Содержание
Архив Valve на 12 ТБ утек в сеть 30 августа 2026 года: внутри нашли сборки и ассеты со старых серверов Steam2 за период с 2003 по 2013 год.
Главное здесь — не только размер. Для фанатов Valve это срез эпохи, когда студия параллельно делала Portal 2, Left 4 Dead, Counter-Strike: Global Offensive и экспериментировала с проектами, которые так и не вышли.
В архиве Valve лежат сборки Portal 2, Left 4 Dead и CS:GO
Датамайнер Gabe Follower сообщил о находке: архив собран со старых контент-серверов Steam2 и охватывает внутренние материалы Valve с 2003 по 2013 год, включая ранние билды, меню, неиспользованные сцены и ассеты проектов, которые студия не довела до релиза.
- Portal 2: сборка от июля 2009 года с бета-меню и неиспользованными сценами.
- F-Stop: ассеты отмененного приквела Portal, о котором фанаты знают в основном по обрывкам.
- Left 4 Dead: играбельная сборка 2008 года.
- Counter-Strike: Global Offensive: ранние материалы из периода разработки.
Для обычного игрока это не «новая игра Valve», а музейный слой разработки. Такие сборки часто показывают, как менялась структура уровней, интерфейсы, тестовые механики и технические заглушки. Иногда они подтверждают старые слухи. Иногда наоборот — показывают, что фанаты годами строили теории на временных файлах.
Weaponizer из Half-Life 2: Episode Three — факт или шум
Самая обсуждаемая находка — модель Weaponizer в файлах Portal 2, которую давно связывают с отмененной Half-Life 2: Episode Three; раньше этот объект уже всплывал в разговорах сообщества, но его присутствие внутри реальной игровой сборки меняет вес находки.
Здесь лучше не разгоняться. Наличие модели в билде Portal 2 не доказывает, что перед нами рабочее оружие из Episode Three. Valve могла использовать старый ассет как заглушку, тестовый объект или временный импорт из соседней ветки разработки.
У Valve в те годы проекты часто жили рядом. Команды могли переносить наработки между ветками Source, проверять поведение объектов и быстро собирать прототипы. Поэтому Weaponizer выглядит значимо, но пока не закрывает старый вопрос про Episode Three.
И да, это именно тот случай, где фанатская археология требует холодной головы. Один файл в сборке не равен отмененной сюжетной линии. Но один файл в настоящем билде ценнее, чем скриншот без контекста.
Это не похоже на взлом Steam
Следы ведут не к атаке на Valve, а к старому публичному endpoint Steam2, который компания, похоже, не отключила после перехода на SteamPipe в 2013 году; такой сценарий объясняет, почему в сеть попал огромный архив старых сборок, а не свежие внутренние данные.
Steam2 — это старая система доставки контента Steam. Valve перешла на SteamPipe в 2013 году, и именно этот рубеж совпадает с верхней границей архива. Внутри нет указаний на современные проекты или свежие серверные данные.
Для индустрии это неприятная, но понятная история. Старые endpoint иногда остаются в инфраструктуре годами, особенно если их забыли после миграции. В обычной эксплуатации они никому не нужны, но для архивистов и датамайнеров это золотая жила.
Разбор 12 ТБ займет не один вечер. Даже если сообщество быстро отсортирует очевидные билды, проверка ассетов, дат, зависимостей и различий между версиями может растянуться на дни или недели.
На 30 августа 2026 года Valve не дала публичный комментарий по утечке, а подтвержденный диапазон архива остается прежним: материалы со старых Steam2-серверов за 2003-2013 годы.