Глава 2 игры Dispatch содержит множество выборов, как и глава 1. Не все из них критичны; большинство приводят к разным диалогам, но некоторые остаются с персонажами после окончания сцены. Вот все варианты диалогов в главе 2 Dispatch.

Реклама супергероя Феномачо в Dispatch

Перечислены выборы с последствиями и те, которые точно их имеют.

Продолжение после рекламы

Выбор №1: Новые диалоги без последствий

Водобой упоминает Феномачо на экране телевизора. Предлагается три варианта:

  • Придурок какой-то.
  • Не лучший актёр.
  • Он феноменален.

Последствия главы 1: Фламбе войдёт в офис, пока Роберт поправляет галстук Водобою. Здесь проявятся последствия первого выбора главы 1.

  • Использовали спирт: Фламбе войдёт с обожжёнными бровями.
  • Использовали воду: Фламбе войдёт с выбитыми зубами.

Выбор №2: Новые диалоги без последствий

Когда Роберт переодевается, снимая меха-костюм и надевая обычную рубашку, решите, оставить ли Блонди Блейзер в комнате или нет.

  • Это этическое нарушение?
  • Мне всё равно.
  • Не подглядывай.

Выбор №3: Важный (имеет последствия)

Решение Блонди Блейзер в Dispatch глава 2

Примечание: Блонди Блейзер запомнит это решение.

Когда Блонди Блейзер вспоминает события прошлой ночи с конца главы 1, варианты:

  • Как скажешь.
  • Вряд ли это ошибка.
  • Мы выпили.

Блонди Блейзер запомнит все три выбора. Выбирайте под свой стиль игры.

Выбор №4: Новые диалоги без последствий

Когда Невидива указывает на отсутствие суперсил у Роберта, выбирайте между:

  • Моя цель — помочь.
  • Героем делает не сила.
  • Работаем с тем, что есть.

Выбор №5: Новые диалоги без последствий

Когда Блонди Блейзер показывает интерьер офиса, варианты:

Продолжение после рекламы
  • Каких героев нанимаете?
  • Сколько здесь героев?
  • Три «Д»?

Выбор №6: Важный (имеет последствия)

Примечание: Ройд запомнит это решение.

Когда Ройд просит «братского» тычка кулаком в туалете, выбирайте:

  • [Стукнуться кулаками]
  • [Не стукаться кулаками]

Ройд запомнит решение — дали «братский» тычок или нет.

Выбор №7: Новые диалоги без последствий

Рой чувствует неуверенность из-за своего имени. Выбирайте:

  • Я не знаю.
  • Нет, я просто шучу.
  • Вряд ли это совпадение.

Выбор №8: Новые диалоги без последствий

Когда Трекстар Звёзд или Чейз обнимает вас, Роберт спросит:

  • Что тут происходит?
  • Мы знакомы?
  • Нельзя без этого?

Выбор №9: Новые диалоги без последствий

Чейз упоминает свой возраст. Варианты:

  • И сколько же тебе?
  • Жестоко.
  • Сочувствую.

Выбор №10: Решение Сонара в Dispatch

Миссия: Отправить Сонара в охрану.

Отправляйте Сонара к его герою Виллему Вандерстенку или нет.

Если отправить Сонара в охрану, в миссии предстоит ещё одно решение для успеха. Когда Сонар уговаривает Вандерстенка, выбирайте:

  • Доверяйте интуиции. Будьте собой.
  • Сделайте relatable. Расскажите историю.
  • Импровизируйте. У вас получится.

Награда: 200% опыта Сонару.

Если не выбрать Сонара, он расстроится и разочаруется. Не получите бонус опыта.

Награда: Нет.

Выбор №11: Решение Невидивы в Dispatch

Решение Невидивы устранить вора или обезоружить дедулю

Миссия: Пончики дедули.

Сначала выбирайте любимый пончик, потом — устранить вора или обезоружить дедулю. Гайд раскроет все последствия неправильного выбора.

Выбор №12: Новые диалоги без последствий

Когда Роберт сталкивается с Невидивой в офисе, варианты:

  • Нашла бы друзей получше
  • Я-то исчезнуть не могу.
  • Ты выбрала такую жизнь.

Выбор №13: Новые диалоги без последствий

Когда Невидива издевается над Робертом, варианты:

Продолжение после рекламы
  • Я доложил о тебе Чейзу.
  • Ты нарушила приказ.
  • Ты считаешь, это удача?

Выбор №14: Новые диалоги без последствий

Невидива усугубляет спор, заставляя Роберта решить:

  • Я тебе нужен.
  • Мехамен не просто костюм.
  • Настоящий герой тут я.

Выбор №15: Важный (имеет последствия)

Примечание: Чейз и Блонди Блейзер запомнят это решение.

Блонди Блейзер спросит о синяке на лице Роберта. Ответы:

  • Меня ударила Невидива.
  • Сухой воздух.
  • Ударился головой.

Запомнят только при выборе «Меня ударила Невидива». Другие — без уведомлений.

Выбор №16: Новые диалоги без последствий

Блонди Блейзер упоминает Невидиву. Варианты:

  • Я мог справиться лучше.
  • Она нарушила приказ.
  • Нарушитель сбежал.

Выбор №17: Важный (имеет последствия)

Примечание: Блонди Блейзер запомнит это решение.

Блонди Блейзер благодарит Роберта за помощь. Для большего эффекта выбирайте:

  • Я тоже этому рад.
  • Спасибо, что взяла меня.
  • Не хочешь поужинать?

Обязательно выбирайте «Не хочешь поужинать?», чтобы Блонди Блейзер запомнила.

Выбор №18: Важный (имеет последствия)

Финальное решение Феномачо в Dispatch

Примечание: Блонди Блейзер запомнит это решение.

Когда Феномачо зовёт присоединиться к нему и Блонди Блейзер, варианты:

  • Да, звучит весело.
  • Прости , я уже поел.
  • Я пойду домой к собаке.

Последствия главы 1: Фоновая музыка изменится, если вы целовали Блонди Блейзер в главе 1.

Примечание: Если решение устраивает, переиграйте главу, чтобы изменить исход для главы 3 под ваш стиль, когда она выйдет.

Продолжение после рекламы

Вот и всё. Как выбор со спиртом для Фламбе проявил последствия во второй главе, только в третьей глава мы  узнаем, как сработают решения второй главы в Dispatch.

Рейтинг: 4.7 / 5. Оценок: 417

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.