Содержание
Steam Machine добралась до Шухэя Йошиды, и бывший руководитель PlayStation Worldwide Studios оценил её без реверансов. После нескольких часов игры он назвал 3D-производительность средней, удивился рекомендации 1080p и признал цену недружелюбной.
Йошида поделился впечатлениями в своём посте на X. Для контекста: это человек, который много лет отвечал за студии PlayStation, а позже курировал инди-направление Sony. То есть он хорошо понимает, как консоль должна ощущаться у телевизора.
Его вердикт не полностью отрицательный. Steam Machine понравилась ему как устройство для гостиной. Но главные претензии бьют ровно туда, где Valve нужно конкурировать с обычными консолями: производительность, скорость запуска игр и цена.
Steam Machine упёрлась в 1080p и долгие запуски
Йошида назвал 3D-производительность Steam Machine словом «meh», то есть без восторга, и отдельно отметил рекомендацию системы запускаться в 1080p. Его реакция звучит показательно: «Am I going back to PS4 days?» — «Я что, возвращаюсь во времена PS4?»
Для устройства под телевизор это болезненный момент. В гостиной игрок ждёт простую схему: взял контроллер, сел на диван, получил стабильную картинку на большом экране. Если система сама предлагает 1080p, сравнение с текущими PlayStation 5 и Xbox Series выглядит не в пользу Valve.
Йошида также пожаловался, что некоторые игры запускаются слишком долго. Он сформулировал это почти по-домашнему: «Что она там делает?» И тут претензия не к голым терафлопсам. На консоли задержки в меню и долгие старты раздражают сильнее, чем на рабочем ПК.
- Производительность: 3D-графика не впечатлила Йошиду.
- Разрешение: система по умолчанию рекомендует 1080p.
- Запуск игр: часть проектов стартует заметно долго.
- Цена: Йошида назвал её недружелюбной.
Эти претензии совпадают с общим фоном вокруг Steam Machine. Новинку уже сравнивают с консолями текущего поколения, и по мощности она выглядит слабее. Для PC-гейминга это не приговор, но для коробки под телевизор планка другая.

Контроллер и интерфейс Йошиде скорее понравились
Сильные стороны Steam Machine лежат не в графике, а в удобстве. Йошида похвалил простой системный интерфейс, запуск нажатием кнопки на Steam Controller, сменные лицевые панели и случайные загрузочные ролики, которые добавляют устройству характера.
Особенно он выделил включение системы с контроллера. Для консольного сценария это правда важная мелочь. Никто не хочет тянуться к корпусу, когда устройство стоит у телевизора, под столом или в тумбе.
К самому Steam Controller у Йошиды смешанные впечатления. Стики показались ему более свободными, чем хотелось бы. Тачпад он назвал полезной идеей, но слишком чувствительной и сложной в управлении.
При этом главный плюс Steam Machine для него сохранился. Устройство даёт играть в библиотеку Steam на большом телевизоре в гостиной. Для Йошиды этого хватило, чтобы оставить систему у себя, несмотря на критику.
Цена ломает простую рекомендацию
Valve сама признаёт проблему стоимости: компания говорила, что цена получилась не той, которую она хотела. Но для покупателя это слабое утешение. На полке устройство всё равно конкурирует с консолями, готовыми сборками и апгрейдом обычного ПК.
Именно тут Steam Machine попадает в сложную вилку. Как компактный PC для энтузиаста она любопытна. Как массовая консоль для гостиной она требует слишком много объяснений: почему 1080p, почему долго грузится, почему стоит дорого.
Финальная оценка Йошиды звучит жёстко, но честно: «It allows me to play Steam games on my living room TV, which is a reason enough to keep it. But the price was very unfriendly. Hard to recommend to people unless for research.»