Третья глава начинается с ещё одной пронзительной сцены из детства главного героя. После неё игрок отправляется на машине к далёкой ретрансляционной станции, по пути собирая ресурсы, сканируя скрытые QR-коды, решая механические головоломки и взламывая защищённую консоль. Ниже — максимально подробное и полностью уникальное руководство.
Детская площадка во сне — два лёгких достижения
Вы окажетесь на заснеженной площадке, где мать зовёт домой. Не спешите уходить: задержитесь хотя бы на минуту, поиграйте на качелях-балансире, спуститесь с горки и решите партию в крестики-нолики на доске — через минуту появится достижение «Детство». Затем посмотрите вниз на снег, зажмите E, чтобы слепить снежок, и точно бросьте его в морковку снеговика — получите достижение «Длинный Нос». После этого спокойно заходите в подъезд, поднимайтесь на два пролёт выше и подходите к группе людей с размытыми лицами — начнётся кат-сцена и пробуждение.
Утро у базы и первое знакомство с дроном
Утром вы уже стоите рядом с машиной. Прежде чем уезжать, протестируйте дрон: нажмите 4 — он взлетит, управление WASD + Ctrl (ниже) и Shift (выше). Чтобы подобрать обратно — подлетите к себе, нажмите 1 и E. Сразу отправляйтесь к башне справа от базы (через ворота к гаражу), запустите дрон под окно здания и отсканируйте первый QR-код для внутриигровой галереи.


Садитесь в автомобиль, выезжайте налево, затем сразу ещё раз налево к шлагбауму. Выйдите и поднимите его вручную — дорога свободна.

Заправка: всё, что нужно забрать
Проехав туннель и короткую кат-сцену, вы окажетесь у заброшенной АЗС. За прилавком в нижнем правом шкафу лежит батарея для конденсатора. В подсобке на нижней полках — банка еды. На прилавке слева от кассы — электронная книга (активируется конденсатором). Код от сейфа в подсобке — 1984 — написан на обложке толстой книги рядом с кассой. Внутри сейфа — кассета. В углу стоит автомат с шариками — используйте конденсатор, чтобы полностью восстановить здоровье.




Свалка и добыча цепи
Дальше по дороге, перед металлическими трубами, сверните направо на свалку. Остановите машину у входа и идите пешком налево вверх. Увидите красный контейнер на вилах погрузчика. Спуститесь к кабине, нажмите E — опустите контейнер на землю. Поднимитесь обратно и с разбега (Shift + Пробел) перепрыгните через контейнер на другую сторону. В кузове грузовика с флагом висит нужная цепь — забирайте.


Второй QR-код и прорыв на станцию
Вернитесь к машине. Проехав свалку, не поворачивайте сразу направо к станции — сначала налево за трубы к большому рекламному щиту. Запустите дрон и отсканируйте QR-код №3 для галереи.

Теперь езжайте к нижним воротам станции. Прикрепите цепь сначала к воротам, затем к петле у переднего правого колеса машины. Включите задний ход и несколько раз дёрните — ворота сломаются.

Дальше — вторые ворота с доской. Гаечный ключ (2) → быстрые движения мыши в стороны → доска отрывается → открывайте и пролезайте в трубу.

Внутри ретрансляционной станции
Спуститесь по лестнице: в шкафчике — медицинский инжектор (M — быстрое использование), в красном ящике у консоли — железная монета.
Откройте боковую панель консоли двумя нажатиями E и включите питание. Чтобы получить доступ к журналам, нужен код станции. Поднимитесь наверх, разблокируйте входную дверь циферблатом слева, справа на красной бочке — запасные части.

Выйдите на улицу, запустите дрон на самую крышу и наклоните вниз — увидите цифры 56 60. Вводим на консоли 5660.

Откроется три набора зашифрованных символов. Нужно последовательно кликать только те значки, что присутствуют в текущем кластере (начинайте с верхнего левого угла). Символы каждый раз случайные, но принцип один и тот же.

После расшифровки всех трёх блоков откроются сообщения. Прочитайте их полностью, выйдите из здания, подойдите к машине — начнётся финальная кат-сцена главы.
Глава 3 пройдена на 100 %: оба достижения со сна, все QR-коды, все предметы коллекционирования и ресурсы собраны.
