Содержание
This Game Costs 200 Dollars в Steam за короткое время набрала $1 345 650 продажами, но почти вся сумма исчезла после возвратов. Автор игры, 18-летний Майкл Мейджор, делал её как шутку и не ждал тысяч покупок.
История получилась почти идеальной для Steam-эпохи. Простая игра с видом сверху, максимальная цена платформы и честное описание в духе «мошенничество из всех мошенничеств». А потом — отчёт Steamworks, где вместо пары любопытных покупателей внезапно светится сумма больше миллиона долларов.
Шутка за максимальные $200 сработала слишком хорошо
Майкл Мейджор выпустил This Game Costs 200 Dollars как продолжение своей прошлой игры This Game Costs 10 Dollars. По словам разработчика, он поставил цену $200, потому что это верхний лимит для разработчиков в Steam.
В рублях это около 18 000 рублей, если грубо прикинуть порядок цены. Для инди-игры без большого производства, лицензий и маркетинга сумма выглядит абсурдно. В этом и был смысл шутки.
На странице игры Мейджор прямо написал, что это «the swindle to end all swindles». Он добавил, что некоторые купят игру из любопытства, и даже рекомендовал сделать это. Обычно такие фразы работают как мем, но тут аудитория пришла с банковскими картами.
Steamworks показал 6717 продаж, почти все — из Китая
Отчёт Steamworks Sales and Activations Report показал 6717 проданных копий. Из них 6705 покупок пришли из Китая, что делает историю ещё страннее: продажи не размазались по миру, а почти полностью собрались в одном регионе.
- США: 4 копии
- Гонконг: 3 копии
- Испания: 2 копии
- Саудовская Аравия: 1 копия
- Тайвань: 1 копия
- Сингапур: 1 копия
На бумаге это дало $1 345 650 выручки. Но Steam устроен так, что покупка ещё не значит финальную продажу. Игроки массово оформили возвраты, часто даже не запуская игру.

После возвратов у Мейджора осталось $2045, то есть около 200 000 рублей. Для 18-летнего инди-разработчика это всё равно деньги. Но это уже не та сумма, при виде которой бросают работу и покупают дом.
Покупатели могли охотиться за Steam Points
Мейджор предположил, что часть покупателей использовала игру ради Steam Points. Steam начисляет очки за покупки, а потом игроки тратят их на оформление профиля, аватары и другие косметические элементы аккаунта.
Логика простая. Игрок покупает самый дорогой продукт, получает максимум очков, а потом быстро делает возврат. С учётом лимита возврата это похоже на попытку выжать бонусы из правил площадки.
Steam разрешает вернуть игру в течение 14 дней после покупки. Главное условие — меньше двух часов игрового времени. У тех, кто всё-таки запускал This Game Costs 200 Dollars, среднее время составило около 10 минут.
Разработчик не исключил и более неприятный сценарий. В разговоре с WMUR-TV он сказал, что слышал о дорогих играх в Steam, которые используют для отмывания денег. «Я не шучу. Я слышал, что дорогие игры в Steam используют для отмывания денег. Я понятия не имею. Может, я уже в каком-нибудь списке», — заявил Мейджор.
Для инди-разработчиков Steam всё ещё может резко выстрелить
Эта история хорошо показывает две стороны Steam. С одной стороны, платформа даёт инди-разработчику шанс попасть в вирусную волну без издателя. С другой — правила возвратов и бонусные механики могут превратить продажи в красивую, но пустую цифру.
На другом конце шкалы оказался разработчик tower defense игры Tangy TD. Он увидел $31 942 выручки за первые 30 часов после запуска и расплакался на стриме. Этот момент тоже разошёлся по соцсетям и дополнительно подтолкнул продажи.
Мейджор признался WMUR-TV, что «почти умер», когда увидел $1,3 млн в отчёте Steam. По его словам, если бы сумма реально осталась у него, он бы «уволился с работы».
Steam разрешает вернуть покупку в течение 14 дней, если игрок провёл в ней меньше двух часов. У This Game Costs 200 Dollars среднее время у запустивших игру составило около 10 минут.