Control Resonant наполнена всевозможными чудовищами, которые хотят разорвать Вас на части. От подвижной и неумолимой Сыти до медленных, но чрезвычайно опасных противников-плесени — во время путешествия по Нью-Йорку Вы постоянно будете сталкиваться с новыми угрозами.
Одними из самых опасных врагов являются резонанты, которые выступают главными боссами игры в разных регионах карты. Одним из таких боссов является Дезертир. С ним стоит сразиться пораньше, поскольку за победу над ним Вы получите отличную боевую способность, а сам он не настолько сложен, как некоторые из последующих боссов, например Танцор.
Как победить Дезертира

Расположенный в северной части центрального региона, Дезертир делает ставку на огонь и наложение на Дилана эффекта горения. Это может стать проблемой, если Вы не подготовились или плохо уклоняетесь от его атак, поскольку постоянный урон со временем значительно усложняет сражение. Поэтому рекомендуется получить навык «Очищающий рывок» перед боем.
Он вдвое ускоряет снятие негативных эффектов при использовании «Рывка», благодаря чему значительно проще избавиться от горения, если атаки Дезертира подожгут Вас. Кроме того, стоит рассмотреть способность «Летучая аномалия», поскольку при низком уровне здоровья она наносит огромное количество урона по шкале пошатывания.
В начале боя Дезертир использует одну из нескольких атак, большинство из которых являются вариациями одного и того же приёма. Сначала он начинает вращаться по кругу, выпуская огонь по большой площади вокруг себя. Этой атаки легко избежать, если быстро двигаться в том же направлении, опережая огонь, или отбежать и увеличить расстояние до босса.

Не стоит атаковать его, пока он не закончит выпускать огонь, поскольку пламя держится недолго, и у Вас будет несколько секунд, чтобы нанести этому гиганту несколько ударов. Дезертир также иногда встаёт, а затем всем телом обрушивается на землю. Это звучит страшно, но атаки очень легко избежать, просто пробежав за спину босса, когда он приблизится. Так Вы не только полностью избежите атаки, но и получите отличную возможность нанести серьёзный урон, поскольку Дезертир будет оглушён в течение нескольких секунд.
Дезертир иногда создаёт большие огненные шары и бросает их в Вас по одному. Как и от большинства снарядов, от них довольно легко уклониться в сторону сразу после запуска. Также не рекомендуется атаковать босса во время этой атаки, поскольку постоянный обстрел снарядами может легко оглушить Вас. Сосредоточьтесь на защите, поскольку у этого босса есть гораздо более простые атаки, которые можно использовать в своих интересах.
На протяжении большей части боя практически ничего не меняется, поскольку Дезертир в основном пытается использовать свои мощные огненные атаки по площади, чтобы постоянно накладывать горение. Управление этим эффектом — ключ к выживанию. Если Вы загорелись, используйте «Очищающий рывок», чтобы снять эффект, прежде чем продолжить бой.

Когда у босса останется треть здоровья, вокруг арены появятся струи пламени, а также те же наросты Сыти, которые Вы уничтожали, чтобы добраться до комнаты босса. В этот момент прекратите всё, что делаете, и сосредоточьтесь на уничтожении наростов. В противном случае пространство для уклонения будет сильно ограничено, и избежать поджога станет гораздо сложнее.
Уничтожение каждого нароста отключает одну линию огненных струй, поэтому сначала сосредоточьтесь на их уничтожении, а затем возвращайтесь к атакам Дезертира. После уничтожения всех наростов новые больше не появятся, поэтому Вы сможете вернуться к обычной тактике и наказывать босса после его атак по площади и ударов всем телом. Если Вы используете «Летучую аномалию», обязательно бросайте её в босса до того, как она исчезнет. Дезертира довольно легко пошатнуть, и когда его шкала пошатывания заполнится, он рухнет на несколько секунд, открывая отличную возможность нанести огромный урон.
После победы над ним Вам предложат выбрать одну из двух боевых способностей: «Поджог» и «Инферно». Из этих двух настоятельно рекомендуется «Поджог». Наносимый огнём урон довольно высок, он наносит много урона по шкале пошатывания и особенно эффективен против противников-плесени. «Инферно» тоже неплох, но простое наделение оружия огненным эффектом делает эту боевую способность чрезвычайно стабильной на всех этапах игры.