Шестая часть игры переносит нас к полуразрушенному многоквартирному дому, который когда-то был родным для Игната. Здесь придётся проявить акробатические способности, чтобы проникнуть внутрь через нестандартный путь, собрать разбросанные по округе полезные вещи, значительно усилить своё основное оружие и пройти один из самых запоминающихся стелс-участков в игре, где дрон становится настоящим спасителем.
Подъезд к дому и первые находки
Как только управление вернётся к вам, переключите передачу и продолжайте ехать вперёд по заметённой снегом дороге до тех пор, пока перед глазами не вырастет знакомый силуэт старой многоэтажки. Остановите автомобиль, выйдите и сразу поверните налево от брошенного красного седана — у торчащих из земли труб стоит небольшой ящик, в котором спрятана свежая батарея для конденсатора.
Двигайтесь дальше к самому зданию, но не пытайтесь войти через подъезд — он заперт наглухо. Вместо этого обойдите детскую площадку и подойдите к двум красным хозяйственным постройкам. В первую можно зайти без проблем: внутри активируйте красный ящик конденсатором (ловите совпадение точки) и заберите медицинский шприц. Второй сарай закрыт на засов — вооружитесь гаечным ключом и энергично водите мышью в стороны, пока замок не поддастся. В награду получите банку консервов, адаптер для ключа и горсть запасных деталей.

Как забраться в квартиру через окно
Парадный вход бесполезен, поэтому ищите обходной путь. Возвращайтесь к стене, через которую вы попали к сараям, и найдите большой мусорный бак со стрелкой на стене позади него. Запрыгивайте на бак, затем на горизонтальную трубу и осторожно идите по ней до открытого окна с трогательной надписью «Добро пожаловать домой». Проникнув внутрь, сразу поворачивайте направо — на книжной полке лежит ещё одна батарея конденсатора.

Старая квартира и первый верстак
Спуститесь на первый этаж, обойдите центральную лестницу справа и поднимитесь на два пролёта. В коридоре увидите дверь с большим крестом — заходите. В комнате с табличкой «Верстак» на книжном шкафу слева от входа ждёт новая электронная книга. С печки заберите обычный ключ, а на верстаке при необходимости накрафтите шприцов — сюда ещё придётся вернуться.


Выйдите на балкон этой квартиры — там бутылочка химикатов. Теперь возвращайтесь в общий коридор и переходите провал в полу по импровизированному мостику из лестницы справа.


На кухне в шкафу — еда, в комнате с мерцающим светом — детали для апгрейда ключа и ещё химикаты на комоде. Пролезьте в низкий проём слева (Ctrl) и поднимайтесь к шахте лифта.
Улучшение оружия и бой в шахте
Кабина лифта перегораживает путь, поэтому возвращайтесь к верстаку и установите найденные детали на гаечный ключ, вращая мышью по кругу. Как только апгрейд завершится — получите достижение «Тяжёлый Удар».

«Тяжёлый Удар» — единственное достижение главы, связанное с усилением оружия.
Спуститесь на первый этаж, откройте ворота лифта и с помощью адаптера (движения мыши влево-вправо) опустите кабину. Быстро отойдите в сторону — сейчас начнётся бой со швеёй и парой разнорабочих. Новый ключ бьёт ощутимо сильнее, не забывайте лечиться.

Возвращение в детскую квартиру
После победы перелезайте через доски в шахте, пригибаясь и перепрыгивая, пока не окажетесь в знакомом коридоре. Идите налево к своей старой квартире и вводите на панели уже знакомый код 421 — дверь откроется, начнётся кат-сцена, за которой сразу последует стремительная погоня с прыжками и уклонениями от выстрелов.

Самый сложный стелс в игре — крыша
Поднявшись на крышу, начинайте осторожно продвигаться, используя укрытия и дрон для отвлечения единственного патрульного. Принцип прост: отправляйте дрон в нужную сторону → дождитесь, пока бот полностью повернётся → делайте короткий рывок к следующему укрытию. Пошагово это выглядит так:
- Сразу бегите к стене впереди (бот будет справа от вас).
- Отвлеките дроном направо → рывок к красной бочке у ограждения (присядьте).
- Снова отвлечение направо → пробег под ботом к стене и обход спереди.
- Отвлечение налево → оббегайте ограждение к стене со стрелкой.
- Отвлечение налево → под новым положением бота к правой стороне стены.
- Отвлечение направо → за красную бочку слева.
- Финальное отвлечение направо → спринт в дверной проём.



Руины лестницы и финальный спуск
После короткой сцены зайдите в квартиру со скелетом: на комоде кассета и вторая электронная книга, слева — стереосистема. Из ванной внезапно выскочит бот — добейте его и заберите шприц из ванны.




Спрыгните направо на ящик, затем вниз к велосипеду — открутите руль круговыми движениями мыши. Спрыгните ещё ниже за батареей конденсатора, вернитесь на крышу, подойдите к тросу с восклицательным знаком и используйте руль для эффектного спуска — глава завершена.

Глава пройдена на 100%: получено достижение, собрана вся коллекция и ресурсы. Читайте прохождение главы 7.
