карты Костяной Низины. Двигайтесь на восток от Костяной Низины, используйте движущуюся платформу, чтобы добраться до правой стороны. Затем поднимитесь выше, чтобы открыть новую область. Исследуйте её полностью — там есть разрушаемая стена, за которой находятся два тайника с чётками.
В конце пути слева будет короткий путь напротив Каравана Блох, а справа — сам Жуткий Тиран.
Его атаки предсказуемы: если он разбегается — прыгайте над ним; если шевелится на месте — рывок под него; если рычит — берегитесь падающих камней. Победите его и заберите Фрагмент Короны с тела как доказательство.
4. Пройдите испытание в Глубоких Доках за Осколок Маски
Пока вы рядом, вернитесь в самую правую комнату Костяной Низины и поднимайтесь по стенам как можно выше. Следуйте по металлическим платформам до крайней правой стороны, чтобы открыть небольшую верхнюю комнату в Глубоких Доках, где вас ждёт противостояние с врагами за Осколок Маски.
5. Выживите в атаке на Колокольное Дно
Вернитесь в Колокольное Дно, сдайте Фрагмент Короны за награду и двигайтесь влево. Вас прервёт появление ещё одного Ужасного Тирана. Если он не появляется сразу, выйдите из зоны и вернитесь.
Этот Тиран идентичен предыдущему (включая падающие камни), так что вы знаете, как его победить. После победы поговорите с жителями Колокольного Дна, и вы узнаете о жертве во время атаки. Позже можно вернуться, чтобы увидеть похороны погибшего Пилигрима.
6. Купите карту Звонвилля у Шакры
В Колокольном Дне купите карту Звонвилля у Шакры — она очень пригодится в следующей главе прохождения!
После атаки Ужасного Тирана платформа к Шакре может быть разрушена. В этом случае поднимитесь на лифте, двигайтесь вправо и спуститесь к Шакре сверху.
7. Сразитесь со вторым Скарргардом на Пути Охотника
Эта задача сложная, но на Пути Охотника есть ещё одна область, доступная благодаря Цепкому Захвату. Вернитесь на Путь Охотника, доберитесь до вертикальной шахты и отдохните на скамье. Затем поднимитесь по стенам до самого верха шахты и войдите в следующую комнату.
В этой комнате вас ждёт ещё один Скарргард, гигантский воин-муравей, с летающим Скарром-копейщиком, атакующим издалека.
Используйте Длинную Булавку для нанесения урона обоим врагам с безопасного расстояния и будьте терпеливы, так как окна для атаки ограничены.
После победы вы попадёте в комнату с чётками в награду.
8. Пройдите полосы препятствий в Дальних Полях
В Дальних Полях есть две сложные полосы препятствий. Войдите в Дальние Поля через вход после боя с Лейс. В первой комнате поднимайтесь по стенам в верхнюю комнату.
Эта комната содержит полосу препятствий с шипами, воздушными потоками и красными растениями для пого. Откройте верхний короткий путь к скамье в Глубоких Доках и отдохните там, если теряете здоровье.
Завершив полосу, вы найдёте сундук с чётками. Рядом с сундуком откройте короткую лестницу вниз к знакомой территории Дальних Полей.
Далее идите к Колокольному Пути Дальних Полей, встаньте на колокольный пол и идите вправо, чтобы войти в секретный проход к более сложной полосе препятствий. Она ведёт к другой стороне стучащей двери у Привала Пилигрима, где также есть блоха для спасения.
Источник стука — мини-босс, жук-скарабей Риногрунд. Можете сразить его сразу (смерть заставит повторить полосу) или открыть рычаг у двери, чтобы выпустить его.
Если отпустите, он появится в первых комнатах Дальних Полей в третьем акте. Лучше убить его сразу, но награда — только Осколок Зверя.
9. Найдите Зилотола в Червоточинах
Вернитесь в Червоточины к северо-западу от Костяной Низины. Используйте лифт, поднимитесь по короткому пути рядом с дверью в Червоточины, заберитесь на самый верх шахты и выйдите через верхний левый проход.
В следующей комнате обойдите первого червя и поднимитесь через следующий вход наверху. Это приведёт в укрытие, где вы встретите Алхимика Зилотола.
Исчерпайте его диалог, чтобы принять квест на сбор Плазмия из синих шаров в Червоточинах.
10. Соберите три Плазмиума в Червоточинах
Приняв квест Зилотола, он даст вам Иглончель (экипируйте). Отдохните на скамье рядом с Зилотолом и поместите Иглончель в красный слот инструментов. Затем спуститесь в Червоточины.
Первый Плазмиум находится в текущей комнате. Идите влево, поднимитесь по стене над ямой с шипами и следуйте по пути к шару Плазмия. Активируйте инструмент, удерживайте, чтобы зарядить Иглончель, и отпустите, чтобы извлечь Плазмиум.
Второй Плазмиум — на пути к Часовне Странника. Двигайтесь к нему и извлеките Плазмиум с помощью Иглончели.
Третий Плазмиум — в новой области Червоточин. Вернитесь к верху комнаты второго Плазмиума, идите влево и поднимитесь по стене мимо Громлинга. В этой зоне много Громлингов, но не торопитесь, лечитесь от червей при необходимости и исследуйте комнату, чтобы найти и извлечь третий Плазмиум.
Примечание: В этой комнате есть тело в песке, где можно найти Медальон Памяти для расширения слотов инструментов гербов.
11. Получите Фиал Плазмиума
Собрав три Плазмиума, вернитесь к Зилотолу, и он наградит вас Фиалом Плазмия. Этот флакон экипируется в красный слот и позволяет потратить заряд для временного добавления одного очка здоровья.
Его можно использовать три раза за отдых, с ограниченным числом применений, после чего нужно вернуться к Зилотолу и заплатить чётки для пополнения. Это полезный предмет, особенно для следующего сложного босса первого акта Silksong.
Отличная работа! Вы выполнили множество задач. Присоединяйтесь к части 11 прохождения Silksong, чтобы вернуться к основному квесту Хорнет.